几个月总结下来发现玩家提供的错误报告渐渐出现很多种常见类型了(二十个有十九个能在总结出的模板里那种),故因此特地写一个教程来教你们游戏在崩溃时该如何根据错误报告进行简易的处理(因为我不可能二十四小时都在,所以我不在的时候你们可以根据这个教程来做一些简单的处理),并且我不会教刻板的标准流程,我会根据一些容易发现的特点来进行归纳总结。

不过首先大部分情况下你必须找到自己的错误报告才能判断出症结所在(单甩一张截图的我都默认为在耍无赖),你可以在.minecraft/versions/整合包名/crash-report里找到你的错误报告(就是crash开头的那个),按照时间排序后最新的文件就是你最后输出的错误报告了。然后以下是本整合包在崩溃时的常见原因,现象(分为游戏中和错误报告中),以及一般解决方案:


一·:因果箭

错误症结:箭实体的渲染错误

表现形式:错误报告中:在前半部分列表第一列出现×号,并且在分隔线下方的错误原因中显示为”箭“/在游戏中:被骷髅射了一箭后突然崩溃

分析和处理方法:这个问题根据设备不同发生频率不同,但是基本上这一问题并不常见,如果发生此类问题一般只需重启游戏就可以解决。


二:诸神快乐屋(咖啡小屋)

错误症结:咖啡小屋生成错误

表现形式:错误报告中:前半部分出现”coffeevillagehouse“或相似字眼/在游戏中:探图时突然崩溃

分析和处理方法:这个问题在不同设备上的发生频率也产生了差异性,目前发现了一种趋势是这一问题或许与Java的具体版本有关(但是缺少统计样本);解决方案(仅针对此次崩溃):优先尝试重启整合包,如果重启后仍旧崩溃则可尝试恢复上一个自动存档,一般来讲读档就可以解决问题了,但是在次到达咖啡小屋附近是仍旧有崩溃的风险(或许可以尝试更换Java版本解决此类问题)

(然后关于这个问题我们已经跟咖啡工坊作者上报了,不过得到的答复是咖啡工坊将不再更新与维护。我们进一步得到了修改模组以解决这一问题的授权,但是由于作者上传的源码版本过旧并且作者本人也没有了咖啡工坊的源码因此这一问题目前想要修复会很困难,我们会继续尝试修复这一问题直到它被彻底解决或者我们彻底认定无法解决从而删除咖啡工坊为止(目前咖啡工坊内容涉及本包主线,因此请不要私自删除咖啡工坊)


三:匠魂拔刀”牛逼坏了“

错误症结:匠魂拔刀出现双经验条从而产生后续错误

表现形式:错误报告上:在前半部分中出现“slashblade”字眼(以及其它和拔刀剑有关的字眼)/游戏中:拔刀剑出现双经验条,并且在打怪时突然崩溃

解决方案:我们将会尝试在1.5版本中彻底修复此问题,已经出现此问题的在不修改游戏文件的情况下只能暂时抛弃这把刀(或者一直崩到刀很难升级为止)


四:传送迷踪

错误症结:使用地图模组的传送或者tp指令后新落点渲染错误(大多数错误源头是太阳酋长)

表现形式:错误报告上:前半段中出现“Hashmap”字眼/游戏中:使用地图模组的传送或者tp指令后突然崩溃

解决方式:我已经一再强调了不要使用地图的传送以及tp指令并且我已经留了指路石(传送石碑)这一模组作为快速旅行手段,这一问题一般重启或者读档就可以轻松解决,尽管1.5版本已经尝试通过禁用tp指令来预防这一问题——但是这一问题仍旧很大程度上依赖于玩家的自觉


(后续问题出现频率就不高了)


五:奇怪的能源换算

错误症结:rf,fe类能源在不同模组机器间传递时错误/或者在向任务显示器提交任务时出现这一问题

表现形式:错误报告中:无明显特征,一般分割线下的错误源头会显示为某个机器方块/游戏中:在连接能量传输/摆放机器/提交能量类任务时突然崩溃

解决方式:这个问题不会产生太恶劣影响,一般重启/读档就可以有效解决这类问题


六:谁动了我的地图

错误症结:魔力池渲染错误

表现形式:错误报告中:上半和下半出现了魔力池的字眼(英文用机翻会被翻译为水池)/游戏中无明显预兆

解决方式:emmm...说直白点的话这一问题只会在你私自更换了地图模组的情况下发生(尤其是旅行地图),一般情况下原因是魔力池更新导致渲染颜色变化与本地端不一致产生的错误(因此在服务器上这一情况偏多),想解决只能靠你自己把地图模组换回去了(实际上我测试过,本包携带的地图模组是最不容易出现这类问题的了,几乎不会发生这种问题并且至今没有先例)


七:怪物被揍烂了

错误症结:生物个体nbt发生错误

表现形式:错误报告上:出现nbt字眼,并且分割线下方的错误源头显示为一个生物/游戏中:在攻击一个生物后突然崩溃

解决方式:重启整合包就完事了,并且记得把你匠魂工具上的地母等容易发生问题的部件更换掉(九成以上的原因是因为地母部件,下版本我们会尝试解决这一问题)


八:盖亚发动了超维度攻击

错误症结:更好的树叶渲染错误

表现形式:错误报告上:崩溃界面中出现额外植物学,更好的树叶等模组/游戏中:召唤盖亚三或者空律后突然崩溃

解决方式:更好的树叶属于无关紧要的可选模组,如果会引发这一问题删除这一模组即可


九:一言难尽

错误症结:某个字体文件损坏

表现形式:错误报告上:未发现明显特征/游戏中:打不开游戏,加载界面出现后卡住一段时间直接闪退

解决方式:一般这种情况是自动汉化更新导致了一个字体文件发生损坏导致预设的自定义加载界面错误,这种情况解决的话要么是重装整合包并且不再安装汉化包,要么请删除自定义加载界面模组(请不要误删自定义主界面)


十:我都不好意思说你

错误症结:略

表现形式:错误报告上:出现bathappy字眼/游戏中:根本进不去游戏,加载一半突然崩溃

解决方式:这个你来问我?认真的?你自己做了什么自己不清楚么?


以上十点几乎涵盖了百分之九十五以上的本整合包的崩溃情况,希望这一教程能够在我不在的时候帮助到你