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介绍几个1.18的匠魂3附属里面好用的材料(不包含等价交换和无尽贪婪)

第一个:来自匠魂校准的竹钢。特性雨后春笋:手持时完全浸泡在水里会缓慢恢复耐久。是一个不错的能力。优点:基本属性不错,能回耐久,制作简单前期就能获得。适合作为手柄或者附件。

第二个:来自匠魂校准的玻璃纤维。特性为锐如玻璃,脆如玻璃。前者每级增加工具5%攻击力,后者每级增加15%使用时损耗额外耐久的几率,每次触发时损耗5×特性等级的耐久,不受加固不毁鞣制黏液覆层石盾太阳能等减少或抵消耐久消耗的强化和属性影响,同时对使用者造成每级2点的伤害并施加2秒的流血效果,伤害可被护甲减免。优点:作为顶端有1200的耐久和钻石的挖掘等级,作为手柄有1.4倍的攻速挖掘速度加成。缺点极易损坏,但好在作为顶端耐久极高。同样制作简单,前期就能获得。适合作为顶端和手柄。

第三个:来自工匠匠心的叶绿锭。特性为青青草甸和太阳能。前者在物品栏能自动恢复耐久,后者在太阳下减少耐久度消耗。后期可以用来取代竹钢。适合作为附件。注意会和匠心独运的叶绿锭冲突从而做不出来。

第四个:来自工匠匠心的克罗塞尔。特性为英勇荣耀印记东山再起。英勇为每次使用该器械击杀目标后都有概率修复该器械耐久值。荣耀印记为每次攻击目标后都会积攒一层荣耀印记,每级增加10层上限,在面对强大的敌人时,每次攻击会消耗10层印记使你的攻击附带目标最大生命15%的基础伤害。东山再起为在主手时,当使用者受到伤害时会根据属性等级给予使用者生命恢复效果。

优点:每一个特性都极为好用。适合作为顶端或者附件。

第五个:来自工匠匠心的格莱特。特性为噬魂:该器械会在一次次击杀敌人后变得刚加强大,每次击杀都会使自身造成的伤害提高[属性等级]*0.2点。优点:强力属性,不断加伤。缺点:材料中的末影残息较为难得。适合作为手柄和附件。

第六个:来自工匠匠心的特斯林合金。特性为撕裂涅槃。前者攻击时造成施加虚弱缓慢凋零,后者为在主手时,当使用者受到致命伤害时,该器械会牺牲自己,使使用者免疫此伤害并恢复20点生命。优点:拥有较强的保命能力。适合作为手柄和附件。

第七个:来自匠魂校准和戈伯2的联动--玛戈皇金。特性为团结一致和不毁。团结一致为每级提升工具20%的各项属性,每级增加3个升级槽和2个能力槽。优点:属性强力,并且增加了大量升级槽和能力槽。缺点:因为是和戈伯2联动的产物,戈伯系列矿物不好寻找。适合作为顶端和手柄。似乎有bug不毁属性没用,在不强化的情况下照样扣耐久

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