本文翻译自英文 wiki:Beginner Tips


概述

本篇详细教程涵盖了格雷科技:新视野(Greg Tech: New Horizons,简称GTNH)从石器时代、蒸汽时代到低压时代(LV)的相关内容。


开始游戏

由于包含了大量的mod,启动GTNH可能比启动其他整合包花费更长的时间。在低端电脑上,花30分钟才能启动它很正常。即使是高端电脑,也需要约五分钟来启动。如果你的Minecraft看起来像死机了一样,请稍等几分钟。对于低端电脑,有一些提示和配置建议来帮助你正常在低配或便携式电脑上玩游戏。HMCL,MultiMC,ATLauncher,Technic和Prism都是可用的启动器,只有CurseForge不支持启动GT:NH。Curse在下载和安装这个整合包时存在已知的问题。你的GTNH版本也经常因更新而过时,安装更新可能会破坏已经安装好的游戏。简而言之,帮自己一个忙,不要使用Curse。如果你这样做,不要在聊天中抱怨这个,因为你只会被告知换一个启动器。 默认的Java参数通常不能很好地工作,因此最好查看低配电脑优化来优化Java的内存设置和其他配置选项。


  • 如果在安装整合包时遇到问题,请参阅安装及更新游戏。

  • 有关调整界面和mod的各种方法,请参阅设置游戏。

"真实Alpha"是GTNH的默认唯一世界生成配置,他是更多生物群系和真实世界所生成的一种自定义配置。如果强制生成其他配置的世界,则矿石生成可能无法正常工作。


需要注意的地点

使用你的旅行地图(JourneyMap)来设置坐标点。

  • 村庄—寻找有用的材料,巫师书籍,以及冶炼炉。注意任何有趣的交易,以备日后参考。一旦你能制作黄金套索,你就可以把村民带回你的基地。注意,你不能跳过冶炼炉的任务,因为你必须制作它,你可以扩建它。

  • 巨石阵—这些危险的石圈子里面可以有箱子或掉落物,伴随着很好的战利品。当心女巫刷怪笼!

  • 黑曜石图腾和方尖碑—1*1的黑曜石尖顶或者黑曜石圈中的浮动柱。远离它们,因为他们会被难以击杀的怪物所围绕。

  • 铝矿沙砾—收集你所看到的一切。铝矿脉在主世界中是找不到的。稍后在MV阶段你将用粘土粉尘来电解铝,只处理最小量的沙砾,因为你会希望保留它们到HV阶段,到那时你可以获得能在稍后处理成钛的铝土矿。

  • 橡胶树—收集它们直到你拥有超过约16个树苗。把木头也留着,以后再离心。经常在河流周围活动。寻找顶部有3格叶子高的尖顶树,或侧面有棕色斑点的树木。

  • 粘土—河流和湖床有粘土—尽可能多地收集所有的粘土。为了使挖掘的过程不那么让人痛苦,请在粘土块的外部周围搭建圆石墙,并用沙子或者沙砾填充水,然后把它全部挖出来。否则,在水下采矿可能让你感到非常痛苦,因为没有无限的水意味着水会流动,并将您推来推去。或者你也可以尝试培育粘土蜂。

  • 沙砾—最初你需要沙砾来制造燧石工具,但一旦你开始开采,你会获得很多很多。之后,你可以用锻造锤把圆石锻造成沙砾或沙子。

  • 山脉/台地—寻找带有染色粘土的山脉—一旦您制造了打粉机,就可以在此获得大量粘土粉而不是原版粘土。分层台地含有更多的,且颜色各异的粘土。

  • 银树—非常稀有,也许你需要旅行几千格才能找到它们。或者直接使用种子4292492439225141544,你将在视野内发现4棵银树。它们有独特的蓝色。去寻找樱花树林(Cherry Groves)或者神圣之泉(Sacred Springs)生物群系,它们比魔法森林(Magical      Forests)更常见。

  • 史莱姆空岛—标记以备后用—不是很常见,但在大约5000格的范围内你至少能发现一对。它在JourneyMap上很明显,是一个薄荷绿色的椭圆形。不要用桶去收集那些蓝色史莱姆水,因为你不能把它们放回去。很少的情况下,史莱姆王会在这里生成。

  • 冒险地牢—探索它的表层,并标记以备后用。从它的红砖房变种中收集砖块,比自己制造砖块更容易。

  • 潘马斯的菜园—不要破坏它们,而是收集它们(右键单击)。你可以把它们种回你的基地,然后他们会扩散。一旦你拥有3-4个,你就可以破坏他们了。对于那些讨厌饥饿改革/生活调味料的玩家,有一个任务是收集所有的潘马斯菜园,奖励一个能恢复饱食度的治愈之斧。

