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注册名: tconstruct:edible
使用带有生铁主属性“美味培根”的工具杀死生物或采集方块时有概率获得(击杀生物时为5%,挖掘方块时为0.5%)。可食用,食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值和[icon:saturation-level=4.8,点]饱和度。美味!注册名: tconstruct:ingots 2
矿物词典: ingotManyullyn
功能:用于合成或者浇筑部件.效果贪心耐久820挖掘等级Cobalt(钴)挖掘速度7.02攻击力8.72注册名: tconstruct:cast_custom
矿物词典: cast
通过将“锭”类物品放置在浇铸台上,使用对应的铸模液体浇铸获取,用于浇铸锭。大多数材料浇铸得到的是对应材料的锭,但粘土、石头会生成红砖、焦黑砖。注册名: tconstruct:soil 4
由黄泉土烧制而成。亡灵生物行走在上方将会受到伤害。可以在工具装配台上为匠魂武器注入亡灵杀手属性注册名: tconstruct:ingots 5
注册名: tconstruct:shuriken
右键使用,飞镖将飞出对前方造成伤害。伤害与射程都不如弓,但速度相当快。由4个刀刃组装(都算作顶端),弹药数=耐久/10。如果没有命中,飞出的飞镖将插在地上,可以拾取恢复已使用的弹药。当然如果因为材料特性发射而没有消耗的飞镖是不能拾取的。回旋镖也可以暴击。在下落过程中命中目标,可以造成两倍的伤害。当然,能不...注册名: tconstruct:soil 1
绿色黏滑泥泞是匠魂2 的建筑方块之一,不能自然生成,只可通过合成得到,烧制后得到绿色史莱姆水晶。玩家在上面行走会减速,但会增加跳跃高度。注册名: tconstruct:wooden_hopper
木质的漏斗,无需使用铁锭。造价便宜,适合前期。相对的,它的速度比正常漏斗慢了不少,且内部只有一个储存空间。请注意,与原版漏斗不同的是,这种漏斗无法被红石信号锁定注册名: tconstruct:longsword
武器,由护手,剑刃,手柄组装。攻击力略低于大剑。特性:长按右键蓄力(期间移速降低),松开右键后根据蓄力时间长短向前方略微跳起并冲刺,最远距离约7格,跳起时会重置玩家的下落高度,使用得当可以避免坠落伤害。冲刺过程中命中敌人会造成额外的50%伤害和击退,适合突袭敌人,并在落地后继续连击。也可以在被包围时快速...