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注册名: dweapon:blood_sword

特殊能力:【血铸】右键启动。牺牲自己2生命(1心),修复100耐久。(满耐久时无法使用)【饮血】(0.2.8加入)每当附近10x10x10区域内有生物受到0.5点(0.25心)或更多伤害时,治愈持有者0.5生命。(只有天/地级有此能力,并且必须此物品在主手时才生效)【血量上限提升】(0.3.8加入)见下表【血脉放出】牺牲自己生命,造成额外伤害...
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注册名: manametalmod:Bedrock_sword

关于的武器特性,请见
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注册名: arsmagica2:bindingCatalyst 2

具现化触媒: 是用来制作魔法类型具现化法术的,合成表和其它魔法工具略有不同。
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注册名: Thaumcraft:ItemSwordThaumium

用神秘锭制成的武器,可以正常的使用,也可以通过注魔制作风雷,提供+[icon:health=6,点]的攻击力。
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攻击伤害[icon:health=7,点]
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注册名: forbidden_arcanus:draco_arcanus_sword

攻击伤害为[icon:health=12,点],1.8攻击速度。
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注册名: be:ItemBedrockiumSword

基岩,攻击伤害6.0左右。
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攻击需要消耗电力,攻击伤害+9最大耐久为70,每次攻击消耗1点耐久,可以用充电来补充耐久,攻击消耗的电力没有准确数字,大约每次2700gJ。不能用原版方法附魔(神秘时代4的注魔法附魔可以)仅存在于STABLE1.0.3-STABLE 1.2.0 的版本。
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注册名: endrem:end_crystal_sword

在主手时:攻击速度:1.6攻击伤害:[icon:health=7,点]
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攻击伤害[icon:health=7,点]
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(攻击力+11) [大师级][不可附魔]一个技术高超的铁匠可以使用大师之矿的残渣,将大师之重新锻造一遍,使得其刀刃更加锋利
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注册名: evilcraft:vein_sword

一把用于收集血液的,击杀生物时可以获得更多血液。击杀一只僵尸获得的血液总量在700~1400mB不等。每一点血量提供血液总量在30~70mB不等。不使用静脉的情况下每一点血量提供血液将在15~22mB不等。
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注册名: rt:rtj

究极钻石,物理攻击无限,为了不破坏平衡,耐久只有10点。
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本模组的武器之一,每次攻击消耗3点能量。武器附加属性:暴击率百分比、暴击伤害百分比。
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注册名: nevermine:CaramelCarver

击败樱桃炸弹有1/70的概率获得。Tslat1.1版本前,攻击力[icon:health=21,点]。Tslat1.1版本后,攻击力[icon:health=18,点]。焦糖攻击命中时,获取距离目标的判定箱相对位置 (-5, -5, -5) 到 (5, 5, 5) 范围内的生物 (minecraft.entity.EntityLiving) 的数量,向目标施加缓慢II效果,效果时长 = 15 tick × 生物数量 (0.75秒 × 生物数量)。
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一转技能。最低学习等级5等。消耗400魔力,召唤暗影的力量,向正前方发射10把暗影魔法,对命中的目标造成150%物理近战黑暗属性影子伤害,每当幻影击中目标时,给予自身与距离自身32米范围内所有玩家60秒幻影魔效果,提高10%职业增幅.使用怒气发动此技能时,消耗5点怒气值,使得幻影命中后可触发魔力爆破效果,额外造成1次...
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注册名: securitycraft:claymore

一点都不伪装的地雷,被触碰到、被破坏或被右键点击时会爆炸。爆炸后留下的弹坑较小,但对实体伤害较高(无护甲12心),不支持红石信号引爆。v1.9.9版本后,可以设置阔地雷能够被玩家、敌对生物还是两者同时触发。
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只能附魔到上,附魔后的右键就可以御飞行。飞行拥有很大的惯性,完全停下需要较久的时间。收回后消耗一点耐久。拥有无法破坏属性的不能飞行(包括其它模组的无限耐久的
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似乎源于邪魔之城的首领「修罗」,但却无比锋利。需要无上利刃的历史B-SSSSSLimit+9       +19        +19          SA:樱之流「初传」
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血雨腥风:50%的暴击与吸血,1%的几率秒杀,范围伤害(此附魔可随等级递增)
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林克会在旅途中找到不同种类的钥匙。它们当然很有用小钥匙最常见的钥匙,这种钥匙可以用来开任何锁住的箱子。这种钥匙通常见于各种宝箱中。大钥匙也称作为boss的钥匙,这种钥匙只能在boss地下城中找到,并且只会在锁住的箱子里找到。大钥匙只能用来打开颜色对应的门骷髅钥匙骷髅钥匙可以打开不同的锁住的箱子,boss门也可以打开...
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注册名: erebus:wasp_sword

黄蜂是通过击破蜂巢内顶部的黄蜂刷怪笼而获得的威力极强的近战武器。效果:伤害+10(总计11伤害,即[icon:health-full]×5.5),同时会对攻击目标施加中毒效果。
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注册名: EE3:swordDarkMatter

未完成的物品,钻石等级,且不会消耗耐久。
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注册名: psi:psimetal_sword

弹夹:3当该击中敌人时使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1.6伤害:[icon:health=6,点]
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消耗600魔力,猛力挥,向前方发出共10道猛烈斩击。斩击可以穿透直线目标并造成420%物理近战火焰属性劈砍伤害。使用怒气发动此技能时,消耗15点怒气值,狂暴气的伤害倍率增加50%,但变更为仅能命中单一目标。技能冷却时间12秒。每升级一次增加21%狂暴斩攻击伤害,最多升为10级。历史改动:7.0.0版本:    重制技能,...
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注册名: RotaryCraft:rotarycraft_item_bedsword

耐久无限。攻击力:18.25.自带 锋利V 抢夺V.(杀死生物后掉落的经验也会增多).
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注册名: zeldaswordskills:zss.heartpiece

心之碎片可以在大多数地下城中找到,收集齐4个碎片之后,可以把它们合成成一个心之容器。小心之碎片会从草丛中偶然掉落,玩家走过它会回复半颗心,这种东西不能够捡起来回头用……
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注册名: zeldaswordskills:zss.boomerang

林克持有的利器之一,回力标击晕敌人并且造成伤害,可以将物品击飞,并且是唯一的可以激活所有的按钮盒拉杆的投掷武器.回力标同样是一个用来割草的利器……它同样能打碎陶瓷管.当它升级到魔法回力标之后,它可以飞的2倍远,并且造成更多伤害,也可以取回更多物品.
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超级等级的可以启动特殊模式(魔法攻击),消耗一定混沌能量后,在面前锥型范围发射出三枚魔力弹,未命中生物则会弹射若干次。
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