前言


我们知道,匠魂进化提供了一种“神器”,可以从各种战利品箱子里开出来,那么这些“神器”是否可以自定义?当然可以!

配置文件


位于config/tconevo/artifacts

结构


可以看到,文件夹里面已经有很多xxxx.json,这些就是一把把“神器”。

案例

{
  "weight": 500,
  "type": "tconevo:tool",
  "name": "One World",
  "lore": [
    "hello world,
    "- 砸瓦撸朵 -"
  ],
  "tool": "rapier",
  "materials": [
    "refined_obsidian",
    "fluix_steel",
    "polyethylene"
  ],
  "free_mods": 2,
  "mods": [
    {
      "id": "sharpness",
      "level": 72
    },
    "tconevo.fluxed"
  ],
  "data_tag": {
    "FluxedEnergyMax": 20000
  }
}

分别是


键值数据类型作用
weight
int该匠心之作出现的权重
typestring工具

tconevo:tool

盔甲

tconevo:armour

namestring匠心之作的名字
lorestring/string[ ]匠心之作的描述
tool
string匠心之作的类型(大剑,镰刀,西洋剑、、、)
materials
string[ ]匠心之作的部件组成
free_mods
int匠心之作的强化槽
mods
string[ ]匠心之作的附加特性
data_tag
Data(Tag)匠心之作的NBT