僵尸玩家和普通的僵尸一样一开始都是处于饥饿的状态,因此它会主动攻击你。当但是你用生肉右键它或者将肉丢在地上喂它后,它就会保护你,并且会在你死亡的地点进行巡逻,不过这份忠诚只会维持一段时间或者几天,当它再次饿了时你需要继续喂它生肉,否则它将再次开始攻击你。僵尸玩家饿了的标志是频繁的低吼,以及身上出现红石粒子特效。

丢给僵尸玩家盔甲和武器可以更好地保护它,同时可以保证僵尸玩家不会被系统清除。

当僵尸玩家攻击敌对生物时会回血,击杀敌对生物时会回复更多血量,除此之外也会缓慢的回复血量。

在血量过低时它会主动避免战斗。

玩家死亡生成的僵尸会在你的复活点巡逻,而野生的僵尸玩家随机移动。

用床右键它们可以让它们只在附近范围移动,点一下是在 16x16,两下是 32x32,三下是 64x64。点四下则取消范围约束。

嫌弃僵尸太吵的话可以用苹果右键,可以使之安静下来,再次点击则复原。

如果僵尸玩家捡了你的物品,喂它吃腐肉它就会把捡的东西丢出来。