  • 蜂巢—标记它们以供以后收集。因为林业的蜜蜂分析仪需要聚乙烯和铝锭作为前置。

  • 陨石—收集所有石头,保存以备后用。适合建筑,因为它具有良好的抗爆性。陨石的中心有一个陨石箱子,也是防爆的。保留其中的物品,以备后用。

  • 红色/黑色花岗岩/玄武岩/大理石—适合建筑,因为它具有良好的抗爆性。黑色花岗岩可能很难见到。

  • 雪—如果你能找到一些雪,请收集几组。它很适合在以后制造冰沙/开心大餐。

  • 小游戏地牢—这是一个大型绿色立方体地下区域,里面有一个小游戏。这是游戏早期的绝佳物资来源,很有可能获得真正有用的东西。

  • 腐化之地—看上去紫色,粘稠并覆盖着纤维状污点。传播迅速,只能被水或空气阻止。穿越它们有很大危险。避免在此生物群落附近建设,和/或关闭Thaumcraft配置中的Taint spread选项阻止其传播。在游戏早期,清理它们非常困难。

  • 神秘森林(Mystic Grove)—这是萤光花的简单来源,以后可以种植,或加工成可再生的萤石。当心有毒的水池。

食物

食物将是你最关心的问题之一。几乎每一种早期游戏食物都在饥饿/饱和度数值上大幅被削弱。您再也不能永远吃牛排或金胡萝卜了。生活调味料mod意味着你必须收集和食用各种不同的食物,否则回报就会递减。吃新食物将获得分数来永久性增加你的HP,因此尝试尽可能多样化的饮食是非常值得的。任务书最终会解锁让您收集昂贵食物和潘马斯花园的任务,该任务将奖励一把治愈之斧,在持有时自动填充饥饿和饱和度。

  • 早期任务通常会有食物奖励,可以让你渡过难关,直到你建立一个像样的农场。

  • 用锄头耕周围没有水的草方块,有机会获得小麦,大麦,棉花和各种巫术种子。棉花是不可食用的,但无论如何你都会需要很多,用于制造线和织棉。

  • 潘马斯农场的菜园—左键打破它们可以获得3个随机食物的掉落,或右键单击拾取以在其他地方重新种植。菜园会慢慢蔓延到附近的空泥土/草方块上。潘马斯的食物可以在合成栏中转化为种子形式,并种植在耕地上。必须在水源4格以内耕种土壤。特别的,大豆用途广泛,在大多数食谱中可以代替牛奶和肉类。

  • 钓鱼以铁作为前置科技。尽管有各种各样的鱼,但除了生命值加成之外,没有一种鱼的价值特别高。

  • 鱿鱼会掉落可食用的生鱿鱼,以及墨囊。

  • Nature模组的浆果灌木—蓝莓、树莓、黑莓和覆盆子灌木都可以在野外发现:请在地图上寻找稍微亮一点的绿色点。灌木可以被破坏和移动,最多能长到三格高。

  • 果树—潘马斯农场为一些树添加了能吃的产物,这些树可能产出一种、两种或三种产物。收获的果树产物可以用合适的原版树苗制成新的果树。未成熟的果实可以被破坏以掉落果实产物,但这既非常缓慢,又会永久的破坏树上能生成果实的方块。2个骨粉可以令果树立即长出果实和树苗。大多数果树在温和至温暖、且潮湿的生物群系中产出果实。农民村民还将以1个绿宝石的价格出售各种果树树苗。

  • 动物—肉本身并不是一种很好的食物来源,但与其他食物相结合,它可以制成不错的三明治、汤和饭菜。动物诱捕器是一种缓慢而友好的方式,可以在不需要大型农场的情况下获得各种产物(爆炸次数减少100%)。来自Natura模组的大麦可用于饲养动物,而不会导致它们拥挤或跟随。

  • 绝大多数水果可以被制成果汁、酸奶、奶昔、果酱和三明治。使用研钵研磨甘蔗,来获得糖。

  • 拥有铁来解锁锅、煎锅、深平底锅、搅拌盆和砧板。锅是最通用的,因为许多汤不需要任何其他工具,并且只需要2-3种配料。燧石和木棍能合成一把刀,它可以制造碗。

  • 面粉可以扔到一个装满水的炼药锅里,一次用1/3桶水就可以把整组面粉变成面团。

  • 软锤能替代榨汁机/压缩机,小刀能替代砧板,GT研钵能替代研钵和研棒,擀面杖能替代烤盘。尽管它们具有无限的耐用性,Pam's的工具最终值得升级。

  • 匠魂的晾干架可以用来将大多数生肉制成肉干,包括腐肉。

  • 除了燧石和木头之外,不需要任何特殊工具就能制造的食物包括:浆果拼盘、惠灵顿牛肉、生炖肉、各种沙拉、木棍加土豆、和所有面团及面包。GT面团配方更简单,因为它不需要盐。

