找到约 18 条结果,共约 1 页。 [耗时:5.1272ms]

[h1=简介]Chicken Bones Mods 系列的前置 Mod。新版本的 CodeChickenCore 已经不会自动下载 CodeChickenLib,请手动下载 CodeChickenLib。1.11.X+ 版本的 CodeChickenCore 已经合并至 CodeChickenLib 中,请去 CodeChickenLib 页面 进行下载。1.7.10 有 GTNH 维护的 非官方版 分支。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/563.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
这是一个用于 MelanX 所制作的原版风格mod的前置库。MC版本1.17.1以上需要前置 LibX 。具有以下功能:JEI插件全局配置帮助信息Tag标签在以下模组(1.15.2+)中作为前置(仅mod版本2.0以上):MoreVanillaToolsVanillaHammers(仅 Forge 版本需要此前置)VanillaExcavators (仅 Forge 版本需要此前置)
地址:www.mcmod.cn/class/3686.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
[h1=简介]末影指南针等模组的前置依赖。[h1=作者的话]ElegantNetworking 是一个封包系统框架,旨在使 Minecraft Forge 模组的客户端 - 服务器交互尽可能简单。封包声明的例子:[h1=特性]自动注册封包(Packets);足够的注释来标记封包的 Class;你可以不用在意通道(Channel)和封包 ID;自动序列化/反序列化(Serialization / Deserialization);支持 Primitives...
地址:www.mcmod.cn/class/4781.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
这是一个前置模组,使注册、合成和其他东西更容易使用。使用此前置的模组:被遗忘的物品Extra Ambiance
地址:www.mcmod.cn/class/4790.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: qCraft:qblock

观察者依赖方块(Observer Dependent Block) (ODB)ODB在不同的方向上观察会变成不同的方块(除了流体和下界方块),ODB通过以下方式合成:(仅支持原版方块)    将本质观察精华摆在合成台的中央,周围的六个方块分别摆放在东、南、西、北、上、下方观察时显示的方块。(可以为空)。请看下面的例子:(南和北方是石头,西方是草方块,东...
地址:www.mcmod.cn/item/7250.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: rpg_tag:environmental

矿物词典: forge:tag

天赋点需求:-1效果:在温度过高/过低的地区更容易饥饿。
地址:www.mcmod.cn/item/689261.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
本教程涉及以下模组:植物魔法、热力膨胀、星辉魔法成品图(汇聚透镜此处是为了让星能更明显):以下开始讲解原理:星辉魔法的星能转换配方,可以将南瓜转换为蛋糕而贪食花可以消耗蛋糕产生大量魔力,每一口蛋糕产生1800点mana,一个蛋糕可以吃7口并产生12600mana以下为结构讲解:星辉魔法可以制造天体聚能水晶,并建立多方块结构来...
地址:www.mcmod.cn/post/3020.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
如果你有工业2,那么相比于在地面上找花或者各种什么挖矿法,用此办法寻找基岩矿脉和油气田绝对会成为首选。反正只这一招,我开工厂发电首选必是又安全又节省材料的燃气轮机,根本不需要蒸汽锅炉,更不需要核电站。因为在虚空中观望基岩,矿脉和油田尽收眼底,因此直接省去了大量的勘查时间,是最高效的探矿法。法如其名,...
地址:www.mcmod.cn/post/3612.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
[i=s] 本帖最后由 AutomaticEchoes 于 2023-8-16 16:45 编辑 [/i]是这样的,我整了个模组A,模组A在开发环境和打包后运行环境都是正常执行的,但是我使用JitPack将Github上的jar包发布,然后在项目B中作为依赖项导入并刷新Gradle,到这一步都很正常,依赖库中也可以看到完整的模组A源码了,但是我测试环境跑模组B的时候报错,说A中的注册对象为空。...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15689-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱39045 于 2020-4-21 17:49 编辑 [/i]{如}锅具:只显示一端是不是不好.?这样两边看不到谁需要谁,谁被需要谁[s]是我记忆模糊了么,之前看起来是可以的[/s][s](还有我已经把这个帖子里的图片都删除了想重新发上去,怎么还在)[/s]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3089-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=15580&size=300x300&key=13c232ffe711d461&nocache=yes&type=fixnone[/img]如图,尝试过自己设代理,但是感觉设的不对。进nomifactory同样出现过此问题,想知道是自己电脑的问题还是cf的事。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9692-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
此方法在单机模式下肯定是能用的,一般服务器大概能用,至少我混过的都没啥问题(虽然也不是常用技术)。在面对一段几十格高的悬崖,如果需要跳下去采集资源但是并没有安全的手段怎么办呢?这种情况在前期去下界时经常遇到,因为玩家既没好装备也不能倒水。此时可以用一个简单的技巧叫存档跳。即玩家看清楚下面是可以落脚...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1372-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
如标题所示,如何给MCreator模组添加模组依赖关系?[0v0_:1101]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10839-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱158420 于 2022-10-22 23:37 编辑 [/i][i][size=3][b]1.19版本模组已更新,本文失效。[/b][/size][/i][i][size=3][i][size=3][/size][/i][/size][/i][spoiler=原文][i][size=3]本文由MOD作者masady添加到了相关MOD的Curseforge页面介绍的顶部,现搬运至此并借助DeepL翻译,之后本人润色,供国内玩家了解。[/size][/i][i][size=3][/size][/i][size=3]是的,我知道Min...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9308-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
整合包安装是成功了,但进游戏下载资源的时候就显示这个。找了几个整合包试了一下,都是这个结果[attach]14894[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9161-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群