收集困难的AE2相关挑战,或许有些许猎奇。

要求:只添加合适的模板、从某些终端再放入部分物品即可完成添加合成表。设备远离,不得再跑到设备处添加合成表。

Easy

白雏菊

完成白雏菊自动化。

模组:AE2、BOT

压印器

单个压印器完成所有压印自动化。

Normal

高级压印器(工程)

众所周知AE2Stuff有个非常热门的高级压印器。速度相较于AE2原生的压印器要快上许多,而且其内部材料可以堆叠,因此一般用起来十分方便。

读到这里想必你应该知道挑战是什么了吧:设计一个简洁的方案,基于AE2-rv6使得大量高级压印器能够协作以快速生产AE2原生处理器。

Hard

Probelm1植魔复制(样板)

炼造催化器-魔力池 自动化

mods:AE2、BOT及其前置AppliedEnergistic2挑战合集(持续收录)-第1张图片

Problem2 AE2-原版凋灵塔(调试)

mods:AE2rv6

请设计一个凋灵塔,保证能够稳定运行。

你拥有足够的灵魂沙、凋零骷髅头、TNT等设备。


Probelm3 AE2-DE1-自动执行器1710天基屠龙炮(调试)

mods:AE2-DE1-任意自动执行器(推荐热力)

使用DE1(1.7.10)复活上古末影龙,并击杀取得其龙心。


Probelm4 AE2-Tic冶炼炉全配方自动化(解密)

mods:AE2、Tic2,1.12.2。

全配方:保证无实体参与(如村民融绿宝石、马融凝胶)保证无配方冲突(即不会要生产A合金一定会同时出现B合金)

使用一个冶炼炉完成任务。

样例合成表(非模板)(取自1710):熔融末影珍珠桶+1铂锭+1银锭+2锡锭=>1铂齿轮+1桶               1黑曜石+1铅=>1硬化玻璃              9铁矿=>2铁块


Problem5 AE2-BM(1.7.10)血魔祭坛(样板)

设计AE2-BM祭坛自动化。单祭坛。
1.12.2及更高版本的血魔祭坛正下方的那格方块如果是红石灯,就会在合成完毕的时候发出红石信号。
可以简单完成自动化。


Lunatic

Problem1空间塔控制器(数电)

你是否使用过空间塔传送器,先将你传送到封闭空间,再释放出来,不过出口和入口不在同一地方?

这当中需要涉及到物流系统。

你扩大了你的传送器网络,在边缘传送站按下按钮以传送至传送中心,在传送中心通过不同的按钮以传送到不同的目的地。对于生存而言这似乎还算可以接受。

既然是创造模式,你需要考虑更加复杂的情况:更加多的传送点,以及极致的用户体验。

当然有些许方案可以以极小的用户体验为代价来大幅降低装置的复杂度,但是请按照指示建造,毕竟这是个挑战。

1、有更加多的传送点,你就不满足于庞大的按钮墙了。你想起来ME终端,它的自动合成功能能够被当作“按钮”,而这上百个按钮仅仅处于一个gui内,你也不用开个reach去够远处的按钮了。要求,按钮象形:树场可以树苗代,矿场可以铁矿代。

2、你也不满足与一次传送要进行四次“加载地形中”。因此你希望能够对这个传送网“去中心化”,即两个传送站能够直接传送。

3、此外,你还有一些队友,你不希望你刚传送过来,你队友也传送过来把你给放进了空间存储元件你也不知道你究竟在哪,只能自杀(2*2*2的空间或许还不够造一个地狱门,你必死无疑)。也就是建立一个红石接口,例如按钮、压力板,以允许下一个带着玩家的空间存储元件传送过来。

4、这个设施最好需要方便地扩展。你可以使用子网络等技术来达成。最好的结果就是可以直接使用WorldEditor进行适当复制黏贴,并给所有终端所在网络加上模板即可完成扩展。

5、请不要让用户在传送之前还要点击终端右上角进行“取消合成”才能发布新的传送任务。


Problem2五彩祭坛(时序)

PS1:你可以抓一个人来帮你自动法杖右键祭坛。这只不过是一个载体罢了。就当作一个有用的自动执行器。你甚至可以用红石控制(

PS2:不要在意星座。星座不考虑了。

mods:AE2、AS及其前置

完成五彩祭坛合成。不考虑星座,但不代表不考虑外围物品。


Problem3立体合成(调试)

PS1:方块不会有方向要求,如原木、竖纹赛特斯石英方块不会出现在合成表里。
PS2:没有拥有TileEntity的方块参与合成,

mods:AE2、CompatMachine及其前置。

*思考题:例如5*5*5的合成,或许魔改作者就喜欢那么几个样式。如1*1*1+(3*3*3-1*1*1)+(5*5*5-3*3*3),(5*5)* 5,  (2*2*2)*8+(2*2)*12+2*6+1,你想要都能够方便地编写模板。怎么做到?