此教程主要讲academy-craft-data.conf文本的修改

mod版本为1.12.2

以下文本是被修改过的

cp_recover_speed: 1.0

CP即为计算力的回复速度默认为1.0

overload_recover_speed: 2.0

负载值的回复速度

prog_incr_rate: 2.0

超能力等级的经验获取率

接下来是相当重要的词条

init_cp: [1800, 1800, 2800, 4000, 8000, 16000]

每个等级的默认CP值

    add_cp: [0, 900, 1000, 1500, 1700, 12000] # The additional cp that can be achieved by using skills.

每个等级通过使用能力可以额外增加的CP值

    init_overload: [100, 100, 400, 600, 1000, 2000]

每个等级默认的负载值 原LV5负载值只有500点根本玩不起风之翼

    add_overload: [0, 40, 70, 80, 100, 500] # The additional overload that can be achieved by using skills.

每个等级通过使用能力可以额外增加的负载值

#  damage_scale (float)            | A scale of skill-to-entity damage.         | 2.0

所有能力技能对怪物造成的伤害默认为1.0

#  cp_consume_speed (float)        | How fast this skill consumes CP.           | 1.0

技能对CP的消耗

#  overload_consume_speed (float)  | How fast this skill overloads.             | 1.0

技能的过载速度

#  exp_incr_speed (float)          | How fast this skill's experience increases.| 5.0

技能获取的经验即为技能进度条

# *destroy_blocks (boolean)        | Whether this skill destroys blocks.        | true

能力是否会破坏方块

接下来是单个技能的配置以下为文本里自带的例子

skills {

        arc_gen {

          enabled: true,是否启用

          damage_scale: 1.0,造成的伤害等级

          cp_consume_speed: 1.0,CP的消耗速度

          overload_consume_speed: 1.0,过载速度

          exp_incr_speed: 1.0积累经验的速度

        }

原模原样的复制到下面的词条中

        原词条charging {

        }

        charging {

          enabled: true

          damage_scale: 1.0

          cp_consume_speed: 1.0

          overload_consume_speed: 1.0

          exp_incr_speed: 1.0

        }

单个技能的配置就写好了