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注册名: mob_grinding_utils:spikes
对与其接触的生物造成每秒5点伤害,被杀死的生物会掉落经验球,类似于EXU的锥刺方块。注册名: mob_grinding_utils:xpsolidifier
固化液态经验,需要经验果冻模具并且在流体槽中需要有足够的液态经验,可以设置水平输出,可通过经验速度升级来提高工作速度。注册名: mob_grinding_utils:entity_conveyor
按照摆放的方向来传动上方的生物与物品。上方可以生成怪物。注册名: draconicadditions:armor_generator
使用护甲作为燃料发电的发电机,有1000,0000的RF能量缓存。可能的用途:消耗刷怪塔产生的多余盔甲(带有数据值的盔甲放入 AE 或 RS 的存储中会占用大量空间)目前已知以下mod的护甲无法当燃料发电:1、龙之进化及其拓展2、匠魂兵工厂3、更多行星4、红石兵工厂混沌装甲发电机和装甲发电机没有区别。注册名: mob_grinding_utils:xp_tap
可将XP吸取水槽或奇异水槽内的液态XP转换成经验球,右击控制开关。注册名: abyssalcraft:sacrificialaltar
...坛不会将亡灵生物、阴影生物和Boss生物作为目标生物。【提示】配合自动击杀生物的刷怪塔使用效果较好。【画廊】【历史】1.9.14前,献祭祭坛标记的生物身上会散发黑色烟雾,而在该版本中标记方式被更改为附加发光效果,这会使得被标记的目标生物具有高亮轮廓线,且可被穿墙看到。注册名: mob_grinding_utils:fan_upgrade 2
风扇距离范围升级,每安装一个增加一格推动距离,最多安装10个。注册名: mob_grinding_utils:solid_xp_baby
实体生成器生成生物时的消耗品,依靠经验固化器制作。在 1.16.5 版本中可以吃,右击食用后会获得50点XP[icon:exp],SHIFT+右击食用会一次性吃掉当前堆叠的全部果冻。(不能恢复饥饿值)注册名: mob_grinding_utils:rotten_egg
创造一个5x5的诅咒之土区域,可在泥土、草地、菌丝和耕地上生效。注册名: mob_grinding_utils:saw_upgrade 5
斩首升级,每安装一个增加一级斩首效果,每增加一级斩首效果提高10%的头颅掉落率,最多安装10个。注册名: mob_grinding_utils:absorption_upgrade
每安装一个,各方向吸取范围增加1格,最多安装6个。注册名: mob_grinding_utils:wither_muffler
消除其中心半径8格内凋灵的死亡音效,右击隐藏BOSS血条。注册名: mob_grinding_utils:golden_egg
创造一个5x5的祈福之土区域,可在泥土、草地、菌丝和耕地上生效。注册名: mob_grinding_utils:jumbo_tank
容量1024000mb。用途和奇异水槽一样,存储液态XP或其他流体。是奇异水槽的升级版,容量是奇异水槽的32倍。这也太不科学了!合成他只需要4个奇异水槽啊!注册名: mob_grinding_utils:fluid_xp_bucket
一桶1000mb容量的液态经验。在1.12.X以下的版本中,它无法像水桶一样右击方块倒出,但在1.16.5版本后可以倒出,玩家接触到液体的时候会消耗[icon:hunger-level=1,点]饥饿值来产生1个经验球,同时接触到更多的液体XP会获得更多的经验球以及更快速的饥饿值消耗。注册名: darkutils:trap_move
将物品和生物推向向量板箭头所指的方向,可用于建造刷怪塔。注意:向量板上方可以刷怪。注册名: mob_grinding_utils:gm_chicken_feed_cursed
用来喂鸡,同时这也是一次性的,可用于制造腐烂鸡蛋。注册名: miniutilities:cursed_earth
类似于ExU2诅咒之土,在其上方会大量刷新所在生物群系或结构的敌对生物。当亮度小于7时会蔓延到周围的泥土上,而亮度大于等于7时会缓慢的变回泥土。可用于搭建刷怪塔。注册名: mob_grinding_utils:solid_xp_block
富有弹性,和粘液块一样,但是无法像粘液块一样黏住周围的方块一起被活塞推动。踩上去会有duangduangduang的音效注册名: mob_grinding_utils:dark_oak_stone
未完成物品,挖掘等级为0,自身会发出光照等级为6的光。注册名: mob_grinding_utils:tinted_glass
挡光玻璃,但坚固到可以防止被凋灵破坏。注册名: mob_grinding_utils:dragon_muffler
消除其中心半径32内末影龙的死亡音效,右击隐藏BOSS血条。注册名: mob_grinding_utils:ender_inhibitor_off
开启后可防止实体瞬移到其中心8格范围外。此为关闭状态。注册名: prefab:item_farm_advanced
对任意方块右键打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:竹园、养蜂场、甜瓜农场、牲畜棚、温室、马厩、刷怪塔、农舍、林场。注册名: cyclicmagic:fire_frost
会给接触此火焰的生物加上缓慢2和虚弱2的debuff10秒,并且伤害它3次,一次1点伤害。如果生物在被冰冻火焰加上这些debuff后,效果未消失前依然与火焰保持接触,那么既不会刷新debuff持续时间也不会再次受到伤害。冰冻火焰和普通火焰一样,能在一些方块上保持永久燃烧(如地狱岩),故可以作为装饰、防御工事或刷怪塔配件使用。注册名: hbm:entity_tainted_creeper
普通爬行者接触到污点就会立即变成污染爬行者,生命值为[icon:health=15,点],再生能力很强。会爆炸,爆炸伤害与普通爬行者一样,但爆炸后不会破坏方块,会在周围生成污点。掉落物为2个TNT。比核爬行者更安全,所以值得制作刷怪塔。