需要模组:沉浸工程,CraftTweaker
高炉:
移除高炉燃料:
mods.immersiveengineering.BlastFurnace.removeFuel(<燃料>);
添加高炉燃料:
mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addFuel(<燃料>, 燃烧时间);
例:设置一个烈焰棒能够在高炉中燃烧60秒
mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addFuel(<minecraft:blaze_rod>, 1200);
移除配方:
mods.immersiveengineering.BlastFurnace.removeRecipe(<成品>);
添加配方:
mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addRecipe(<成品>, <材料>, 花费时间);
例:使用一个泥土在高炉中花费10秒烧制成一个钻石
mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addRecipe(<minecraft:diamond>, <minecraft:dirt>, 200);
注:燃烧时间,花费时间单位均为tick。(1s=20tick)
焦炉:
移除配方:
mods.immersiveengineering.CokeOven.removeRecipe(<成品>);
添加配方:
mods.immersiveengineering.CokeOven.addRecipe(<成品>, 生成杂酚油, <材料>, 时间);
例:一个铁锭在焦炉中燃烧5秒变成一个金锭并生成100mB杂酚油
mods.immersiveengineering.CokeOven.addRecipe(<minecraft:gold_ingot>, 100, <minecraft:iron_ingot>, 100);
注:杂酚油单位为mB,时间单位为tick。(1s=20tick)
合金窑:
移除配方:
mods.immersiveengineering.AlloySmelter.removeRecipe(<成品>);
添加配方:
mods.immersiveengineering.AlloySmelter.addRecipe(<成品>, <材料1>, <材料2>, 时间);
例:
一个铁锭与一个泥土在合金窑中5秒烧制为2个金锭
mods.immersiveengineering.AlloySmelter.addRecipe(<minecraft:gold_ingot>*2, <minecraft:iron_ingot>, <minecraft:dirt>, 100);
注:燃烧时间单位为tick。(1s=20tick)