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...卖家可以在管理窗口管理上架的出售项,当某一出售项被卖家主动下架 / 上架时间达上限时,其会被移至过期窗口;所有已售出的物品都将记在卖家的历史记录中,以便卖家可以查找先前进行的任何交易。[h1=新增指令]/gts权限:用户(peoplemon.gts.user),打开 GUI权限:管理(peoplemon.gts.manage),可在 GUI 内删除任意交易项/gts ...
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...按 Shift 键以减速 / 中断飞行,期间将无法使用烟花火箭加速鞘翅飞行;添加坠落距离上限(fallDistance):玩家据此减慢飞行速度时可减缓因飞行坠落而收到的伤害;该行为具有独特的动画;可通过配置文件修改减速幅度、坠落距离上限,和应用此减速方式所需的最小(飞行)速度;此 Mod 需在服务器上安装,客户端无需安装也可以加入对应...
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...个 Mod 添加了一些需要在“充能”过后才能正常生效的饰品(所有饰品可储存的充能上限均为 5 点):[h2=Charged Regeneration Charm]充能方式:在工作台上与任何食用后不给予负面效果的食物合成;功能:在玩家血量低于 35% 时给予 14 秒生命恢复 I。[h2=Charged Absorption Charm]充能方式:在工作台上与任何食用后回复饥饿值([icon:food-full-hunger-level]) ...
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...将在短时间内无法恢复体力,并且在恢复之前移动速度会降低到 60%;要增加你的耐力上限,只需要频繁使用它(跑步和活跃也可以训练它,但这很慢);它会随着时间的推移而改善。当你过于饥饿时,耐力将不会恢复。[h3=专注力]在耐力栏下面,你会发现一些黑圈,每当你使用极为活跃的能力时,黑圈就会被填充。这代表了超能力所带来的...
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...原地生成一块紫水晶母岩。召唤方式与原版傀儡类似[h2=媒质融合]现在你可以将两个上限较小的媒质之瓶融合成一个上限较大的媒质之瓶。(使用铁砧进行融合)[h2=咒法图案]珠宝匠之精思:返回施法者物品栏中媒质的量。档案员之馏化:检查两个 iota 类型是否相同。学者之策略:将 iota 存入快捷槽中的物品。学者之精思:从...
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...(仅在连接到 Purpur 服务器时有效);客户端显示自定义附魔;移除客户端的 255 附魔上限。过去的功能(了解这个 Mod 已经做了什么以及将来会做什么):异步聊天处理 WEB-5587;修复水下出现的水粒子 MC-131770;修复当乘坐矿车不在轨道时天空变暗的问题 MC-51150;修复聊天口吃 MC-218167;修复日志中关于无效飞行属性的警告 Purpur-744。注意...
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...物的玩家奖励来鼓励饮食探索。特性:每吃 50 个食物就会增加[icon:health=2,点]的生命上限;如果食用最近食用过的食物,恢复的饥饿值会减少;会在鼠标放置在背包或NEI中相应食物上时高亮显示:“从未食用,味道如何?”“食用过: 帮助提高生命上限”“食用过: 无明显效果”。需要 AppleCore非官方版 作为前置。
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...模组旨在随着时间的推移逐渐赋予玩家更深的饥饿储备的好处。赋予玩家无限饱和度上限的模组可能不会意识到,通过这样做,他们可以让玩家轻松获得比游戏自己的生命回复 III 药水更强的生命值增加(在饱和状态下,玩家每秒获得2点生命值,而生命回复 III 为每秒1.6点生命值)。 Scaling Feast 允许玩家朝着这个方向努力,如果他们愿...
