坏事件31个:

【劳累过度】

效果:在十分钟内,每挖掘一个方块,挖掘速度就降低1%,最多降低75%。

事件提示:怎么感觉你有点累了?


【去量化】

效果:所有生物的无敌时间减半。

事件提示:这片区域里数字间的边界变得模糊人类失去了识别自然数的能力。


【光啊!】

效果:在亮度低于10的地方受到的伤害提高50%且无视护甲。

事件提示:没有光芒庇护你,你什么也不是。


【霉运】

效果:击杀非BOSS生物后有10%概率什么也不掉落。

事件提示:今天真倒霉,什么都没有。


【情绪实体】

效果:其他生物近战攻击你会让你每秒受到1%当前生命值和1%最大生命值伤害,持续5秒,最多叠加5层,当生物攻击时如果你到达五层效果后,其攻击力提高50%,持续5秒。

事件提示:当内心的情绪波动成为敌人的养料与兴奋剂......


【气压异常】

效果:你的移动速度随着你的饥饿度降低,每失去1点饥饿度,移动速度降低3.3%。

事件提示:大气压强在一个区间内随意变化,非军事人员无法适应这种变化,行动变得迟缓。


【气压失序】

效果:所有生物的挖掘速度,移动速度,飞行速度,攻击速度降低20%。

事件提示:大气压强完全没有规律可循,所有事项都因个人身体不适产生了无可避免的冗余。


【玷污】

效果:所有生物恢复生命值降低75%。

事件提示:来自远古的污秽之物。


【焚化】

效果:所有生物受到的火焰伤害翻倍300%,且最少造成5%最大生命值伤害。

事件提示:好热的火。


【酸雨】

效果:期间内不间断下雨,天空的雨水被替换为酸雨,在水中每2.5秒受到10%最大生命值的无视护甲的魔法伤害,期间护甲减少75%。

事件提示:天空落下的雨水如同强烈的硫酸一般。


【暴雷】

效果:期间内不间断雷阵雨,你被雷劈的概率将会变大,在雷雨天,受到雷电伤害将会摧毁你所有伤害吸收,并且额外造成100%伤害和50%最大生命值伤害。

事件提示:你在发誓吗?


【仇恨】

效果:周围的怪物将会更容易找到你并且攻击你。

事件提示:你很出名吗?


【产卵】

效果:怪物死后有10%概率在其位置生成一个闪电苦力怕。

事件提示:一个倒下去,两个站起来。


【棘刺】

效果:所有生物近战攻击将会受到目标最大生命值5%和自身5%最大生命值的荆棘伤害。

事件提示:触碰荆棘前应该思考这是否值得。


【后备隐藏能源】

效果:所有生物死后产生1级爆炸,30%概率产生2级爆炸,10%概率产生3级爆炸,3%概率产生4级爆炸,爆炸不会破坏地形。

事件提示:后备隐藏能源启动!


【暴击】

效果:所有生物攻击有20%%几率造成200%%伤害。

事件提示:精准是唯一重要的标准。


【触发性损伤】

效果:怪物被近战攻击时,有50%几率让周围6格范围内其他怪物冲向攻击者身边。

事件提示:生命是行动的前提,也是行动的代价。


【触发性危殆】

效果:怪物对你造成伤害后会让你在1秒内速度降低90%。

事件提示:生命是行动的前提,也即将成为死亡的前提。


【趋同性消耗】

效果:在十分钟内,每杀死一个类型的生物,该类型的生物对你造成25%*该类型数量的额外伤害。

事件提示:只要族群受到损耗,它的捕猎者便会受到同态伤害。


【趋同性缺失】

效果:所有生物会根据自身已损失的生命值获得至多100%的额外伤害加成,当前生命值低于25%时攻击无视护甲。

事件提示:武器就像是使用者身体的一部分,身体的损耗已等同于使用者造成的伤害。


【恼怒】

效果:你使用远程攻击目标后,目标有10%的几率会瞬移到你的位置,并且对你造成33%当前生命值伤害并且在3秒内减速40%。

事件提示:你在偷窥我,是吧?


【不思进取】

效果:获得的所有来自经验球的经验值为原来的33%。

事件提示:你的大脑好像略过了什么东西。


【血族】

效果:你每15秒损失15%最大生命值,造成近战伤害会恢复25%已损失生命值和1饥饿值,暴露在阳光后每秒受到20%最大生命值火焰伤害,该伤害无视护甲。

事件提示:血在流,一个不留。


【痛苦平摊】

效果:你周围32格范围内的玩家受到伤害后,你也会受到33%此伤害值的伤害。

事件提示:同族之间无形但紧密的纽带共享着痛苦。


【无尽饥饿】

效果:每次造成和受到伤害有20%概率降低1饥饿值。

事件提示:你无时不刻都在饥饿着。


【禁魔】

效果:所有生物造成的魔法伤害后,其中33%的伤害会由自身承受。

事件提示:魔法是枷锁。


【污染】

效果:农作物将不会生长。

事件提示:大地的养分正在流失殆尽。


【瘟疫】

效果:怪物的近战攻击你会让你每秒损失7.5%当前生命值,并且最大生命值上限减少33%,持续10秒,如果在持续期间内死亡,则会传染给附近16格范围内所有玩家。

事件提示:瘟疫。


【血肉重塑】

效果:所有生物恢复生命值时有20%几率禁止恢复,并且受到恢复生命值200%的伤害。

事件提示:造血细胞突发异变,血型无法匹配需求。


【名刀】

效果:所有生物受到致命伤害后有10%概率免疫死亡并回满生命值,并且在10秒内攻击力提高100%。

事件提示:它出了个名刀司命。


【旁敲侧击】

效果:所有生物受到伤害后额外受到自身1%最大生命值的伤害。

事件提示:成功存于细节之中。

 

