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注册名: mcwfurnituresbyg:zelkova_drawer_counter

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注册名: mcwfurnituresbyg:mahogany_double_drawer

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注册名: mcwfurnituresbyg:baobab_lower_triple_drawer

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注册名: mcwfurnituresbyg:mangrove_drawer_counter

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注册名: macawsroofsbyg:willow_planks_steep_roof

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注册名: mcwfurnituresbyg:nightshade_modern_desk

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注册名: macawsroofsbyg:holly_planks_upper_lower_roof

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注册名: mcwfurnituresbyg:lament_modern_chair

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注册名: mcwfurnituresbyg:cika_triple_drawer

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...础点数3点特防模型作者纹理作者HarbingerHarbinger动画作者声音作者ZeeCountDavid[h2=生成的物群]水箭龟会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率沙滩(Beach)—夜晚地上下雨时生成率翻倍超稀有彩色沙滩(Rainbow Beach)[BYG]你将去的物群夜晚地上下雨时生成率翻倍超稀有白沙海滩 (White Beach)[BYG]你将去的...
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注册名: macawsroofsbyg:rainbow_eucalyptus_upper_steep_roof

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...)3点特攻模型作者纹理作者zero_breakerkarrybird动画作者声音作者zero_breakerBayo[h2=生成的物群]大剑鬼会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率石岸 (Stone Shore/Stony Shore)——下午地上下雨时生成速率翻倍超稀有究极深海 (Ultra Deep Sea)——白天地上—超稀有玄武岩岩障 (Basalt Barrera)[BYG]你将去的物群下午地...
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注册名: mcwfurnituresbyg:jacaranda_triple_drawer

