找到约 7490 条结果,共约 250 页。 [耗时:53.2598ms]

如题,1.20forge端,觉得末地城的奖励过于丰厚,有没有什么办法保留末地但移除末地城这个结构
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16146-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题11111111111111111
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11325-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题,新手学着做1.20整合包,发现包里许多模组都有锡,铅,银之类的矿石,大量生成远超原版矿物,但是查询config时只有小部分模组提供修改矿物的配置文件,强迫症表示非常难受,该怎么让世界生成一种矿物,或者让这些矿物都变成同一种?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18209-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...w.mcbbs.net/thread-895337-1-1.html]https://www.mcbbs.net/thread-895337-1-1.html[/url](出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)[/quote]这样,可以很方便地在其他地方引用 MCBBS 帖子。而 MCMOD 百科却缺乏这样的手段,复制一个干巴巴的链接,似乎不如带上内容有吸引力。这样对于推广 MCMOD 百科,以及推广百科的优质内容似乎是不太有利的。我的建议是这样:添...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2905-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...板与……合EV电路组装机。我的进度慢么?[/color][color=#222222] 3、为什么我改了GT5的世界生成配置,可是启动游戏玩时改的GT5配置没效果,关游戏后发现改的配置自动恢复成原来的了(版本5.09.31pre3)?[/color][/size][size=2][/size][size=2][color=#222222] 4、用加速火把加速IE的多方块机器有时会导致崩溃,再次进入还是会崩(就跟炸档了一样,只能...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2288-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...那最初的工作台开始。示以慰心,抱以决心,跨过了黑白突刺的那一天。我的世界没有加入倭瓜,但是曾有过一个可爱的菇凉当起了它。和凛冽的冬风打过招呼,他值守在这片土壤上看着有谁还在乱玩!纵使才刚刚下雪,但还是得小心脚下被雪覆盖的坑。路过村庄,驻足休息,颇带母爱的铁战士陪伴着大家。究竟...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9285-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...辑 [/i][postbg]bg9.png[/postbg][size=5][b]案发现场[/b][/size]加载地形中的时候突然显示保存世界中,然后就关闭了。。。(之前这个存档是1.12.2的)[img=269,3]https://bbs.mcmod.cn/static/image/hrline/line3.png[/img][0v0_:1002][size=5][b]老规矩,先上HMCL启动器报错[/b][/size][attach]21475[/attach][size=5][b]然后上[/b][/size][0v0_:1013][size=5][b]日志和[/b][/size][0v0_:1015][size=5]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15451-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[attach]11294[/attach][attach]11295[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7077-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
forge1.20.1,使用信雅互联,每次启动mc后点开单人模式会先显示正在生成世界然后又显示保存世界中最后崩溃
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17515-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... [/i][spoiler=日志][奥他利布注射器][信息]日志文件: C:\用户\华硕\OneDrive\桌面\.我的世界\版本\世界\奥特利布-注入器.log[奥特利布-注入器] [信息] 版本: 1.2.1[奥特利布-注入器] [信息] 身份验证服务器: http://localhost:56015 [奥特利布-注入器] [警告] 您正在使用 HTTP 协议,这是不安全的!如果可能,请切换到 HTTPS。[21:15:50] [主/信息]: ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10922-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
最近玩自制的多模组生存,想把沉浸工程的矿床与其他模组的矿物做做兼容,就是把其他模组的矿辞写进矿床的世界生成里去,我去配置文件里找相关设置,英语太渣了,没找到,要怎么做才能添加矿物
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17633-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
像rl那样的整合包,不能在主世界生成寄生虫的怪物,并且不能放置
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9525-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题,版本1.16.5使用空岛建立者mod开的世界,在击杀末影龙后的末地外岛不生成除末地石外的任何东西,一棵草都见不到,更别说末地城求解决[attach]16987[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11012-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...,今天即兴做了个简单的刷怪塔,分享一下。首先这个MOD的资料显示有几种不同的世界,目前测试成功的只有两个:一个是苔石围起来,放绿宝石激活;另一个是放末影箱激活。今天先说第一个。【洞穴世界情况】1.世界高度这个洞穴很有意思,高度130左右的天空有一层基岩。按照一般的版本(比如我的1.7.10)逻辑的话,高度256...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1954-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...3整合包,还加了个高清修复,试过了,不是快速渲染的锅[0v0_:1067]崩溃:---- 我的世界崩溃报告 ----警告:存在核心模组: 库存调整 核心模组 (库存调整-1.64+dev.151.jar) IELoadingPlugin (ImmersiveEngineering-core-0.12-98.jar) RandomPatchs(randompatches-1.12.2-1.22.1.10.jar) CorePlugin (SmoothFont-mc1.12.2-2.1.2.jar) BedPatch (bedpatch-2.2-1.12.2.jar)ForgelinP...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14598-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...s](除了进地狱时体现的稳定性不足以外)[/s],[/size][size=3]添加了5个新维度,以及主世界生成地牢,新地对生物等,mod地址(本站):[url=https://www.mcmod.cn/class/1057.html]https://www.mcmod.cn/class/1057.html[/url][/size][size=5]3.[/size][size=3]求大佬解答修复此问题的方式,想尝试修复此问题,而不是删除Arcana RPG。[u][b]该问题困扰很长时间了,在下感激不尽...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10387-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 lao_bing_di 于 2023-3-14 19:15 编辑 [/i]---- 我的世界崩溃报告 ----// 黛西,黛西...