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注册名: rustic:log 1

矿物词典: logWood, treeWood

铁树在森林,平原,山脉,沼泽和丛林中自然生成。它不会在干燥生物群系中生成。原木可以制成铁树木板,破坏树干可获得原木,兼容矿词logWood。
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注册名: rustic:blazing_trail

饮用瓶装药剂——炽烈足迹获得,受影响的生物在移动时生成火方块。炽烈足迹并不能使玩家免疫火焰伤害,需同时获得防火效果。
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注册名: rustic:beeswax

矿物词典: wax, tallow

蜂巢的烧炼产物,用于合成蜡烛。
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注册名: rustic:apple_juice

在压榨木盆中将苹果压榨成苹果汁,每个苹果可生产250mB,并获得副产物苹果籽1个。苹果汁可以装瓶直接喝,或者酿制成苹果酒。
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注册名: rustic:marsh_mallow

蜀葵根根自然生成在丛林和沼泽生物群系,在使用高级炼金冷凝器酿造瓶装药剂时作为改性剂使用,其效果为提高一级状态效果等级,但减少持续时间。食用后恢复 [icon:hunger-level=3, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=1.8, 点]饱和度。
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注册名: rustic:chain

铁链可以作为装饰或者梯子。可以横向和竖向放置,能像梯子一样让玩家爬行。对着已经放置的铁链右键,它会尽可能的在右键的铁链下方进行放置,这样很容易建立爬梯。
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注册名: rustic:horsetail

马尾草自然生成在丛林、沼泽、平原和森林生物群系,在使用高级炼金冷凝器酿造瓶装药剂时作为改性剂使用,其效果为延长持续时间,状态效果等级不变。不可食用。
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注册名: rustic:feather

饮用瓶装药剂——飘羽获得,降低受影响生物的掉落速度,免疫摔落伤害。
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桌子是由乡村模组添加的一组装饰方块。相邻的桌子将自动连接成一个大桌子,每个角落都有桌腿。
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注册名: rustic:fluid_bottle

用于盛装本模组的酒(啤酒、蜂蜜酒、苹果酒、葡萄酒、铁树莓酒、野莓酒)。根据NBT来区分不同的酒,并拥有不同的物品名称。材质与原版的玻璃瓶相同,但是无NBT数据的属于本模组的玻璃瓶只能通过上方的命令获得。装有本模组所有液体[1]的玻璃瓶可通过合成倒掉,以获得原版的玻璃瓶。[1]可在这里的表格找到。
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椅子是由乡村模组添加的一组装饰方块。右键坐在椅子上,按shift离开。使用时小心窒息伤害。
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注册名: rustic:cohosh

升麻自然生成在森林生物群系,用于酿造瓶装药剂——生命恢复。不可食用。
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注册名: rustic:stone_pillar

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注册名: rustic:core_root

地核根自然生成在主世界洞穴,用于酿造瓶装药剂——急迫。食用后恢复 [icon:hunger-level=2, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=1.2, 点]饱和度。
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注册名: rustic:dust_tiny_iron

矿物词典: dustTinyIron

在蒸发皿蒸发铁树莓汁得到铁屑,产量为2个/桶。铁屑在熔炉中可烧炼成铁粒。
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注册名: rustic:sapling

矿物词典: treeSapling

破坏橄榄树树叶有几率获得,可栽种在泥土或草方块上,一段时间后长成橄榄树。
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用任意染料将木板涂上十六种不同的颜色,每个染料在工作台中最多可给八个木板染色,使建筑更具视觉风味。彩绘木板不兼容矿词plankWood,意味着无法代替普通木板参与合成。
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注册名: rustic:ironwoodseed

矿物词典: treeSapling

有活力的树的联动物品,砍倒铁树后有几率掉落,可栽种在泥土或草方块上,一段时间后长成有活力的树模组的铁树。
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注册名: rustic:leaves 1

矿物词典: treeLeaves

自然生成于铁树,打破铁树叶掉落铁树树苗和铁树莓。
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注册名: rustic:slate

矿物词典: stoneSlate, slate

板岩能在任意生物群系任意高度生成,装饰中石头的变种。可以制成很多优秀的装饰方块,是十分理想的屋顶建筑材料。
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注册名: rustic:ginseng

人参根自然生成在平原和森林生物群系,用于酿造瓶装药剂——力量。食用后恢复 [icon:hunger-level=2, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=1.2, 点]饱和度。人参根没有对应的植株,需要在上述群系破坏草后有几率掉落。
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岩柱可以由各种石材[1]制作,它们可以沿着轴线放置。[1]包括安山岩、板岩、花岗岩、闪长岩、石头。
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注册名: rustic:mooncap_mushroom

月盖菇自然生成在丛林生物群系和主世界洞穴,用于酿造瓶装药剂——夜视。不可食用。
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注册名: rustic:cloudsbluff

飘云花自然生成在山脉生物群系,用于酿造瓶装药剂——飘羽。食用后恢复 [icon:hunger-level=2, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=0.8, 点]饱和度,并获得 20 秒飘浮效果。
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注册名: rustic:deathstalk_mushroom

死亡菇自然生成在下界,用于酿造瓶装药剂——凋零。不可食用。
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注册名: rustic:log

矿物词典: logWood, treeWood

橄榄树在森林,平原和山脉中自然生成。并且它们不会在可以下雪的地方生成。原木可以制作成橄榄木木板,破坏树干可获得原木,兼容矿词logWood。
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注册名: rustic:iron_lantern

发光的灯笼,可以替代火把的时尚物品。可以放置在方块的任意一个面上。
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注册名: rustic:wind_thistle

风蓟自然生成在山脉和平原生物群系,用于酿造瓶装药剂——速度。不可食用。
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注册名: rustic:leaves

矿物词典: treeLeaves

自然生成于橄榄树,打破橄榄树树叶掉落橄榄树树苗和橄榄。
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注册名: cam:cam/village_tales

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