【躁狂】

效果:所有生物的攻击有5%几率造成1000%伤害。

事件提示:当有序成为一种假说……

 


灾难事件16个:

【目空一切】

效果:经常你会无法正常的看到任何生物。

事件提示:你的大脑开始“自然"地略过一些信息,这让你感到舒适。

 

【畸变加剧】

效果:其他生物造成的伤害提高100%,受到的伤害降低50%,攻击无视护甲,并且每10秒恢复10%最大生命值。

事件提示:畸变程度加深,思维仍旧敏锐。

 

【恐怖实体】

效果:其他生物攻击后会恢复50%伤害的生命值,并且受到伤害后,如果攻击者生命值超过2.5%,则会抽取目标2.5%最大生命值恢复自身。

事件提示:当内心最深处的负面情感成为实在的怪物......

 

【去量深化】

效果:挖掘速度,移动速度,飞行速度,攻击速度降低50%,但是攻击力提升至500%。

事件提示:数字这一概念本身变得模糊不清,以致人类完全失去了使用数的能力。

 

【自爆】

效果:每隔一段时间你会产生1-8级爆炸,爆炸不会破坏地形。

事件提示:你爆炸了,但是......为什么?

 

【脱手】

效果:每隔一段时间你主手物品和副手物品掉落在地上。

事件提示:你手上的东西似乎如同千斤一般,以至于你一时手滑。

 

【夜不能寐】

效果:你经常会获得持续15秒的失明效果。

事件提示:你怎么这么困?

 

【眩暈症】

效果:你经常会获得持续15秒的呕吐效果。

事件提示:今天似乎有点不舒服...

 

【感知流逝】

效果:受到伤害30秒后,攻击速度、移动速度、恢复生命值和攻击伤害降低75%,持续10秒。

事件提示:直到伤口开始愈合,疼痛的信号才刚刚传递到脑中。

 

【底层突破】

效果:你被攻击时每件防具有2.5%概率会掉落在地上。

事件提示:击溃防御最好的方法就是让防御本身消失。

 

【造血障碍】

效果:当你血量不满时,每秒流失10%当前生命值。

事件提示:血细胞凋亡加速,骨髓造血机能受抑制。

 

【专注失调】

效果:每隔一段时间你会使用手上的工具。

事件提示:感知机能减弱,丧失协调性,应激机制失控。

 

【血肉畸变】

效果:你的最大生命值减少50%,伤害减少50%,护甲降低50%,移动速度提高至150%。

事件提示:体外细胞进入循环系统,电信号传递异位,体组织全面收缩。

 

【坍缩恐惧】

效果:偶尔在亮度低于5的地方受到伤害后,会被踢出游戏。

事件提示:国度。

 

【发配到沙勒】

效果:每隔一段时间发配到沙勒60秒,期间无法攻击生物和受到来自生物的伤害。

事件提示:发配到沙勒。

 

【DEAD END】

效果:你受到伤害后有1%的几率直接死亡,你并未能改变死亡的未来。

事件提示:DEAD END



幸运事件16个:

【加速生长】

效果:急剧加速农作物的成长。

事件提示:被祝福的土地。

 

【肾上腺素飙升】

效果:你一次性受到超过25%最大生命值伤害时,在10秒内速度提高50%,并且期间每秒恢复5%已损失生命值。

事件提示:血液流失激发生存本能,胜利与溃退仅有一线之隔。

 

【妙手回春】

效果:你恢复的生命值提高333%。

事件提示:医术高超。

 

【HAPPY END】

效果:你死亡时有50%概率免疫死亡,并且恢复所有生命值。

事件提示:HAPPY END

 

【骸骨镀层】

效果:你在30秒内没有造成伤害和受到伤害时,护甲值提高至444%,受到伤害后护甲提升效果还会存在5秒。

事件提示:打之前先破骸骨。

 

【勤劳】

效果:你的挖掘速度提高250%。

事件提示:勤劳致富。

 

【先攻】

效果:你对怪物的第一下攻击造成75%额外伤害,额外伤害的33%会转化为经验球掉落在目标位置,经验最多为自身总经验的10%。

事件提示:快马突袭,占尽先机。

 

【博学】

效果:获得的所有来自经验球的经验值为原来的444%。

事件提示:学而不思则罔,思而不学则殆。

 

【圣光赐予我力量】

效果:在亮度高于10的位置,你造成伤害提高50%并且恢复15%最大生命值。

事件提示:光会庇护你。

 

【登舰小组】

效果:周围64格范围内如果没有其他玩家,你造成的伤害提高100%并且受到的伤害降低50%。

事件提示:破舰者。

 

【幸运日】

效果:你的幸运值提高至10倍。

事件提示:Lucky Day

 

【静音小队】

效果:你造成的伤害提高50%并且受到的伤害降低50%。

事件提示:静音小队将全程保驾护航。

 

【呼吸回血】

效果:你在8秒内没有造成伤害和受到伤害时,每秒恢复20%当前生命值。

事件提示:先缓一下...

 

【光合作用】

效果:你在阳光下每秒恢复3.33%最大生命值,并且恢复1饥饿值。

事件提示:你突然感觉到很舒服。

 

【出其不意】

效果:你攻击不以你为攻击目标的生物额外造成100%伤害且无视护甲。

事件提示:各自为战也可成军。

 

【思绪加速】

效果:你的移动速度、飞行速度、攻击速度提高20%,其他生物的移动速度、飞行速度、攻击速度降低20%。

事件提示:你的大脑正在飞速处理着收到的任何信息。