本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。

还在烦恼火花网络传递的拉线烦恼?还在嫌弃魔力矿车各种判定不美观?还在头疼魔力发射器传递魔力的低效?

为了解决以上问题,给各位整合包玩家提供花活的空间,特此推出:基于 mek传送机 的魔力传递方案。
起初我在烦恼,mek传送机很难在内部实体不移动的情况下实现实体往返传送。(可能这个设定本身就是为了防止实体在AB点之间左右横跳所设定的限制)

直到有一天我突发奇想,魔力发射器发射的“魔力”似乎是个实体
基于Mek的跨时空魔力传输-第1张图片百科上关于魔力发射器的注释
既然是实体,那为什么不能直接通过mek传送机传送走?要知道,mek的传送机只要设定好频道,可以进行跨纬度的实体传送
理论存在,实践开始。

首先简单的搭建一套魔力诱骗装置:
基于Mek的跨时空魔力传输-第2张图片魔力束诱骗装置

与此同时,另一边的传送机:
基于Mek的跨时空魔力传输-第3张图片

我们可以看到, 有魔力光束,也有传送的粒子效果,但是魔力并没有移动出来,看起来魔力束经过传送机传送后,丢失了动量,那应该怎么办?
这就不得不提到传送机的一个特性:传送机内部的方块不影响传送机的传送功能,所以我们只需要在传送机里放上一个魔力池,即可“接住”传送过来的魔力。
基于Mek的跨时空魔力传输-第4张图片实际测试发现,任何可以承载魔力的设备均可以接住魔力,例如魔力发射器

至此,教程结束,至于后续的玩法还请各位玩家发挥想象,你已经有一把无视距离,无视维度传输魔力的钥匙了,怎么使用就靠你们聪明的大脑了