本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。

非官方教程,仅供参考!(均为自己测试)

注:配置文件存储在/config/gravestone.cfg

此教程仅限1.12.2版本1.10.3版本,不保证其他版本的准确性和可用性。请不要复制粘贴此教程到配置文件,我的格式有误,请对照我的汉化进行相应的更改。

有些地方是机翻的,但我做了相应的解释,不影响理解。


# Configuration file

gravestone {
    # The names of the Dimensions for the Death Note [default: [-1: Nether], [0: Overworld], [1: The End]]
        S:dimension_names <
            -1: Nether
            0: Overworld
            1: The End
          >
    # If this is set to true you get a death note after you died [default: true]
    如果这个设置为true,你死后会得到一个死亡笔记[默认值:true](如果设置为false,则“If this is set to true the death note will be taken out of your inventory when you destroyed the gravestone”不生效)
    B:enable_death_note=false
    
    # If this is set to true every living entity will generate a gravestone [default: false]
    如果设置为true,每个生物实体将生成一个墓碑[默认值:false]
    B:enable_living_entity_graves=false
    
    # If this is set to true the ghost of the dead player will defend him [default: true]
    如果设置为true,死亡玩家的幽灵将保护他[默认值:true]
    B:friendly_ghost=true
    
    # The date format outputted by clicking the gravestone or displayed in the death note [default: yyyy/MM/dd HH:mm:ss]
    点击墓碑输出或死亡笔记中显示的日期格式[默认值:yyyy/MM/dd HH: mm:ss]
    S:grave_date_format=yyyy/MM/dd HH:mm:ss
    
    # If this is set to true only the player that owns the gravestone and the admins can break the gravestone [default: false]
    如果设置为true,只有拥有墓碑的玩家和管理员才能破坏墓碑[默认值:false](管理员含义未测试,应该指服务器获得op限权的玩家)
    B:only_owners_can_break=true
    
    # If this is set to true the death note will be taken out of your inventory when you destroyed the gravestone [default: false]
    如果设置为true,当你破坏墓碑时,死亡笔记将从背包中移除。[默认值:false](也就是墓碑被刨坏了死亡笔记也就没了)
    B:remove_death_note=true
    
    # If this is set to true the players head will be rendered on the gravestone when there is a full block under it [default: true]
    如果设置为true,当墓碑下面有一个完整的方块时,玩家的头部将被渲染在墓碑上[默认值:true](下面有方块才会显示玩家头)
    B:render_skull=true
    
    # The blocks that can be replaced with a grave when someone dies on it [default: [minecraft:tallgrass], [minecraft:water], [minecraft:lava], [minecraft:yellow_flower], [minecraft:red_flower], [minecraft:double_plant], [minecraft:sapling], [minecraft:brown_mushroom], [minecraft:red_mushroom], [minecraft:torch], [minecraft:snow_layer], [minecraft:vine], [minecraft:deadbush], [minecraft:reeds], [minecraft:fire]]
    当有人死在上面时,砖块可以被替换为坟墓[默认值:[minecraft:tallgrass], [minecraft:water], [minecraft:lava], [minecraft:yellow_flower], [minecraft:red_flower], [minecraft:double_plant], [minecraft:sapling], [minecraft:brown_mushroom], [minecraft:sapling], [minecraft:torch], [minecraft:snow_layer], [minecraft:vine], [minecraft:deadbush], [minecraft:reeds], [minecraft:fire]]
    (此条目机翻(因为我无法更好的表达),实际应该是玩家死亡坐标在默认值上的方块时就用其他方块替换此方块,其他方块上放置墓碑,目的应该是防止墓碑不生效,其他方块应该是泥土)
    S:replaceable_blocks <
        minecraft:tallgrass
        minecraft:water
        minecraft:lava
        minecraft:yellow_flower
        minecraft:red_flower
        minecraft:double_plant
        minecraft:sapling
        minecraft:brown_mushroom
        minecraft:red_mushroom
        minecraft:torch
        minecraft:snow_layer
        minecraft:vine
        minecraft:deadbush
        minecraft:reeds
        minecraft:fire
    >
    # If this is set to true a ghost of the dead player will be spawned when the gravestone is broken [default: false]
    如果设置为true,当墓碑被破坏时,死去玩家的灵魂将被生成[默认值:false]
    B:spawn_ghost=false
}

有错误告诉我,会改的