属性NBT标签类型描述

杀敌数

killCountint-

荣耀值

ProudSoulint-
SASpecialAttackTypeint-

锻造数

RepairCountint-
B-A风格的攻击力加成baseAttackModifierfloat
是否有鞘    isNoScabbardboolean-
是否断刀  isBrokenboolean-

StandbyRenderTypeint
是否默认为妖刀isDefaultBewitchedboolean当为true时,即使没有附魔也是妖刀

TrueItemNameString

CurrentItemNameString标签存在时,则该刀的非本地化键名为"item.%VALUE"

CustomMaxDamage
int

RepairOreDicMaterialString矿辞,处于该矿辞内的物品可以用于拔刀剑的铁砧修复

RepairMaterialNameString

材质原物品可以修复该拔刀剑,

这里的材质是一个特殊的概念,例如

皮革胸甲的材质是皮革,可以使用皮革进行铁砧修复

模型ModelNameString

模型路径为

flammpfeil.slashblade:model/%VALUE%.obj

贴图TextureNameString

贴图路径为

flammpfeil.slashblade:model/%VALUE%.obj


isDestructableboolean

isThrownOffhandboolean

isThrownMainhandboolean
攻击力AttackAmplifierfloat默认攻击力,绝大多数刀为4

SummonedSwordColorint

adjustXfloat刀模型在x方向上的平移量

adjustY
float刀模型在y方向上的平移量

adjustZfloat刀模型在z方向上的平移量