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请注意:本教程适用于版本:Harvest-Festival-1.10.2-0.6.0-218

在正式进入游戏之前,要介绍的是MOD中四季的情况。

    在游戏当中,每个季节一共有30天,也就是一年120天,但是丰收物语MOD设定中,可以进行天数设定,也就是说可以修改天数为任意天数。

    首先点开游戏,在创建一个新的世界前,如果说同时拥有MOD意志坚定(Tough as nails)的话,在单人游戏的奖励箱里将会送给你一个水壶(详见Tough as nails意志坚定MOD);如果同时拥有MOD超多生物群系(Biomes O' plenty)的话,将会获得更多种树木用于建造,且将会拥有柳树(生产梨)、桃树(生产桃)等可以在丰收物语中贩卖的食物。


    进入游戏后,我们首先需要的是找到一片足够大的平地用来建造丰收物语中的所有建筑(例如MC地形的平原,浅滩,BOP地形中的苔原、沼泽、内地等地形),如果说选择在沙漠地形或者雪地地形进行建造时,需要注意温度(详见Tough as nails意志坚定MOD)

    在过程中,我们除去原版MC开场之外,还需要收集以下四种建筑资源:


1.10基础教程:第一年春-第1张图片

需求最多----------------------------------------------------需求最少

找到合适地形后,我们便可以召唤丰收女神(具体召唤方法详见网上,这里不多介绍)

最开始的对话流程如下:

    01:召唤丰收女神,了解基本世界观(任务:收集24原木换取木工小屋,此原木用任何木头都可以,包括BOP里的木头类型)

    02:召唤丰收女神,成功换取木工小屋,随后等待木工小屋建成(在任何时候。都可以用24个原木换取木工小屋,且没有数量限制)

    03:木工小屋建成,拿着花寻找NPC对话(在召唤丰收女神时,点击右边的黑色书可以获得一本书籍,右键使用后,将可以知道所有对过话的NPC具体名称,以下不再重复)

    04:对话后,学习基本耕种技巧,并获得水壶*1、锄头*1、白萝卜种子*3(可以使用五朵花再次换取白萝卜种子*1,目前有换取限制,上限为五次。)

    05:再次召唤丰收女神,(任务:种植出九个白萝卜,并交给NPC)

    至此,有关丰收女神的基本流程结束,接下来正式进入游戏时间。


    首先,找到木匠Y购买出货箱(出售时间请参照木工小屋前的告示牌,在MOD设定里可以将出售时间修改为全年二十四小时营业)


1.10基础教程:第一年春-第2张图片

    种植需要3*3=9的在同一平面的耕地,并将白萝卜种子拿在手里,点击中间的那一块可以种植,且只能用水壶浇水;在丰收物语MOD中,因为有将原版作物小麦、南瓜、土豆、胡萝卜、甜菜等作物算入MOD种子中,所以与原版只有蘑菇、甘蔗与仙人掌可以按照原版种植方式种植,且打草不出小麦种子。

    除此之外,原版生物的自然生成也有所改动:自然世界只会在地底生成怪物,且地表只生成猪和马。

    寻找木匠Y除去出货箱外,还可以购买到床,这也是不想下矿同时又不想度过黑夜的唯一快进方式:床可以在任何时间睡觉,一旦睡觉成功,将会直接快进到第二天(可以在MOD设定里修改为不能在任何时间睡觉)(需要注意的是,虽然MOD中动物、作物状态的刷新时间为早上六点,但睡觉的时候,快进到的将是左上角时间的第二天:如果玩家在第X天的0:00至6:00睡觉时,将不会快进到第X天的6:00,而是快进到第X+1天的6:00)

    且对木匠Y选择“出售”选项的话,将可以贩卖木头与石头(此处只可以贩卖橡木一种木头,且石头不能使用圆石:此MOD中所有的建造材料都是要求石头,而不是圆石。)

在种植到所有白萝卜完成后,我们将可以继续进行基础任务的进行:

    06:拿着白萝卜跟NPC对话,(任务,把白萝卜卖到出货箱里,获得芜菁种子*3)

    07:任务刷新为建造杂货店,同时兑换刷新为芜菁种子(当前有兑换上限,上限为5)


    当收集到5000块钱以及所需的建筑材料时,可以建造杂货店,这也是在第一年春天必建的第二个建筑物。

    等待杂货店建造完成后,我们可以在营业时间内寻找杂货店老板购买以下三种类型的物品:

    01:种子:将会在每年春、夏、秋贩卖对应季节的种子(这MOD的冬天什么都种不了,也没有温室,别想了。)

    02:工具:会贩卖丰收物语的六种基本初始工具之五(斧子、锤子、镰刀、锄头、水壶)

    03:食物:用来吃的食物以及一些基础调味料(如果真的要买来吃的话,面包是里面性价比最高的食物;且所有买来的食物都可以用出货箱卖掉)

    在前三十天,造完杂货店之后需要做的就是疯狂囤钱以及收集木头、石头、玻璃、砖头四种需求量依次递减的建筑材料,为了向之后的三个季节,以及之后的几年能够更加发展游戏进程、赚更多的钱进行努力,更是为了向之后游戏的四大赚钱方向做最基础的准备。