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Chisels and bits(C&B)和Little Tiles(LT)同样是雕刻小方块的mod,两者虽然都是可以是独立的,但放在一起不仅不会冲突而且还可以相辅相成,更大效益化辅助对小方块的雕刻。
且外C&B还有一个更为强大的附属Extra Bits Manipulation(EBM)其功能会在下面讲述。


先说一下两个mod之间有啥区别:

 

首先是雕塑上:

基本像雕刻出方形的那些不说。LT虽然集中了很多雕刻的样式,能直接雕刻出各种形状:球形、线段之类的,甚至还能雕刻出那种平滑的斜面。而C&B若是想弄出像球形之类的形状就得借助其附属EBM。但是要是想要精确地去雕刻并加工小方块,C&B的手感和操作要比LT好的不要不要的,像下面的圆形我想把它延伸成圆柱, 

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第1张图片C&B直接在选单里选择连接材质点过去就成了。

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第2张图片但是像LT那样的有(tile)小块的概念的话用锯子把相同材质的延伸出去则更加麻烦了

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第3张图片

此外LT的雕塑需要来回的切换工具和选单,操作时不太便捷。而C&B绝大多功能就集中在一个按键选单里,材质只需要切换颗粒就行了。


在效用性上:

LT可以选定模型将其编辑成椅子、活板门、拉门、箱子等可以交互的元素。C&B的雕刻本身没啥效用性,但是EBM能将C&B的雕刻做成时装!若是你雕刻出一把宝剑可以将其背到身上,雕刻出的翅膀能将其装到背上,甚至能将雕刻出的飞机装到自己身上!做衣服的细节上比时装工坊(armourer's workshop)更为精致。(EBM最大可以做成128x128材质的细节 时装工坊只能做16x16材质的细节)

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第4张图片LT可以让你坐着飞机上,而且可以交互驾驶舱门

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第5张图片

EBM可以让你“驾驶“飞机


然后是性能上LT和C&B相比,在油管上有人做过比较:
https://www.youtube.com/watch?v=mv08_5iWy1Q


Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第6张图片

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第7张图片

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第8张图片

总结一下就是在相同模型和数量下,雕塑越多C&B所占用的内存和方块更新的延迟比LT要多。其实该测试的结果已经有一年了,而两个mod一直以来都不断在优化。LT虽然优化好,但也不是绝对的,LT正因为有tile(小块)的这个概念,所以在一些情况下每个小块之间会存在双面材质的渲染问题,单单这样整个雕塑就足以造成掉帧。感觉LT像是在做强制性优化,有时候LT所做出来的雕刻和实体都会在重新加载世界和区块时加载不出来。所以说优化LT比C&B好,但是稳定性C&B要比LT好


 

然后就mod兼容方面:

目前只知道C&B和LT都可以依附到AE的线缆上面,C&B可以依附到Mek的管道上,其他的还没测试出来。(forge multipart属实丢人)

 

最后就是模型的导入导出方面的:

C&B 在创造的选单上的剪切板栏位可以直接写入和导出,但一次写入一个方块大小的雕塑且不能跨整合包去搬运,像那种大型的雕塑的话用那个剪贴板肯定是很难搬动的。想要搬走、复制C&B的大型雕塑的话,一般用WE或ender utilitis兼容C&B的懒人建筑工具,但是不能将雕塑整体进行旋转。而LT则可以用配方图纸将整个你想要的模型搬走、复制,还可以将整个模型进行旋转。LT还可以将整个模型转换为代码通过输入台和输出台进行导入导出,甚至可以将跨存档跨整合包导入导出模型

 

C&B和LT的雕塑都是可以相互兼容的,意味着在同一个雕塑上可以用两个mod相互编辑,而且LT的配方图纸可以写入C&B的雕刻。

只要在雕塑的基础上用相对应的mod进行编辑就会转换成其mod的雕塑了,

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第9张图片

Chisels&Bits和Little Tile的对比与联系-第10张图片

但是像LT的一些效用性雕塑要是在上面用C&B去编辑的话会消失,转换的时候请务必小心。

在大体的编辑像是捏斜线或者斜面墙时用LT,建模和细节上则选择用C&B和EBM,

以后有机会的话我会分享更多一些一些雕刻的技巧。


目前小方块雕刻的蓝图代码网络上根本找不到资源,我之后会用LT输出台把代码分享出来,逐渐的把我雕刻出来的模型作品通过添加教程的形式分享出来。一方面是为了方便大家,可以在我雕塑上进行再次加工可以放到存档或者服务器上进行装饰,另外一方面是希望能够抛砖引玉吧,通过我这种方式来激发大家分享更多小方块的作品已经对雕刻探讨的兴趣。

 

题外话:

像一般服务器和大多整合里人人都专注于肝科技线,闲暇之余才会弄点建筑,但是不会去捏一些雕刻,可能觉得其繁琐吧。C&B的颗粒已经沦落为ae做量子纠缠和ic的废料而生,那完全丧失了其mod的意义,还不如别加。