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注册名: dweapon:blood_sword
特殊能力:【血铸】右键启动。牺牲自己2生命(1心),修复100耐久。(满耐久时无法使用)【饮血】(0.2.8加入)每当附近10x10x10区域内有生物受到0.5点(0.25心)或更多伤害时,治愈持有者0.5生命。(只有天/地级有此能力,并且必须此物品在主手时才生效)【血量上限提升】(0.3.8加入)见下表【血脉放出】牺牲自己生命,造成额外伤害...注册名: manametalmod:Bedrock_sword
关于剑的武器特性,请见剑。注册名: arsmagica2:bindingCatalyst 2
具现化触媒:剑 是用来制作魔法剑类型具现化法术的,合成表和其它魔法工具略有不同。注册名: Thaumcraft:ItemSwordThaumium
用神秘锭制成的武器,可以正常的使用,也可以通过注魔制作风雷剑,提供+[icon:health=6,点]的攻击力。注册名: forbidden_arcanus:draco_arcanus_sword
攻击伤害为[icon:health=12,点],1.8攻击速度。注册名: be:ItemBedrockiumSword
基岩剑,攻击伤害6.0左右。注册名: endrem:end_crystal_sword
在主手时:攻击速度:1.6攻击伤害:[icon:health=7,点]注册名: evilcraft:vein_sword
一把用于收集血液的剑,击杀生物时可以获得更多血液。击杀一只僵尸获得的血液总量在700~1400mB不等。每一点血量提供血液总量在30~70mB不等。不使用静脉剑的情况下每一点血量提供血液将在15~22mB不等。注册名: rt:rtj
究极钻石剑,物理攻击无限,为了不破坏平衡,耐久只有10点。注册名: nevermine:CaramelCarver
击败樱桃炸弹有1/70的概率获得。Tslat1.1版本前,攻击力[icon:health=21,点]。Tslat1.1版本后,攻击力[icon:health=18,点]。焦糖剑攻击命中时,获取距离目标的判定箱相对位置 (-5, -5, -5) 到 (5, 5, 5) 范围内的生物 (minecraft.entity.EntityLiving) 的数量,向目标施加缓慢II效果,效果时长 = 15 tick × 生物数量 (0.75秒 × 生物数量)。注册名: securitycraft:claymore
一点都不伪装的地雷,被触碰到、被破坏或被右键点击时会爆炸。爆炸后留下的弹坑较小,但对实体伤害较高(无护甲12心),不支持红石信号引爆。v1.9.9版本后,可以设置阔剑地雷能够被玩家、敌对生物还是两者同时触发。注册名: erebus:wasp_sword
黄蜂剑是通过击破蜂巢内顶部的黄蜂刷怪笼而获得的威力极强的近战武器。效果:伤害+10(总计11伤害,即[icon:health-full]×5.5),同时会对攻击目标施加中毒效果。注册名: EE3:swordDarkMatter
未完成的物品,钻石剑等级,且不会消耗耐久。注册名: psi:psimetal_sword
弹夹:3当该剑击中敌人时使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1.6伤害:[icon:health=6,点]注册名: RotaryCraft:rotarycraft_item_bedsword
耐久无限。攻击力:18.25.自带 锋利V 抢夺V.(杀死生物后掉落的经验也会增多).注册名: zeldaswordskills:zss.heartpiece
心之碎片可以在大多数地下城中找到,收集齐4个碎片之后,可以把它们合成成一个心之容器。小心之碎片会从草丛中偶然掉落,玩家走过它会回复半颗心,这种东西不能够捡起来回头用……注册名: zeldaswordskills:zss.boomerang
林克持有的利器之一,回力标击晕敌人并且造成伤害,可以将物品击飞,并且是唯一的可以激活所有的按钮盒拉杆的投掷武器.回力标同样是一个用来割草的利器……它同样能打碎陶瓷管.当它升级到魔法回力标之后,它可以飞的2倍远,并且造成更多伤害,也可以取回更多物品.