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该配置文件用于自定义各个舰娘音效播放概率(仅1.10.2以上有该配置文件)


(sounds.cfg只是调整概率,想要添加自定义音效看后文)

一个舰娘一行设置,每个数值为该状态下有多少机率使用自定义音效。

  • 70 = 70% 播放自定义音效,30% 播放通用音效,

  • 0表示使用默认音效,100表示只使用自定义音效。

  • 对于任何非零数字,您必须在先sounds.json中添加相应的条目

格式:船舰ID, 空闲, 攻击, 受伤, 死亡, 结婚和结婚空闲, 击退, 拾取, 喂食, 报时
船舰ID等同于生怪蛋的meta值
物品meta值可以在游戏中按F3+H显示


自定义音效添加步骤:

  1. 将音效.ogg文件放到mod jar文件中的assets/shincolle/sounds文件夹

  2. 在sounds.cfg配置文件中新增各音效机率值

  3. 在mod jar文件中的assets/shincolle/sounds.json文件中新增音效设置

sounds.json 示例:
船舰ID 56, 受伤音效, 音效文件名为 hurt5601.ogg, hurt5602.ogg, hurt5603.ogg

"ship-hurt-56": { "sounds": [
"shincolle:hurt5601",
"shincolle:hurt5602",
"shincolle:hurt5603"
]}, <--注意还有下一项时必须加逗号,没有下一项就不要加逗号

具体可以查看 mod jar文件中的CustomSoundReadme.txt

实际sounds.json格式参考wiki的sounds.json