本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。
在城市建设中,足够赏心悦目的道路网是其中非常重要的一环,所以此教程将教学的内容便是制作一条双向4车道,单方向2车道,非机动车单车道的支干道路。
使用模组:
Aftersans53228's fabric roads.
创世神(Worldedit).
观察你所在的城市任意道路,不难发现,任何道路都由几个元素以下方的顺序组合而成:
人行道 非机动车道 机动车道 绿化带(隔离栏) 机动车道 非机动车道 人行道 。
所有标准的城市道路都遵循这个规律,因此我们可以将一排遵循这个规律的方块(称之为道路单片),然后再依靠Worldedit的Stack功能快速建造出道路。
道路单片如下:
紧接着,我们使用Worldedit的小木斧框选出这个单片,并且使用stack指令堆叠15次。
现在我们获得了一个长度为16的道路单位块。
紧接着,我们将两个方向各自的两个车道中间以[4格有4格无]的规律打掉对应的直线(注意不要将紧贴绿化带或者非机动车道的直线打掉)。
现在,你获得了一个道路单位块,小木斧框选后,你就可以自定义你要的道路长度啦。
附指令: //stack <堆叠的次数> -a(可选,将空气方块排除)
单个车道最好由5格制成(2格划线3格空白)