  • 如果你在地牢小游戏的战利品中获得了GT染料,它们可以被用于制作史诗培根。

匠魂

  • 铲、斧/镐和鹤嘴锄都是很趁手的工具,赶紧做一个。

  • 鹤嘴锄能起斧头的作用,但也可以耕种土壤、快速破坏泥土和草方块。它不能开采沙子/沙砾。

  • 持有匠魂工具时右击物品,即可直接让物品或方块放置在物品快捷栏中你的工具的右边。

  • 记住每一次更换采矿工具的“头”时,都必须重新升级你的挖掘等级。

  • 工具必须被完全修理,才能更换其零件。

  • 携带一个工具组装台和相应的维修材料,用于随时随地修复你的工具。

  • 铁—任务书会给你第一个铁镐头。在安装它之前,请确保您已经找到了铁矿脉,因为您需要更多的铁锭来维修它。

  • 更差的工具材料制成的工具升级更快,因为工具的升级XP取决于挖掘速度。地狱岩制成的零件和工具通常用于快速升级,一旦拥有了足够数量的强化槽位,就可以将它们换成更好的零件。

  • 挖掘经验和工具经验是不同的。只有挖矿工具才有挖掘经验,一旦达到了提升挖掘等级的阈值,就会停止获取。这增加了工具的挖掘等级,使其充分发挥工具的潜力—当更换采矿工具的“头”时,初始挖掘等级会降低一级,并且你必须再次升级它。

  • 工具经验每隔几级都会给你一个强化槽位。强化槽位可以用于为你的匠魂工具添加新的属性,类似急迫、时运、锋利、耐久等等。参阅匠魂宝典来获得关于强化的更多指示。

  • 当拥有工具装配站后,锤和伐木斧将是大规模收集矿石和木材最有用的工具。开掘铲(用于泥土/沙砾)和镰刀(用于清除花/草/作物/怪物AoE)也很有用,但不是必需品。

合成

批量制作是这个整合包的关键概念,也保护你神智正常——正如你可能已经注意到的,大多数配方都有多个步骤,大量的原料需要处理。制作一整组螺丝或多个研钵将大大减少后期制作的麻烦。

  • 在资源允许的情况下,一次制作多个。某些工具和零件在许多配方中都经常用到。

  • 一旦你有了铁,将工作台升级为合成站。它能和周围的箱子相连接,并允许你用NEI将物品拉入合成栏中。

  • 用扳手从村庄/地牢中收集书架方块。这些可以用于在游戏早期获得林业工作台。林业工作台最多可以记住九个配方,并有自己的内部存储空间。右键单击记忆的配方可将其锁定。注意:破坏工作台会删除工作台记忆的所有配方!

  • 来自Biblicraft的精致工作台可以将配方记录到书中,最多可以容纳九个这样的配方,但没有内部存储空间。

  • 只要有可能,就并行运行多台熔炉/机器。这将大幅减少处理时间。

  • 当你外出探险时,把你的基地区块加载上,让机器保持运转。您需要安装FTBLib和FTBU模组,它们默认情况下并不包含在整合包内。

  • 当你有了新机器和技术进步时,一定要重新检查常用的配方。现在有些麻烦的东西(比如电路板)可能会因为合适的机器(比如电路组装机)而变得容易得多。即使是像箱子这样的配方也有一个组装机配方来节省资源。事实上,它还有两个!所以一定要经常检查配方。

注意!当查看包含多种原版资源的机器合成配方时,NEI有时候会撒谎。如果你的配方不能正常运行,并且你确信你提供了合适的材料,请尝试在同一格中提供更多原料。请参考“强化玻璃”作为示例。

交通

  • 事实上,马在游戏的初期和中期都非常有用。在“游历四方”任务栏的指导下找到或制作一个马鞍吧,如果可以的话,也可以制作一个黄金套索——马不能良好的过水!

