本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。

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游戏版本1.19.2,模组版本1.1.0

汉化为人工修正(翻译有问题请指正)

#The delay between mod operations (in ticks, default 20) - this will slightly effect the amount of emc generated via rounding - increase if you're noticing lag
#模组的延迟(以刻度ticks为单位,默认为20)-这将略微影响通过四舍五入生成的emc量值-如果您注意到延迟,则增加
#范围1到200,默认值20
#Range: 1 ~ 200
tickDelay = 20

#If EMC should be formatted as M/B/T/etc
#EMC是否应格式换算为M/B/T/etc
#true表是,false表否
formatEMC = true

#If full number names (Million/Billion/Trillion) should be used instead of abbreviations
#是否应使用完整的数字名称(百万/十亿/万亿)而不是缩写
#true表是,false表否
fullNumberNames = true

#Displays your current emc and gained emc per second in the top left corner.
#在左上角显示您当前的emc和每秒获得的emc。
#true表是,false表否
emcDisplay = true

#Notify users when something is changed about them via commands.
#当用户的某些内容发生更改时,通过命令通知用户。
#true表是,false表否
notifyCommandChanges = true

#Tell users the list of items they gained when using a knowledge book.
#告诉用户他们在使用知识之书时获得的项目列表。
#true表是,false表否
notifyKnowledgeBookGains = true

#If EMC Link Right-Click functionality should be Limited by Tier or Not.
#EMC链接右键单击功能是否应受到层级的限制。
#true表是,false表否
limitEmcLinkVendor = true

#If fluid efficiency should be enabled.
#是否应启用流体效率。
#true表是,false表否
enableFluidEfficiency = true

#The amount of items that the transmutation interface will report to have. Depending on your usage, you may want this to be a high value.
#转化界面将报告拥有的物品数量。根据使用情况,您可能希望此值较高。
#范围大于1,默认值2147483647
#Range: > 1
transmutationInterfaceItemCount = 2147483647

#Multiplies the output of Collectors.
#收集器(Collectors)的输出倍率。
#范围0.1到50.0,默认1.0
#Range: 0.1 ~ 50.0
collectorMultiplier = 1.0

#Multiplies the item limit of EMC Links.
#EMC链接的项目限制倍率。
#范围0.1到50.0,默认1.0
#Range: 0.1 ~ 50.0
emcLinkItemLimitMultiplier = 1.0

#Multiplies the fluid limit of EMC Links.
#EMC链路的流体极限倍率。
#范围0.1到50.0,默认1.0
#Range: 0.1 ~ 50.0
emcLinkFluidLimitMultiplier = 1.0

#Multiplies the emc limit of EMC Links.
#emc链路的emc限制倍率。
#范围0.1到50.0,默认1.0
#Range: 0.1 ~ 50.0
emcLinkEMCLimitMultiplier = 1.0

#Multiplies the output of Power Flowers.
#力量花盆(Power Flowers)的输出倍率。
#范围0.1到50.0,默认1.0
#Range: 0.1 ~ 50.0
powerflowerMultiplier = 1.0

#Multiplies the bonus of Relays.
#继电器的加成倍率。
#范围0.1到50.0,默认1.0
#Range: 0.1 ~ 50.0
relayBonusMultiplier = 1.0

#Multiplies the transfer limit of Relays.
#继电器的传输限制倍率。
#范围0.1到50.0,默认1.0
#Range: 0.1 ~ 50.0
relayTransferMultiplier = 1.0

#The cost of using the infinite fuel item.
#使用无尽燃料项目的成本。
#范围大于1,默认128
#Range: > 1
infiniteFuelCost = 128

#The ticks each usage of the infinite fuel item will give.
#无尽燃料项目的每次使用都会发出滴答声。
#范围大于1,默认1600
#Range: > 1
infiniteFuelBurnTime = 1600

#The cost of using the infinite steak item.
#使用无尽牛排项目的成本。
#范围大于1,默认64
#Range: > 1
infiniteSteakCost = 64

#If ProjectE's processors.EnchantmentProcessor.persistent option should only include enchanted books.
#ProjectE的processors.EnchantmentProcessor.persistent选项是否应仅包括附魔书籍。
#true表是,false表否
persistEnchantedBooksOnly = false

#If a tooltip should be shown on items which can be learned, denoting if the item has been learned or not. Note: ProjectE's client.shiftEmcToolTips applies to this.
#工具提示是否应显示在可以学习的项目上,表示该项目是否已经学习。注:ProjectE的client.shiftEmToolTips适用于此。
#true表是,false表否
enabledLearnedTooltip = true

#If a sound should be played when something is collected with Alchemical Collection.
#用炼金术收集东西时是否应该播放声音。
#true表是,false表否
alchemicalCollectionSound = true

#If players should be allowed to edit books bound to other players. A player is considered to be "OP" when they have an op level of 2 or greater. Allowed values: DISABLED, OP_ONLY, ENABLED
#如果玩家应该被允许编辑与其他玩家绑定的书籍。当玩家的操作等级达到2级或更高时,他们被视为“OP”。允许值:DISABLED、OP_ONLY、ENABLED
editOthersAlchemicalBooks = "DISABLED"

#If fluids which end their calculations at zero emc should be returned as free.
#如果流体的计算结果为零,则emc应作为自由流体返回。
#true表是,false表否
zeroEmcFluidsAreFree = true

#If optimizations (ticking only once per second) should be enabled for collectors. This will make them process at most one item each second.
#如果应该为收集器启用优化(每秒只走一次)。这将使他们每秒最多处理一个项目。
#true表是,false表否
enableCollectorOptimizations = false

#The bonus (multiplicative) the compact sun block should give. Set to 0 to disable.
#压实太阳块应该给予的加成(乘法)。设置为0可禁用。
compactSunBonus = 10


2024.5.10