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注册名: rankine:chlorite

...子破碎岩石来获取亚氯酸盐:利用任意挖掘等级的锤子破碎皂石(兼容 [BYG] 你将去的物群 中的同名物品),有 5.67% ~ 6.02% 的概率(受锤子的挖掘等级影响,下同)掉落 1 个亚氯酸盐,权重值为 8;利用挖掘等级为 IRON 或更高等级的锤子破碎板岩,有 4.26% 的概率掉落 1 个亚氯酸盐,权重值为 6;利用任意挖掘等级的锤子破碎蛇纹石,有 1...
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...攻+1点特防模型作者纹理作者HarbingerHarbinger动画作者声音作者Il_LupoFlairintha[h1=生成的物群]妙蛙草会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率桦木森林 (Birch Forest)—清晨地上—超稀有森林 (Forest)—清晨地上—超稀有究极森林(Ultra Crater)[PMRE]像素精灵宝可梦 重铸]清晨地上—超稀有峭壁花园 (Crag Gardens)[BYG...
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...步)3点特攻模型作者纹理作者RashkyIlChampo动画作者声音作者Scorching_KamiFoquine[h2=生成的物群]西狮海壬会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率沙滩 (Beach)——清晨地上晴天时概率翻倍超稀有彩色沙滩 (Rainbow Beach)[BYG]你将去的物群清晨地上晴天时概率翻倍超稀有白沙海滩 (White Beach)[BYG]你将去的生物...
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...特攻模型作者纹理作者IlChampoIlChampo动画作者声音作者Scorching_KamiLuigi-Boissier[h2=生成的物群]球球海狮会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率沙滩 (Beach)——清晨地上——超稀有彩色沙滩 (Rainbow Beach)[BYG]你将去的物群清晨地上——超稀有白沙海滩 (White Beach)[BYG]你将去的物群清晨地上——超稀...
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...特攻模型作者纹理作者zero_breakerkarrybird动画作者声音作者zero_breakerFlairintha[h2=生成的物群]水水獭会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率石岸 (Stone Shore/Stony Shore)——下午地上—超稀有究极深海 (Ultra Deep Sea)——白天地上—超稀有玄武岩岩障 (Basalt Barrera)[BYG]你将去的物群下午地上—超稀有鹅卵石...
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...数1点防御模型作者纹理作者HarbingerHarbinger动画作者声音作者ZeeCountFlairintha[h2=生成的物群]卡咪龟会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率沙滩(Beach)—夜晚地上下雨时生成率翻倍超稀有彩色沙滩(Rainbow Beach)[BYG]你将去的物群夜晚地上下雨时生成率翻倍超稀有白沙海滩 (White Beach)[BYG]你将去的生...
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...作者纹理作者IlChampo & XanderIlChampo动画作者声音作者Scorching_KamiLuigi-Boissier[h2=生成的物群]花漾海狮会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率沙滩 (Beach)——清晨地上晴天时概率翻倍超稀有彩色沙滩 (Rainbow Beach)[BYG]你将去的物群清晨地上晴天时概率翻倍超稀有白沙海滩 (White Beach)[BYG]你将去的生物...
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...攻模型作者纹理作者zero_breakerkarrybird动画作者声音作者zero_breakerSean Chiplock[h2=生成的物群]双刃丸会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群模组时间位置条件概率石岸 (Stone Shore/Stony Shore)——下午地上下雨时生成速率翻倍超稀有究极深海 (Ultra Deep Sea)——白天地上—超稀有玄武岩岩障 (Basalt Barrera)[BYG]你将去的物群下午地...
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...模组的植物ID列表,善用浏览器的页面内搜索功能可以快速的找到对应模组。[BOP]超多物群 (Biomes O' Plenty) Forge: 1.18.x 1.16.5100 - Grassbiomesoplenty:bush biomesoplenty:sprout biomesoplenty:dune_grass biomesoplenty:desert_grass biomesoplenty:dead_grass101 - Flat Plants Singlebiomesoplenty:rose biomesoplenty:violet biomesoplenty:lavender biomesoplenty:wildflower biomesoplenty:orange_cosmos biomesoplenty:p...
地址:www.mcmod.cn/post/2270.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...手来修改光影配置,添加起来很容易,只是过程比较繁琐。本文末尾有两个比较大的物群MOD的方块ID列表,如果你会配置光影,那你可以跳过这篇教程,直接到文尾复制方块ID使用。教程写下时的游戏版本:1.16.4(但方块注册名没有改基本可以一直兼容到高版本)因为模组一直在更新,如果文中缺少了方块可以自行用此方法添加,另一...
地址:www.mcmod.cn/post/1544.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...necraft 1.17 铜锭的材质:按照上面的路径中,唯一可能有困难的应该是模组 ID。以超多物群(Biomes O' Plenty)为例,打开它的 jar 包。打开 assets 文件夹所示即模组 ID:biomesoplenty如此也可获得寂静机械的模组 ID:silents_mechanisms。接下来开始查找寂静机械原本的铜锭材质在哪里。这一点不详细说明。只要是资源,就一定位于 jar 包的 assets ...
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config文件夹共有6个json文件,分别对应控制模组总体设置与矿物生成,主世界物群,末地物群,末地附属物群,下界物群,主世界附属物群。注:附属物群指的是子物群,例如落叶森林和落叶森林林中空地。控制物群的生成是由对应维度的json文件控制,以榉树森林的json文件格式为例:"byg:zelkova_forest&q...
地址:www.mcmod.cn/post/1993.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...矿石硝酸钾其他暂未确定奥术矿石奥术宝石宝石暂未确定红宝石矿石红宝石宝石超多物群、寂静宝石、农场冒险、蓝石力量等等空间碎片矿石空间碎片宝石RF工具箱蓝宝石矿石蓝宝石宝石超多物群、寂静宝石、蓝石力量等等橄榄石矿石橄榄石宝石超多物群、寂静宝石等目前总共支持31种矿物。[h1=EE支持的岩石全览]岩石所属模组...
地址:www.mcmod.cn/post/3037.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
超多物群(以下简称bop)向主世界添加了一大堆新的物群,导致原版的群的遇见概率会降低。而某些模组(设为x)只对原版的物群起效,在安装bop后,x模组会由于原版群被“冲淡”而降低作用。为了不让添加大量物群的模组“冲淡”原版物群,更希望在不放弃bop的同时有一个较纯净的主世界,我希望能够有一...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4644-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | biometweaker | 3.2.369 | [物群修改器] BiomeTweaker-1.12.2-3.2.369.jar | 631f326344f7f5fd7df7eb940760ebd52b7c9c17 | | LCHIJA | biomesoplenty | 7.0.1.2444 | [超多物群] BiomesOPlenty-1.12.2-7.0.1.2444-universal.jar | None | | LCH...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8729-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...n |undergarden |0.4.2 |DONE |NOSIGNATURE[BYG]你将去的物群byg-1.1.6.jar |Oh The Biomes You'll Go |byg |1.1.6 |DONE |NOSIGNATURE[地图]forgemod_VoxelMap-1.10.13_for_1.16.4.jar |VoxelMap |voxelmap |1.10.13 |DONE |NOSIGNATURE[快速落叶]F...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4742-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...创世,火枪,大陆板块地形,small ship(大航海),农夫乐事以及一些附属,你将去的物群,应用能源,地下城武器,以Fabulously Optimized整合包为基础(非常好的优化整合包),到时候也可以加些别的合适模组,只要电脑受得了 :P[/size][size=3]然后玩的时间主要是11月11号后(考完试放假)的一周和之后的周末,别太晚就行,不熬夜。现在...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11108-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群