  • 从你的基地出发,沿着四个基本方向修小路。尽可能地使它们更平顺,并使用楼梯上下。稍后,使用混凝土升级路径以加快速度。

  • 一旦你有了第一台砖高炉,你就可以制作一个滑翔翼,来帮助你探索和长途旅行。在你的基地设置一个高高的发射塔。你也可以使用蓝石和煤动力喷气背包将你发射到空中,然后使用滑翔翼进行长途飞行—当你结合使用跳跃键或潜行键,喷气背包会提升你的高度,而滑翔翼会让你高速向前飞。不要超过区块加载的速度!

  • 每当你使用滑翔翼时都会听到奇怪的噪音?因为Vario已启用(默认为V),当遇到热气时会改变音高。在控制>OpenBlocks>Vario on/off菜单切换Vario的开关。

存储和搬运

和所有的大型整合包一样,在这里你将会想要将更多物品带回家—比你物品栏容纳的还要多得多。一个在早期游戏的建议是使用林业背包、Backpacks模组的背包(如果你能幸运的在地牢小游戏中获得钢锭)、午餐袋和午餐盒(只能装食物)、以及焦黑储罐(用于流体)。强烈建议玩家整理所有的物品,并保持物品摆放有序,因为需要许多小时的发展才能掌握自动搜索、整理和合成的技术。匆忙的建立AE2系统在这个整合包里是行不通的。

林业背包上有标注每种背包能接受的物品种类。早期游戏中最有用的是挖掘者背包(泥土、沙砾、圆石等)、采矿者背包(矿石、含杂矿石和粉碎的矿石)、林业员背包(植物和树木产品)、和狩猎者背包(怪物掉落)。每个都拥有15格物品的空间,稍后可以升级以获得更多空间。如果你使用林业背包,如果不将空背包放入合成栏并清除其Meta数据,它们就无法在后期的木工机中升级。

Backpack中的背包是第一个可以存储一切物品的储存器,需要钢环作为前置科技。钢锭或块有时可以在战利品箱中找到,否则在你建造砖高炉之前,你无法选择它。请删除所有的按键冲突,然后按住Shift+(默认值B)打开Backpack GUI。背包可以放在装备栏的顶部,以便使用你设置的快捷键快速访问。背包可拾取特定物品,只需将特定物品添加到GUI最下面一行。你一次最多只能携带四个Backpack背包。

一个早期任务会给你一个午餐袋(3个食物位),而拥有铁后会解锁午餐盒(6个食物位),两者都来自生活调味料mod。匠魂的焦黑储罐可容纳4桶大多数流体,并在破坏它保留其内容物。相同的空罐或满罐能堆叠,这让一次性携带大量熔岩成为可能。

对于基地的存储,任务书将指向更多箱子mod、JABBA桶和抽屉。JABBA桶还是储物抽屉?桶可以锁定物品而不需要额外道具,只需按住shift键并单击鼠标右键。抽屉在方块配置上更灵活,可以凿成多种颜色或制成框架,以实现最大限度的定制。桶升级需要结构等级和升级模块,但比抽屉有更多的选择。两者都不比另一个好,都值得使用。注:在GTNH中,抽屉控制器只有4格半径,以及最大50个连接的抽屉。

  • Bibliocraft的架子可以放任何四件物品,用于在采矿旅行之间存放背包或其他物品,如抽屉钥匙。手推车或扳手不太容易放进去,因为它们会和书架方块本身发生相互作用。

  • Bibliocraft的书架最多可容纳16本书,包括附魔书。

  • 铁箱子/金箱子将是您最大的单体存储,直到您获得车床和基础板材切割机。

  • 懒人厨房(Cooking for Blockhead)添加的多方块厨房会提供厨柜、冰箱和其他方块,既可以储存食物,也可以自动化食物生产。

  • Adventure Backpacks添加的冒险背包需要铝锭作为前置科技,这要求达到MV初期。

探索和资源

在游戏早期,你应当至少探索你基地周围256个方块的地表。一旦你拥有了马,就探索更远的地方。当你获得了钢以后,你可以制作一个滑翔翼,并快速探索离家几千个方块远的地方。

  • 当心血月!如果它出现了,你将整夜都不能入睡。如果你身边的火把看起来泛红,请立即停止手头的事情然后建立一个应急避难所。

  • 岩浆流动比你想象中的要快。当你在岩浆周围工作的时候,请离它数格远,并始终把水桶放在手边!

  • 刷怪笼非常难以被破坏(即使使用工具)。不要因为你觉得可以破坏它就冲上去!

