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该教程所使用的mod版本:1.5.3。

配置文件汉化说明:(该配置文件参数非默认)

# Configuration file


bloodmoon {


    general {

        # Whether players are not able to sleep on a bloodmoon

        # 玩家是否无法在血月中入睡

        B:NoSleep=true


        # Whether bloodmoons should respect the doMobSpawning gamerule

        # 血月是否应该遵循游戏规则难度

        B:RespectGamerule=true


        # Whether all players in the overworld should receive a message when the bloodmoon starts

        # 当血月开始时,是否所有的玩家都应该收到信息

        B:SendMessage=true


        # Whether monsters spawned by a bloodmoon should die at dawn

        # 血月生成的怪物是否应该在黎明死去

        B:Vanish=false

    }


    appearance {

    血月出现时渲染

        B:BlackFog=true

        黑雾

        B:RedLight=true

        红光

        B:RedMoon=true

        血红色月亮

        B:RedSky=true

        红色的天空

    }


    schedule {

        # The chance of a bloodmoon occuring at the beginning of a night (0=Never;1=Every night;0.05=5% of all nights)

        # 血月在夜晚开始时出现的概率(0 =从不;1 =每天晚上;0.05=所有夜晚的5%)

        D:Chance=0.1


        # Whether there should be a bloodmoon whenever there is a full moon

        # 是否每当有满月的时候就应该有血月

        B:Fullmoon=false


        # Every nth night there will be a bloodmoon (0 disables this, 1 would be every night, 2 every second night)

        # 第n个晚上会有血月(0表示禁用,1表示每天晚上,2表示每隔一个晚上)

        I:NthNight=0

    }


    spawning {

        # Monsters which names are on this list won't get spawned by the bloodmoon (Has no effect when a whitelist is active). (Example: "Skeleton,Spider")

        # 血月产生(白名单激活时无效)。(例如:“骨骼、蜘蛛”)

        S:SpawnBlacklist <

         >


        # With which number should the default entity limit be multiplicated on a blood moon

        # 血月的默认实体限制应该乘以哪个数字

        I:SpawnLimitMultiplier=4


        # How close can enemys spawn next to the player on a bloodmoon in blocks? (Vanilla=24)

        # 在血月中,敌人可以在离玩家多近的地方生成?(vanilla=24)

        I:SpawnRange=2


        # How much faster enemys spawn on a bloodmoon (0=Vanilla)

        # 敌人在血月中生成的速度有多快(0 =vanilla)

        I:SpawnSpeed=5


        # If this isn't empty only monsters which names are in this list will get spawned by the bloodmoon. (Example: "Skeleton,Spider")

        # 名单上的生物将会被血月繁殖。(例如:“骨骼、蜘蛛”)

        S:SpawnWhitelist <

         >


        # How close can enemys spawn next to the World Spawn (Vanilla=24)

        # 敌人的生成距离世界生成有多近(vanilla=24)

        I:WorldSpawnDistance=24

    }


}