本篇教程来自MC百科(mcmod.cn) 使用 CC BY-NC-SA协议。

ExU二版最新黑科技——转换生物群系,这的确是一个非常非常实用的功能。

首先,我们需要制作ExU2转换生物群系的核心——地形转换器

内部GUI

如何使用ExU2转换生物群系-第1张图片

现在它提示生物群系模板,这是用来标记转换生物群系目标的。

假如我要把我所在的森林生物群系转换为山地

先做出空的生物群系模板

如何使用ExU2转换生物群系-第2张图片

再到转换目标生物群系(我这个例子是山地)里手持生物群系模板右击,生物群系模板就自动绑定生物群系

如何使用ExU2转换生物群系-第3张图片

好,现在回到森林,把绑定好的生物群系模板放入地形转换器,拖动滑片设置转换范围

如何使用ExU2转换生物群系-第4张图片

好,现在它提示缺少气象站减湿器和冷却器。缺啥补啥,现在在其半径4格以内放置至少一个减湿器和冷却器

后面的数字是从这些气象站抽取的TF能量数量,也就是说转换1个方块的生物群系需要减湿器内的10TF和冷却器内7TF

现在放置减湿器和冷却器,并在它们上方放上天线

如何使用ExU2转换生物群系-第5张图片

转换过程需要一定的RF供能,并你需要向气象站提供对应的燃料,这里我给减湿器沙子,给冷却器冰。

当给气象站提供RF和对应燃料,给地形转换器RF和所需气象站的TF,地形转换器就开始工作了

如何使用ExU2转换生物群系-第6张图片

从这里可以看出,草方块的颜色与原来的颜色有所变化,说明转换生物群系成功!

如何使用ExU2转换生物群系-第7张图片

其他生物群系的转换与此类似,还是那句话,缺啥补啥,当地形转换器提示缺少什么气象站就给它什么气象站,气象站所需燃料可看JEI。