  • 睡眠会在第二天给你一小段时间的随机Buff。如果你随机出现了急迫、迅捷、抗性提升、水下呼吸、抗火、力量等Buff,这是最可能的原因。睡觉还可以清除所有的负面Buff。

  • 动物被杀死时有很小的几率爆炸。动物也会受到伤害,如果它们聚集在一个小空间里。

  • 不要陷入流沙!它在干旱和沙化的地方生成,并且看上去像是颜色有点深的沙子。拿个铲子放在手边把你自己挖出来。你也可以慢慢的走向流沙的边缘,但是当你陷入流沙时,跳跃是无效的。

  • 荆棘和小仙人掌会对你或你的马造成伤害(如果你碰到了它们),就像仙人掌那样。

  • 宏伟之木上的蜘蛛网意味着4格树干的任意一格下面有一个洞穴蜘蛛刷怪笼,同时生成战利品箱。

  • 如果你发现方块正在被摧毁,或吸向一点,请远离它!那是神秘时代(Thaumcraft)添加的饕餮节点。如果你被它捕捉,它将会杀死你。饕餮节点不能吃掉黑曜石,所以如果有人拿着你的墓碑人质,这可以建设一个安全接近它的路径。

  • 如果你死了,你的物品将会(绝大多数情况下)被生成在一个墓碑中。用铲子能更快的破坏它,尽管你也可以徒手做同样的事。

首选处理方法

在游戏早期你的处理方法是很受限的。第一次升级是铁——你将可以把传统熔炉更换成更快、燃料效率更高的IC2铁炉。锯子可以使木板和木棍的产量翻倍,但是在游戏的早期可能不值得。第一个让你的矿石可以翻倍的选择是蒸汽研磨机——每粉碎1个矿石都会获得两个粉碎的矿石。蒸汽锻造锤可以将3个锭制成2个板,相比之下,传统锻造锤需要花费4个锭。所有蒸汽机器都不会产生副产物,你不得不升级到LV阶段才能获得它们。

多方块蒸汽研磨机消耗更少的能源,更快的处理配方,并且拥有8x并行。它的效率相当于一台HV研磨机,但是没有任何副产物。

一旦你升级到MV阶段,你会发现有些矿石将在化学浸洗、热力离心或离心处理中获得更大价值。以下是化学浸洗能大幅提升价值的一些矿物——

推荐化学浸洗的矿物:

矿石用什么物质浸洗产物

铜矿石

黄铜矿

金矿石

银矿石

铅矿石

镍矿石

铂金属粉

陨铁矿石

铂金属粉

钽铁矿

过硫酸钠

铝土矿

过硫酸钠

金红石

一旦你达到HV阶段,你应该使用HV粉碎机去获得额外的副产物,不仅是原矿石,也包括热力离心后的矿石。

冶炼炉

匠魂(Tinker's Construct)的多方块冶炼炉无法制造大多数方块——铸造盆只能用于制造玻璃、焦黑石头、粗质褐岩块等少数方块。冶炼炉不生产铝锭,但它可以生产用于铸造的铝黄铜,并用锭铸模制造生铝。它也不会使矿石的产量翻倍。含杂、纯净、离心和粉碎的矿石不能在冶炼厂熔化——请使用原版熔炉、IC2铁炉或蒸汽熔炉。

通过运用简单的红石钟(也可以是红石火把或红石粉)或更多实用设备(Extra Utilities)添加的红石钟方块,冶炼炉可以将铁锭批量加工成铁粒,用于制造锻铁。使用一枚Thaumcraft金币,或者使用熔炉处理的碎金/铁矿来获得第一枚金属粒,以制造粒铸模。

矿莓

矿莓提供了一种被动的、可再生的金属来源。你可能想要至少一个铝农场,因为这种金属在游戏早期非常稀缺,而且为了制造匠魂的铸件需要铝黄铜。在IC2作物架上种植矿莓,将其放置在充分水化的耕地上。不要走在矿莓田上!因为它们会像仙人掌一样伤害你。除了浓缩精华莓,所有的矿莓都必须有低光照(<10)才能生长。矿莓可以像其他IC2作物一样进行繁殖,以获得更好的三围属性。

植物可以在生长的第三个阶段收获0/2个矿莓(平均约1.75个),每个矿莓是一个金属粒。第4阶段,即完全生长的植物需要在下面有一个矿石块,收获0/6个矿莓(平均约5个)。黄金可能很稀缺,可能值得种植矿莓,尤其是你能在作物下方放置金块的时候。金属块需要蒸汽压缩机(大多数金属)或LV(铝)等级的科技作为前置。




