这个其实很简单,如果要重新做战斗高塔里面的战利品,是这样做的:

首先这玩意是长这样的

战斗高塔配置-修改战利品教程-第1张图片就先不要管,然后这括号里面的所有数据删了就行,如下图:


战斗高塔配置-修改战利品教程-第2张图片

战斗高塔配置-修改战利品教程-第3张图片

然后开始写新的战利品,首先备注第一层:

战斗高塔配置-修改战利品教程-第4张图片

这里的 S:"Floor 1"= 指的是第一层 然后  log 指的是原版的木头 后面的四种数字分别是   0-100-64-64

  0我也不清楚好像是nbt数据吧,log-1-这样写好像是白桦木,不过没试过,请自觉使用

100是指它的权重,可以是1-100,0就不会出现

第一个64是最少数量

第二个64是最大数量。

最后,最上面的层为头顶层这样写:

战斗高塔配置-修改战利品教程-第5张图片Top Floor 指的是头顶层,然后=后面的 projecte:matter_block 是 大家都知道的 等价交换 模组的 暗物质方块

如果这样写的话 projecte:matter:1_block 是红物质方块

加别的模组的东西,先加上模组ID然后写模组里面的物品。 如果模组物品编号带nbt的,就在定义名后面加 :1 或者 :2等数字来定义就ok啦!