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注册名: mob_grinding_utils:spikes

对与其接触的生物造成每秒5点伤害,被杀死的生物会掉落经验球,类似于EXU的锥刺方块。
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注册名: mob_grinding_utils:xpsolidifier

固化液态经验,需要经验果冻模具并且在流体槽中需要有足够的液态经验,可以设置水平输出,可通过经验速度升级来提高工作速度。
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注册名: mob_grinding_utils:entity_conveyor

按照摆放的方向来传动上方的生物与物品。上方可以生成怪物。
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注册名: draconicadditions:armor_generator

使用护甲作为燃料发电的发电机,有1000,0000的RF能量缓存。可能的用途:消耗怪塔产生的多余盔甲(带有数据值的盔甲放入 AE 或 RS 的存储中会占用大量空间)目前已知以下mod的护甲无法当燃料发电:1、龙之进化及其拓展2、匠魂兵工厂3、更多行星4、红石兵工厂混沌装甲发电机和装甲发电机没有区别。
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注册名: mob_grinding_utils:xp_tap

可将XP吸取水槽或奇异水槽内的液态XP转换成经验球,右击控制开关。
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注册名: abyssalcraft:sacrificialaltar

...坛不会将亡灵生物、阴影生物和Boss生物作为目标生物。【提示】配合自动击杀生物的怪塔使用效果较好。【画廊】【历史】1.9.14前,献祭祭坛标记的生物身上会散发黑色烟雾,而在该版本中标记方式被更改为附加发光效果,这会使得被标记的目标生物具有高亮轮廓线,且可被穿墙看到。
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注册名: mob_grinding_utils:fan_upgrade 2

风扇距离范围升级,每安装一个增加一格推动距离,最多安装10个。
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注册名: mob_grinding_utils:solid_xp_baby

实体生成器生成生物时的消耗品,依靠经验固化器制作。在 1.16.5 版本中可以吃,右击食用后会获得50点XP[icon:exp],SHIFT+右击食用会一次性吃掉当前堆叠的全部果冻。(不能恢复饥饿值)
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魔塔1、2、3层的中央有防卫者的刷怪笼,第四层有坚硬防卫者的刷怪笼,顶层有Evolto方块,挖掘会生成假面骑士Evol用精准采集镐子挖可无限刷Evolto。可以制作怪塔用于刷取满装瓶
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注册名: mob_grinding_utils:rotten_egg

创造一个5x5的诅咒之土区域,可在泥土、草地、菌丝和耕地上生效。
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注册名: mob_grinding_utils:saw_upgrade 5

斩首升级,每安装一个增加一级斩首效果,每增加一级斩首效果提高10%的头颅掉落率,最多安装10个。
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注册名: mob_grinding_utils:absorption_upgrade

每安装一个,各方向吸取范围增加1格,最多安装6个。
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注册名: mob_grinding_utils:wither_muffler

消除其中心半径8格内凋灵的死亡音效,右击隐藏BOSS血条。
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注册名: mob_grinding_utils:golden_egg

创造一个5x5的祈福之土区域,可在泥土、草地、菌丝和耕地上生效。
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注册名: mob_grinding_utils:jumbo_tank

容量1024000mb。用途和奇异水槽一样,存储液态XP或其他流体。是奇异水槽的升级版,容量是奇异水槽的32倍。这也太不科学了!合成他只需要4个奇异水槽啊!
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注册名: mob_grinding_utils:fluid_xp_bucket

一桶1000mb容量的液态经验。在1.12.X以下的版本中,它无法像水桶一样右击方块倒出,但在1.16.5版本后可以倒出,玩家接触到液体的时候会消耗[icon:hunger-level=1,点]饥饿值来产生1个经验球,同时接触到更多的液体XP会获得更多的经验球以及更快速的饥饿值消耗。
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注册名: darkutils:trap_move

将物品和生物推向向量板箭头所指的方向,可用于建造怪塔。注意:向量板上方可以刷怪
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注册名: mob_grinding_utils:gm_chicken_feed_cursed

用来喂鸡,同时这也是一次性的,可用于制造腐烂鸡蛋。
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注册名: miniutilities:cursed_earth

类似于ExU2诅咒之土,在其上方会大量刷新所在生物群系或结构的敌对生物。当亮度小于7时会蔓延到周围的泥土上,而亮度大于等于7时会缓慢的变回泥土。可用于搭建怪塔
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GT5.09.31更新加入的多方块机器。用于填充地下的洞穴、水体等。可以辅助制作怪塔,或者提升被空洞渲染拖累的fps。[h1=·搭建方法]混凝土回填机总体为3*7*3的锥形结构,共有2个等级,每个等级所用的方块各不相同:等级结构方块框架混凝土回填机脱氧钢机械方块钢框架进阶混凝土回填机加强钛机械方块钛框架图片以混凝土回填机为例:[h...
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注册名: mob_grinding_utils:solid_xp_block

富有弹性,和粘液块一样,但是无法像粘液块一样黏住周围的方块一起被活塞推动。踩上去会有duangduangduang的音效
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注册名: mob_grinding_utils:dark_oak_stone

未完成物品,挖掘等级为0,自身会发出光照等级为6的光。
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牵制仪式:2000LP激活,仪式石16个,低等激活水晶用途:使半径7格内的怪物飘到主仪式石上方,每牵制一个怪物每ticks消耗2LP应用:范围怪塔(没什么用)实用设备的锥刺也可以的
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注册名: mob_grinding_utils:tinted_glass

挡光玻璃,但坚固到可以防止被凋灵破坏。
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注册名: mob_grinding_utils:dragon_muffler

消除其中心半径32内末影龙的死亡音效,右击隐藏BOSS血条。
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...潮撞上它被扎成刺猬,又可当做地刺陷阱,令行走在其上的怪物造成伤害,更可充当怪塔伤害配件实现对怪物自动补刀。护栏的栏生巅峰
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注册名: mob_grinding_utils:ender_inhibitor_off

开启后可防止实体瞬移到其中心8格范围外。此为关闭状态。
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注册名: prefab:item_farm_advanced

对任意方块右键打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:竹园、养蜂场、甜瓜农场、牲畜棚、温室、马厩、怪塔、农舍、林场。
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注册名: cyclicmagic:fire_frost

会给接触此火焰的生物加上缓慢2和虚弱2的debuff10秒,并且伤害它3次,一次1点伤害。如果生物在被冰冻火焰加上这些debuff后,效果未消失前依然与火焰保持接触,那么既不会刷新debuff持续时间也不会再次受到伤害。冰冻火焰和普通火焰一样,能在一些方块上保持永久燃烧(如地狱岩),故可以作为装饰、防御工事或怪塔配件使用。
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注册名: hbm:entity_tainted_creeper

普通爬行者接触到污点就会立即变成污染爬行者,生命值为[icon:health=15,点],再生能力很强。会爆炸,爆炸伤害与普通爬行者一样,但爆炸后不会破坏方块,会在周围生成污点。掉落物为2个TNT。比核爬行者更安全,所以值得制作怪塔
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