重要资源的获取方法

资源获取方法

铝矿莓农场。生长很慢,但是提供被动的金属粒产出。铝矿沙砾在游戏早期是另一个选择,它以小矿脉(约2-8个)沙砾的形式生成,沙砾中夹杂着可以用铲子采集的矿石。

金属块

以蒸汽压缩机为前置科技。更多高级金属,尤其是铝,需要更高等级的基础建设。

钻石

钻石矿脉,贫瘠钻石矿石和来自Railcraft深渊方块构成的洞穴内部找到的暗黑钻石矿石。非方块掉落物受时运影响,64个GT钻石矿可以换成MC原版钻石矿,MC原版钻石矿也可以被时运所增产。早期游戏中没有简单的方法可以将钻石粉转化为钻石,所以要小心处理你的矿石。

绿宝石

将16个潘马斯种子和村庄里的农民,村民进行交易、在虚空漏斗附近圈养村民以收集他们偶尔掉落的绿宝石、深渊方块洞穴内部的绿宝石矿石、暮色森林中的贫瘠矿石和下界的铍矿脉。

经验

浓缩精华莓农场。生长很慢,但是提供了没有风险的被动经验等级来源。不像其他的矿莓那样要求低亮度环境。刷怪场也是可行的,但要用耐用的材料在远离主基地的地方建设,因为精英怪可以具有巨大的破坏力。

花朵(彩虹咖喱)

具有“采矿对象:花”特征的蜜蜂是你在野外发现的最普遍的物种。当蜂后工作时,它们会在简易蜂房/蜂箱的附近慢慢生成鲜花。薰衣草可以在薰衣草田(Lavender Fields)生物群系中大量找到,火焰花只能在下界找到。兰花出现在标记为“沼泽”(Swamp)的生物群系,罂粟、蒲公英和草可以用骨粉种植。

玻璃

研磨沙子变成石英矿砂,与燧石粉合成玻璃粉。在匠魂冶炼炉中熔化玻璃粉,必要时将其用凿子凿成原版玻璃。锯玻璃块,能得到玻璃板。破碎和更换匠魂通透玻璃不会使其消失。

萤石(可再生)

IC2作物荧光花。在蒸汽提取机中,2个荧光花产生一个萤石粉。荧光花可以在神秘森林(Mystic Grove)生物群系中找到,也可以从采集对象为鲜花的、正在工作的林业蜜蜂(任何基本蜜蜂)附近随机产生。

岩浆

制造多个焦黑储罐,将它们带到熔岩池中。用铁桶填充它们,装满的储罐将堆叠起来被运输,并且可以一次安全地进行。装在背包里的熔岩罐/桶不会烫手。

磁化铁杆

用4个红石粉和1个铁杆合成。对制造你的第一个探矿器很有用!

研磨4个原木获得8个木浆。用木浆和水桶合成得到两张纸。将一张纸与一棵丛林树苗合成在一起,制成千层木,并为未来提供更简单、可再生的纸。

洗涤矿石

一个装有水的炼药锅可以将含杂和洁净的矿石洗成正常形式,只需把矿石丢进去即可。

黑曜石

需要钢制的镐(而且挖掘等级升满)或者使用凿子左击。黑曜石粉可以使用经验桶购买,这对于制造前几个储罐所需的黑曜石玻璃很有用。

红色合金

在匠魂的冶炼炉中混合1个铜和4个红石粉。

红石粉

用GT锻造锤敲掉放置下来的红石矿石方块,然后在工作台中将粉碎的红石矿石用GT锻造锤敲成含杂的红石粉,最后将含杂的红石粉扔进装满水的炼药锅里。

强化玻璃

在蒸汽合金炉中结合1个高级合金和3个玻璃(或玻璃粉)。NEI配方在这里有些BUG,不能正确的显示一些需要原版物品的配方,包括这个(它只显示需要1个玻璃粉)。

橡胶

使用蒸汽提取机提取粘性树脂,史莱姆方块或橡胶树原木,获得生橡胶粉。然后以3:1的比例和来自下界的硫混合投入蒸汽合金炉中。生橡胶粉和硫粉都可以使用经验桶购买。

板条箱

需要一个锯子,以铁为前置科技。

史莱姆

史莱姆树苗,来自史莱姆空岛。抬头看,向上看,然后等待幸运时刻——史莱姆空岛非常稀有!

需要砖高炉 (BBF)。积攒足够的木炭、煤炭或焦炭吧!