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...轮变得更有用:潜行并手持剑 / 斧右击砂轮,砂轮会为这些工具恢复等同于工具耐久上限 33% 的耐久,但无法据此回复更多耐久;该功能不会消耗任何物品,兼容大部分来自其它 Mod 的同类工具;可以使用指令 /gamerule grindstoneRepairTools 允许该功能可以适用于任何装备(比如镐、盔甲、锄),该指令默认设置为 false。
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...场以获取敌对生物掉落物;套索无法捕捉 Boss 生物!可通过配置文件修改套索的耐久上限 & 每种刷怪场的产速。[h1=画廊]
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...通过鼠标点击邀请信息加入队伍,只有队长才能踢/邀请其他玩家加入队伍。队伍人员上限默认为 5。[h1=联动]同时它跟其他 Mod 有着额外的信息支持,这点需要自己调整来选择开启与否。支持玩家救援、硬核复活、冷汗、意志坚定、口渴、新生魔艺、RF工具:维度。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...assable_addresses = []# 玩家登陆前断开连接# 若某地址在线玩家数量已达上限,此选项开启时表现为当新的玩家尝试登录时直接断开连接,关闭时为登录后立即踢出。disconnect_before_login = true
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...目标进行近战,有着极高的伤害;Shuriken Launcher:向前散射大量飞镖,据目标的血量上限会带有一定的百分比伤害;Chainsaw:使用电锯持续向前方一定距离内的生物造成伤害,该伤害会无视目标的无敌帧;*Excalibur:仅在该 Boss 第一阶段的血量耗尽后使用,抓起巨剑,不断向目标旋转并将途径的任何生物卷入其中,伤害极高。
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...,并可通过击杀敌人来永久提升它们的伤害。如果你想对武器的强度进行限制,伤害上限,伤害转化和能量消耗都可以进行配置调整。该模组还添加了一个配置选项(默认为True)来允许末影龙再次下蛋。该模组没有内部方式来产生能源或自动合成Entangled Matter,因此作者建议安装诸如通用机械这样的的产能模组,以及诸如精致存储和应用能...
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...语(此过程会消耗一个下界合金锭);你可以通过命令生成带有 Stratum 的武器(Stratum上限可突破限制,如 "minecraft:diamond_sword{Demonic:1,Lucky:1,Fast:1}")。[h1=画廊]
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...家,1为VIP玩家,2为创造模式玩家,3为管理员,4为有op权限者。默认的记录下限为0,上限为1;[[blockPlace.rules]],[[blockBreak.rules]],[[blockInteract.rules]],[[itemInteract.rules]],[[blockitemInteractlace.rules]],[[entityKill.rules]]:该种操作的特殊规则。以下两项为子项特殊规则:logLevel:该操作类型在日志中显示的级别(日志级别从低到高有TRACE,DEBUG,INFO...
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...为“???”药丸的随机效果:Health up/down(体力上升/下降):提升/减少玩家的血量上限,在玩家死亡时重置(大药丸使效果翻倍)Bad trip(过激幻觉):造成伤害,无视护甲和效果,减少两点生命值(大药丸使效果翻倍)Balls of steel(钢铁双蛋):给予 15 秒伤害吸收效果(时长可叠加)(大药丸使持续时长翻倍,Buff 等级可叠加)Full healt...
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...个Int整型。修复客户端的状态效果等级显示问题,且 /effect 指令给予状态效果的等级上限也扩展到Int整型的上限。添加新的魔咒稀有度等级(不影响、不覆盖原版)。以及更多功能……[h1=注意:]作者:本模组单独安装只保证完成本模组添加的特性,想要使用关于NBT的功能必须安装Enchanted Effects。对于那些希望将本模组作为前置使用的人,...
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...恢复玩家的耐力;如果安装了饰品栏,则会添加一个耐力戒指 - 它会增加玩家的耐力上限并偶尔恢复耐力;添加了 Light Feet 附魔 - 它能减少疾跑所消耗的耐力;有一个配置选项可以完全禁用原版 Minecraft 的饥饿机制,但默认情况下是关闭的;每个玩家开始时的最大耐力、玩家每次升级获得的耐力上限提升、跳跃、疾跑、使用和射击耐力消耗...
