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注册名: compendium:shadow_step
...古生物/原始生物的宝藏史莱姆、Fish's Undead Rising的尸蛆,不包括匠魂的史莱姆)。刷怪笼产生的一些怪物可能无视此效果。如果玩家攻击一个怪物并未能击杀,那么怪物会发现并跟随玩家,但如果玩家逃出一段距离的话遮影步会再次起效。穿上带有此附魔的靴子后脚边会出现乌云状的迷雾。以下是本附魔与一些模组中内容的互动:与Stupi...注册名: dungeons_arise:coliseum
...“看台”:[h1=生物/实体生成]中心位置有一个生成骑着幻翼(强化版)的带甲骷髅的刷怪笼(刷怪速度较慢):周围会生成带甲的骷髅:[h1=战利品]骑着幻翼的骷髅后有两种掉落的战利品组成,一种是至多将近半组的绿宝石和八颗左右的钻石,另一种是八颗左右的钻石、十六个左右的铁锭与金锭。奖励丰厚但是它穿附魔钻甲是真的难打[h1=进...注册名: aoa3:paravite
...息]不自然生成,敌对生物,节肢生物。3.4版本后,由赫尔维蒂维度的寄生虫巢穴中的刷怪笼生成。3.4版本前,由赫尔维蒂维度的寄生虫巢穴中的寄生虫刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=68,点]攻击力:简单:[icon:health=5.75,点]普通:[icon:health=9.5,点]困难:[icon:health=14.25,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.625 格,高...注册名: aoa3:guardian_tower
...块和微晶砖块构成,塔的前9层结构相似,一些楼层会生成精神监护者或精神保护者的刷怪笼,每层的角落有通往上一层的斜向阶梯;3个战利品箱生成于第十层,1个监管者祭坛生成于塔顶,塔顶四面墙上各有1个拉杆。3.5版本后,监管者之塔的平均生成间距为40个区块,最小生成间距为12个区块;3.5版本前,默认配置下且符合生成条件时,每...注册名: dungeons_arise:illager_fort
...,同时较少生成唤魔者(唤魔者带有无限时间生命恢复I)。屋顶内部有四个洞穴蜘蛛刷怪笼。注:城堡内除洞穴蜘蛛外其余生成怪物均生命值高于原版生命值。刷怪笼数据:[h1=战利品]屋顶:绿宝石、金锭/粒、金苹果、钻石、铁栏杆、附魔钻石/铁套装与武器、红石、附魔之瓶;附魔室:命名牌、金苹果、钻石、附魔钻石套装、煤炭、桶、...注册名: quark:wrapped
僵尸在蛛网石上生成时会变成裹尸(对刷怪笼有效),被其攻击会获得缓慢debuff。其他属性与僵尸相同。杀死会掉落腐肉和蛛网。用刷僵尸的方式刷蛛丝注册名: Thaumcraft:blockMagicalLog
从宏伟之树上采集的蕴含魔力的原木宏伟之木主要生长于魔法森林(Magical Forest)生物群系,另外在平原,雪原,森林也有分布,树干2*2粗,木质呈深褐色有时会见到这样有蜘蛛网的宏伟之木这类宏伟之木根部会有一个洞穴蜘蛛刷怪笼和一个箱子(类似地牢箱子)注册名: enderio:block_aversion_obelisk
...物排除方尖碑是一种消耗能量,阻止工作范围内的被指定生物生成的方块。上述内容刷怪箱无效【已知有:[原版]刷怪箱,[EIO]电动刷怪笼,[DE]稳定刷怪笼】对更多使用设备2的诅咒之土无效。打开GUI,可以看到:RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率等信息。升级插槽:在此处...注册名: aoa3:diocus
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。3.4版本后,由传说兽穴结构的刷怪笼生成。3.4版本前,由传说兽穴结构的爆裂兽刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=64,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.75 格,高度:1 格移动速度:0.28掉落经验:12.6 XP3.2...注册名: hmag:entities/skeleton_girl