线

早点建立一个Natura棉花农场。使用锄头锄4格内没有水的草方块,可以获得随机种子;棉花种子是粉色的。在游戏早期,你将需要海量的羊毛和线来制造床、梯子、背包、织棉、和鱼饵等。

无限水

仙人掌可以在IC2作物架上种植,八杯仙人掌果汁可以产一桶水。在拥有铁之后,RC蓄水器会根据生物群系的相对湿度被动地产生水。

羊毛

羊养殖场是一个选择,尽管剪刀需要铁作为前置。羊毛也可以用棉花和线合成。

原木

2x2从林木很高效,还会自己长出梯子来。一旦工具装配站解锁,雨林橡木是理想的选择——请使用伐木斧砍它。也可以使用石器时代赠送的神圣橡树,产量更高(一棵2000+原木),但是连锁不干净,会留下一个大树冠。更多生物群系(Biomes o’ Plenty)添加的竹子生长非常快,也可以被用于替代木棍,而且不需要任何工具就能破坏它。

原版树苗

GT剪枝器可以使用4个板,2个杆和1个大多数金属的螺丝制成。铁是你最早可以使用的材质。剪枝器只在剪原版树叶时有100%的树苗掉落率,而且不适用于橡胶树、银树、宏伟之木和其他任何mod树叶方块。

学习使用NEI

NEI模组为物品栏添加了搜索栏,并在使用搜索功能时右侧会列出匹配的物品列表。在搜索栏中输入时,双击它将使轮廓变黄。这将使GUI变暗并突出显示任何匹配的物品,这对于在大型库存中查找特定的锭或粉末非常有用。再次双击以关闭突出显示。右键单击搜索栏以清除文本。

在使用合成界面时,按下 R 或 U 键时,点击[?]按钮可以标出材料应该放置的位置,然后手动放置,或者按住 Shift 键点击[?]按钮可以尽可能地将你物品栏里按照这个合成表放置。单击左上角的(x/y)[#]以在完整页面和单列之间切换书签。任务书中的物品可以使用NEI快捷方式进行书签或直接检查配方。

NEI还有许多可用于悬停在物品栏中的物品上的按键绑定,并提供许多基本功能之外的功能。请参见Not Enough Items以获取更完整的教程。

(默认)键操作

R

使用此物品的配方。

U

制作此物品的配方。

A

将此物品加入书签。按住Shift然后单击拖动以重新排列书签项。

T

可以在附近的容器(箱子等)搜索你指向的物品,并使有对应物品的箱子里冒出白烟。不搜索背包。

Y

可以在附近的空间搜索你指向的GT机器,并使对应的GT机器冒出白烟。

O

切换NEI可见性开/关。如果叠加层阻挡了另一个界面的某些部分,则很有用。

B

切换NEI书签开/关。关闭时还显示物品子集菜单下拉列表。

Backspace

返回到上一个查看的物品。

当研究如何制造一个物品时,可能会感到困惑,因为有很多方法可以获得它。当研究如何制作合金锭时,以下是一些技巧:

  • 关注某些处理方法的特定产物,按顺序:无定形(粉)、搅拌机(粉),合金炉(锭),工业高炉(锭/热锭),真空冷冻机(锭),合金冶炼炉(熔融)。

  • 当在特定机器中查看一长串配方时,单击底部的左箭头可转到最后一个配方。这通常是你可以找到基本原料配方的地方。

  • 如果一种合金有两种成分,那么合金炉通常是最快的制造方法。例如,白铜可以直接在合金炉用铜和镍锭/粉制成,而不是在搅拌机中搅拌金属粉然后冶炼。

基地建设

在建造基地时,有几个主要问题需要考虑; 安全(免受敌怪的侵袭),储存空间,种植和机械设备的空间,以及靠近关键位置。 由于黑暗降临的速度很快,在最初的几天中非易燃方块的可用性非常有限,而且照明设备也很稀缺,因此在山丘或悬崖中挖洞可能是第一个家的最安全选择。

建筑和照明

  • 在1.7.10中,梯子每隔一个方块才需要放置一次。

  • 可以使用凿子从常见材料中获得更多的方块纹理。凿子会在早期任务奖励中给予。

  • 匠魂通透玻璃在破坏时会掉落为方块,不像大多数玻璃那样会破碎并消失。

  • 褐岩铺路石(在冶炼炉中倒入16mB锡的沙砾)让你的行走速度更快,但在曲线或方向变化时不好处理。如果使用这种方块,请尽可能规划直线道路。漏斗可以自动将沙砾添加到铸造盆中,而红石时钟电路会发送脉冲给焦黑浇注口以自动化生产。使用凿子把粗质褐岩块凿成褐岩铺路石。

  • 使用F7功能查看照明覆盖区。黄色的X表示环境较为黑暗,可能会在夜间生成怪物,而红色的X则表示在任何时间都可能生成怪物。

  • 荧石可以用Forge Microblocks添加的手锯切割,破碎时不会变成粉末。即使是最小的方块,也提供与完整方块相同的光照。在需要完整平坦块的地方使用覆盖板,例如在小路中间。

  • 收藏馆(Bibilocraft)模组添加了许多装饰性的存储方块。一旦你拥有了铁,去看看书架、药水架、工具架、标签和橱柜。

机器

  • 蒸汽机器声音非常吵。在“音乐与声音”设置栏中降低“方块”选项,或者花点资源做静音升级(需要组装机)。

  • 请首先把锅炉接上水,然后再投入燃料加热锅炉。尤其是太阳能锅炉!水+热的锅炉=爆炸!