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...含一件本 Mod 新增的神庙系列工具:这些工具的大部分数值与钻石工具一致,但耐久上限较低(256 点)。丛林僵尸会在地下丛林生物群系自然生成,丛林骷髅会在地下丛林神庙内生成:在保留其原有行为的情况下攻击均可施加中毒效果;你可以在整合包中加入此 Mod,只要你不将其用于盈利。[h1=画廊]
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...加上前缀,即可让物品的显示名称带彩字。秒杀圈经典技术建议搭配上突破铁砧命名上限的 Mod 游玩。[h1=使用教程]例子:[ColorfulRender][hsv][1][4][d][1][s][1]BYZtest。[ColorfulRender]  开启彩字功能;[hsv]  开启自定义颜色功能;[1][1]  两个值分别是[min][max],填数字,用于自定义颜色;[d][1]  d为开启自定义抖动幅度,1为设...
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...其敌人,大型史莱姆可以融合小型史莱姆,史莱姆会减速接触到的实体。可配置融合上限,当然,所有选项都能自由开关![h2=额外的船种类 🛶]载熔炉的船,载漏斗的船,载唱片机的船,还有载 TNT 的船!每种船都能自由开关。[h2=可投掷物品 🥏]为一些物品新增了用途。比如骨粉(催熟落点范围内的作物),火药(小型爆炸),砖头(伤...
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...性加点功能,通过击杀怪物获得经验灵魂或者卢恩。目前作者给出的配置是单个属性上限 30 点(且无法自主配置),1 点生命属性=[icon:health= 1 ,点]生命值。[h1=注意]获得经验时会有一定卡顿;击杀史莱姆不会有经验增加,但可以触发加点信息;初始选择职业 Master 时无法进行选择,只有按钮的声音。[h1=画廊][ban:title_menu]
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认为原版 Minecraft 中有太多材料对你来说无用?认为原版的装备上限过低?试试 Zyx 的随意之作!Zyx 的随意之作(以下简称 ZRC)向你的 Minecraft 中添加了一些实用(不一定)的物品,例如青金石工具、黑曜石工具等。ZRC 还添加了一些模组的原材料所做的工具,如无尽贪婪:重生中使用水晶矩阵锭制作装备,Project Expansion 使用品红物质制作装备...
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...物品来创建:如果是锭则创建锭堆(根据矿辞判定,可以在配置文件中修改),堆叠上限为384,会自动贴上对应的块的贴图(如果不存在对应的块则会出现贴图错误,对应的块也会根据矿辞和优先级选择);如果是其他物品则创建普通物品堆,堆叠上限为256(准确来说是可以堆叠64个小立方体,每个立方体可以堆四个物品,不可堆叠物品则...
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...owifiesSquids鱿鱼被闪电击中后变成发光鱿鱼booleanfalsemaxPlayerXpDrop玩家死亡后经验值掉落上限int100必须是非负数mobItemPickup怪物可以捡起地上的物品Stringdefault只有僵尸和骷髅受影响;可选值:default;always(总是捡起);never(永不捡起)mobsDropNametag命名的生物死亡后掉落命名牌booleanfalsemoveableWaterloggedBlocks含水的方块被活塞推动后仍然含水booleanf...
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...影螨,只有剑具有节肢杀手时才能造成伤害。对其他方式的伤害没有影响。生命值的上限设置为[icon:health= 4 ,点],玩家将每 5 秒受到[icon:health= 1 ,点]伤害,直至生命值下降到此上限。该模组没有添加新物品和方块等,只有一种新的音效。此模组与大部分的模组都兼容。
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...,例如疲惫时无法使用盾牌抵御攻击;额外饱和度恢复生命值,如果食用超出饱和度上限的食物可以按比例恢复生命值,这个比例也可以自行配置;重生时的生命值和饥饿值不会是满的,以防止玩家为了恢复它们来自杀;在生命值和饥饿值过高或过低时获得一些 BUFF 以及 DEBUFF,可以自行配置;更改冲刺所需的最小饥饿值水平;睡眠增益效...
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此 Mod 允许绵羊长更多的羊毛。上限默认为原版的 20 倍,可在配置文件中修改(最大为 100 倍)。
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...和垂直速度。移除了受击减速(需要双端安装),移除了空气阻力。连跳默认无速度上限,但是可以通过调整配置来实现限速。如果玩家同时添加了Squeedometer,则可以显示当前和跳跃期间增加的速度。
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