HP:[icon:health=30,点]击退抗性:0移动速度:0.25生成位置:一定概率代替骷髅生成(刷怪笼除外)。生成条件:与 骷髅 相同。弱点:与 骷髅 相同。初期生成等级:20追踪范围:16攻击伤害:3.25(远程,无附魔)。护甲值:2掉落经验:8掉落物:骨头 0~2,箭 0~2,邪恶水晶碎片1~2(11%),铁锭0~1(2.5%),铁粒0~1(2.5%),金粒0~1(2.5%)...注册名: aoa3:zhinx
...h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。3.4版本后,由赫尔维蒂维度的间线领地结构中的刷怪笼生成。3.4版本前,由赫尔维蒂维度的间线领地结构中的间线刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=60,点]攻击力:简单:[icon:health=4.25,点]普通:[icon:health=6.5,点]困难:[icon:health=9.75,点]判定箱:宽度:0.6 格,高度:0.6875格移动速度:0.28掉落经验...注册名: ebwizardry:remnant
遗灵是一种敌对生物,它们的唯一生成地点就是方尖碑处的刷怪笼,其元素属性与方尖碑对应,也可以通过在创造模式下使用刷怪蛋生成(元素属性随机)。遗灵是本模组生物类的重要组成部分之一,因为他是玩家获取灵尘的唯一途径。血量:16([icon:health-full]×8)游戏难度 攻击力 &nb...注册名: rftools:syringe
与刷怪笼配合使用。使用方法:手持注射器左击(攻击)你要自动生成的生物直到注射器满了为止。注册名: twilightforest:hostile_wolf
生命值:[icon:health=10,点]攻击力:[icon:health=4,点]仅在树篱迷宫中的刷怪笼旁生成,无法驯服。会主动攻击玩家。具有主世界狼发怒时的外观。死亡无掉落,用转换粉可以将它们转换成主世界的狼。【你知道吗】如果你对着自己的狗使用转换粉的话,那么这只狗虽然会继续跟随着你并听从攻击命令,但是它将无法使用食物来恢复体力;死亡提...注册名: minecraft:minecart
...合成动力矿车、运输矿车、TNT矿车和漏斗矿车。当然,java版还有一种独有的矿车——刷怪笼矿车,它拥有和刷怪笼一样的nbt标签,除了是矿车形式且可以移动之外,其余与刷怪笼基本相同。对矿车右击可乘坐,按 W 移动,按 shift 离开。持续点击矿车或者矿车撞到仙人掌可变回物品形式。矿车可以被充能铁轨加速,经过激活铁轨时会把上面...注册名: rftools:matter_beamer
将所需材料输入进刷怪笼。使用:用扳手先右击投影仪再右击刷怪笼以绑定。需要红石信号才能工作注册名: dungeons_arise:infested_temple
...定生成]:布局1:布局2:布局3:[h2=庙顶][h1=生物生成]寺庙内自然生成蜘蛛,同时有刷怪笼产出敌对生物(除了这三种之外还有洞穴蜘蛛):刷怪笼数据:[h1=战利品]庙内战利品范围:绿宝石、铁/金锭、钻石、煤炭、木棍、附魔锁链/铁套装、音乐唱片、骨头、线、腐肉、火药、蜘蛛眼、铁/金/钻石马铠、红石、命名牌、桶、苔石、附魔书与...注册名: create:minecart_contraption
...捡起的矿车所保存的结构或较大或物品过多,有机会因nbt过大而无法进入游戏。携带刷怪笼的矿车无法用扳手收起,且提示“一股神秘的力量将这一装置与世界牢牢绑定在了一起。”注册名: dungeons_arise:heavenly_rider
...=舱内入口处]可以运作的小“发动机”:[h1=生物生成]注:三种生物头戴的均为真正的刷怪笼方块而并非本模组常见的特殊纹理头颅。刷怪笼数据:[h1=战利品]战利品较为丰厚,主要以钻石、附魔钻石装备、金锭与金制品为主。[h1=进度]到达后完成进度“女武神的骑行”: