配置文件通常位于.minecraft\versions\游戏名\config当中,使用记事本格式即可编辑。文件名为Galactic research.cfg

# Configuration file
general {
    researchsystem {
        # List of body nameKey's which are will be researched by default
        S:default_researched_bodies <//设定初始已研究天体
            overworld
         >
        # Disable in case of conflicts
        B:extraplanets_intergration=true//额外行星Mod兼容,若与额外行星兼容出现问题使用disable即可。
        # Disable in case of conflicts
        B:galaxy_space_integration=true//星空Mod兼容,若与额外行星兼容出现问题使用disable即可。
        # How long (seconds) you need to track and observe body in telescope to collect data 
        I:required_observation_time=45//望远镜观测完成需要的时间,单位为秒
        # Define all researchable solar bodies
        # All other bodies, not defined in the list will be researched by default
        # Format: nameKey, zIndex, rarity,size, dimension ids (separated by ;), parent planet nameKey
        # (texture for the body location: galacticresearch:textures/gui/planets/nameKey.png)
        # (translation key for bodies: planet.nameKey)
        # parent planet field used to set child planets only observable in dimmension of parent planet (except sun, all planets with parent sun can be observed anywhere)
        S:researchable_bodies <
            mercury, 1, 100, 16, -13, sun//设置可供观测和研究的天体,格式为:名称,恒星距离次序,出现频率,大小,维度ID,母恒星/母行星(即决定此天体围绕什么天体公转)。
            venus, 2, 70, 20, -31, sun
            overworld, 3, 50, 16, 0, sun
            moon, 1, 10, 32, -28, overworld
            mars, 4, 30, 20, -29, sun
            asteroids, 5, 30, 16, -30, sun
            jupiter, 6, 30, 32, -15, sun
            saturn, 7, 40, 28, -16, sun
            uranus, 8, 70, 16, -17, sun
            neptune, 9, 80, 16, -18, sun
            ceres, 9, 80, 16, -20, sun
            neptune, 9, 80, 16, -18, sun
            neptune, 9, 80, 16, -18, sun
         >
    }
    machines {
        # Will post messages in global chat about new asteroids
        B:announce_asteroids=true//是否提示有新的矿物小行星出现
        # Bigger value means more often appearance of asteroids on sky
        I:mining_asteroids_popularity=50//矿物小行星出现的频率
        # In stacks (max 50)
        I:mining_mission_maximal_resources=45//采矿火箭挖掘最多资源限制,最大为50
        # In stacks
        I:mining_mission_minimal_resources=20//采矿火箭挖掘最少资源限制
        # Value range 0-100 (%)
        I:mining_mission_success_rate=90//任务成功的概率。0-100%
        # Limit for pending missions at the same time
        # Means if new asteroid will appear and there already 5 asteroids waiting, it will delete the oldest one
        # Currently mined asteroids won't be deleted
        I:mining_missions_limit=5//矿物小行星最多数量
        I:mining_rocket_schematic_id=9262//采矿火箭蓝图ID
        # Ticks to mine one block on asteroid
        I:mining_speed=10//每一Tick的挖掘速度
        # How long it takes to unlock planets (seconds)
        I:satellite_mission_duration=240//卫星需要多少秒才能观测完成
        I:satellite_rocket_schematic_id=9261//卫星火箭蓝图ID
        ##########################################################################################################
        # mineable_resources
        #--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
        ##########################################################################################################
        mineable_resources {
            I:"galacticraftcore:basic_block_moon"=10//可供采矿火箭挖掘的矿物,格式为modid:方块id=数量
            I:"galacticraftcore:basic_block_moon:1"=10
            I:"galacticraftcore:basic_block_moon:2"=20
            I:"galacticraftcore:basic_block_moon:6"=20
            I:"galacticraftcore:fallen_meteor"=30
            I:"galacticraftcore:meteoric_iron_raw"=20
            I:"galacticraftplanets:asteroids_block:2"=1
            I:"galacticraftplanets:asteroids_block:3"=10
            I:"galacticraftplanets:asteroids_block:4"=30
            I:"galacticraftplanets:asteroids_block:5"=10
            I:"galacticraftplanets:dense_ice"=1
            I:"galacticraftplanets:mars:2"=20
            I:"galacticraftplanets:venus:10"=10
            I:"minecraft:diamond_ore"=30
            I:"minecraft:emerald_ore"=5
            I:"minecraft:gold_ore"=10
        }
    }
    tweaks {
        # More challenge - more fun
        B:hard_boss_fight=true//更难的地牢Boss
    }
    locator {
        # list of objects possible to locate
        # You can define custom structure name here, And maybe it will work :)
        S:locatable_objects <//可供定位的结构
            village
            boss_dungeon
            mansion
            monument
            temple
            ae2_meteorite
            ie_deposit
         >
        # How long it takes to locate objects (ticks)
        I:location_duration=240//需要花费多少tick来定位
        # Locator will search objects in defined radius around offset coordinates
        I:radius=1000//定位半径
    }
}