  • 蒸汽锅炉需要一段时间升温到能够产生蒸汽的温度。如果你确信没有接错管道,请稍等。

  • 如果蒸汽锅炉的内部蒸汽缓存满了,锅炉会持续产生和释放多余的蒸汽

  • 使用RC多方块蓄水器或大型流体管道来充当蒸汽缓存。

  • RC集水器和太阳能锅炉需要直接露天,所以请合理的规划你的蒸汽房。玻璃可以被用于覆盖室内的蒸汽设备。

  • 区块边界!永远不要跨越区块边界来搭建多方块结构!(注:可能会出现各种莫名其妙的bug)

  • 遮盖好你的机器!GT机器顶面或四周淋雨都有可能导致其爆炸。格外小心,当你在远离基地的地方放下机器时,千万不要忘了遮盖它!

  • 配方是分等级的,但是NEI会显示同一类机器中所有的配方。在开始加工之前,检查你的机器是否足够好,足以处理你的配方。

  • 扳手可以改变机器的输出面,以及连接管道。点击GT九宫格的四角可以让机器的输出面朝向对面,点击中间可以让输出面朝向你,点击四边可以让输出面朝向对应的方向。

  • 任何LV+等级的机器都可以给对应等级的物品或电池充电。

  • 绝大多数处理过程中的副产物(例如研磨机)都要求HV以上的机器。

  • 去看看GT电力的简介吧。为了安全,永远不要给机器输入超过额定电压。超过额定电压会导致机器立即爆炸!导线过压或过电流都会导致其烧毁,这有可能会导致更多的爆炸。这不仅仅适用于导线、线缆和机器,也适用于发电机和动力仓。请仔细的研究机器的排列顺序,并合理设计它们(推荐先在单人游戏中尝试)。

  • 特定的多方块结构有自己的一系列规则。其中的一些规则可能没有完全记录在NEI的工具提示中。遵循多方块结构的规则可以避免爆炸。每建设一个新的多方块结构,你都最好要阅读Wiki上相对应的条目以了解它的工作模式,或者看FTB Wiki,或者上Discord的帮助频道友好地向人们询问!

  • 分散开来!GT发电机和高炉都会造成污染。大多数情况下污染可以被忽略,但是当你有多个高炉连续运行时,污染会堆积起来。除非你喜欢防护服,否则就把它们放在离你的房子一两个区块远的地方。最严重的污染源是电高炉、热解炉、聚爆压缩机。

  • 防止爆炸!每个人都一定会做些事情导致爆炸。变压器接线错误、忘记遮盖一台机器、在热的锅炉中加水,等等。尝试使用更坚硬、防爆性更好的材料来减弱爆炸的损害,大理石,玄武岩,花岗岩,混凝土都会有所帮助。

  • 有关基础建设要求的其他详细信息,请阅读电力一文。

自动化

GTNH新手建议-第1张图片焦炉接受任何侧面/顶部方块的漏斗输入。

早期的自动化很少,在拥有钢之前基本只能局限于漏斗。GT机器不能从正面输入或输出,包括使用漏斗。虽然物品管道在理论上可以在早期就应用,但是没有钢扳手或更好的扳手,它们就无法被拆除。

一个更好的焦炉

两个漏斗,两个箱子和一个流体容器是制造第一个焦炉长期自动化的全部所需。尽管它并不是完全自动化的,因为你必须手动投入原木,并收走多余的杂酚油,但这样的设施可以让生产木炭更容易。留意,只需要一个输入箱——焦炉的任何一面都可以输入物品,而底部任何对着箱子的漏斗都会自动取出焦炉中装满的杂酚油容器和木炭。如果焦炉充满杂酚油,它将停止工作。一组焦黑储罐可以让焦炉运行很长的时间,直到你可以进行适当的流体处理。

稍后,一个或多个焦炉可以来连接到自动化木材生产,类似作物管理器,流体可以被泵入超级缸,或使用虚空储罐/垃圾桶(流体)进行销毁,以实现真正的木炭自动化。