时间: 2023/2/25 上午8:48描述: 渲染覆盖 net.minecraftforge.fml.config.ConfigFileTypeHandler$ConfigLoadException: 加载配置文件 playerex-client.toml 类型为 modid playerex at net.minecraftforge.fml.config.ConfigFileTypeHandler.lambda$reader$1(ConfigFileTypeHandler.java:47) ~[forge:...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13257-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...figuration file C:\Users\10664\Desktop\mc\.minecraft\versions\1.20.1-Forge_47.1.30-OptiFine_I6_pre3\saves\新的世界\serverconfig\vampirism-balance.toml is not correct. Correcting[22:13:59] [Server thread/WARN] [ne.mi.co.ForgeConfigSpec/CORE]: Incorrect key balance was corrected from null to its default, SimpleCommentedConfig:{}. [22:13:59] [Server thread/WARN] [ne.mi.co.ForgeConfigSpec/CORE]: Incorrect key balance.lord actions was correcte...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15179-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
自制整合包总是出现什么加载世界突然卡死,什么进入世界显示错误的,我忍了很久,最后我忍不住了,想在mc百科给大佬看看,是什么问题(这个日志是加载世界卡死的)[spoiler=看日志][authlib-injector] [INFO] Logging file: F:\新建文件夹 (4)\versions\WhatPack\authlib-injector.log[authlib-injector] [INFO] Version: 1.2.3[authlib-injector] [INFO] Authentication server: http:/...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14883-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCHI | simplevoidworld | 1.2.0.9 | [简单虚空世界] Simple-Void-World-1.12-1.2.0.9-universal.jar | None | | LCHI | xpbook | v2.0.1 | [经验之书] xptome-1.12.2-v2.0.1.jar | None | | LCHI | totaltinkers ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17612-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...td][td]ore[/td][td]矿石[/td][td][/td][/tr][tr][td][align=right]23[/align][/td][td]the Overworld [/td][td]主世界[/td][td][/td][/tr][tr][td][align=right]24[/align][/td][td]the Nether[/td][td]下届[/td][td]地狱/较低的/下方的[/td][/tr][tr][td][align=right]25[/align][/td][td]the End[/td][td]末地[/td][td]结束[/td][/tr][tr][td][align=right]26[/align][/td][td]the Void[/td][td]虚空[/td][td][/td][/tr][tr][td][align=right]27[/a...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3546-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...heads |cookingforblockheads |12.2.0 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE [Xaero的世界地图] XaerosWorldMap_1.31.0_Forge_1.18.2.ja|Xaero's World Map |xaeroworldmap |1.31.0 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE Prism-1.18.2-1.0.1.jar |Prism |prism |1.0.1 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15372-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...乱)互相间距2-3格,其余部分由水填充的网络状结构,表层泥土,主体为石头,少量生成矿物,表层不生成植物的这么一种结构(形容的比较抽象,理解为华夫饼结构,网格为平整的岛,突起为水)因为时间久远忘了是由模组生成还是原版就可构建了,所以发帖看看有没有人知道
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9778-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[color=#333333][font="]请问一下有没有大佬知道用什么办法可以让自定义NPC模组的NPC自然生成时和特定建筑一起生成,比如我用百科里面收录的“遗迹”模组设计了一个商店,并让它在世界自然随机生成,希望新创建一个世界之后自然生成商店的时候里面会有一个这个NPC模组的NPC。。。。。。[/font][/color][0v0_:1040]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7307-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
游戏版本:1.16.5;Fabric版本:0.11.3;mod版本:2.6.7。bug:创造世界时会出现卡在生成世界界面的bug,但不清楚是什么原因导致了这个bug。修复方法:我在curseforge评论区了解到,可以通过下载模组“ [url=https://www.mcmod.cn/class/3989.html]Cardinal-Components-API[/url]-2.8.3”(任何高于2.5.0的版本)进行修复,实测此说法可行。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6721-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
打了修改地形的mod,类似浮岛,但是生成的林地府邸的圆石墙会直直的窜到世界最底层,很违和啊,所以想知道有什么方法可以在生成其他结构的基础上,单独不让府邸生成,mod、数据包等方法都行。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16309-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...普遍存在,每一个村庄基本都有这样的现象,且问题仅出现在服务器,客户端生成世界村庄未出现这样的问题。服务端使用[color=#333333][font="]CurseForge下载的开服包,核心为[/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]pixelcloud提供的spongeforge核心。[/color][/font][img=553,312]file:///C:/Users/ASUS/AppData/Local/Temp/kso...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12141-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
有大佬知道是什么模组导致了真实地形生成模组创建世界是崩溃吗,除去真实地形本身的问题外
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8928-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群