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众所周知,匠魂3 是经典模组匠魂的精神续作,你可以在游戏中沉浸式地体验作为工匠的一天。但是由于跨大版本的差异以及匠魂3 对自身的部分模组机制的改良,许多玩家可能对其中的部分设定并不了解。甚至会出现:这个是什么?那个是什么?这样的疑问,没关系,这个教程会带你从匠魂3 的开局讲到毕业(毕业是不可能的,工匠的探...
地址:www.mcmod.cn/post/3906.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
匠魂3自带材料及其附属和联动的材料,部分数值有些不尽人意,无法满足玩家更高的需求,所以我们可以通过修改模组文件来更改这些材料的数值。对于匠魂本事自带的材料,应该这么做:打开模组文件夹,找到匠魂,右击用压缩软件打开(不必解压)打开后里面通常是这样的打开里面的data文件夹,再打开data文件夹里的tconstruct文件夹,...
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[color=Yellow]第一次发帖,不知道发帖分区对不对[/color][color=Red]如题[/color]开始汉化1.16.5的匠魂3,模组版本为3.3.4.335请多多支持!!![color=Blue]有什么不懂的会发帖讨论偶![/color]
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请问有没有大佬知道怎么调整匠魂3史莱姆空岛的生存概率?这些东西刷新几率太恐怖了,满世界都是。还有有没有将史莱姆树的树苗和史莱姆种子这类东西移除野外箱子的方法?求大佬解答!!!
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为什么匠魂工具用钻石升级之后图像没发生改变?我加了铷mod没加optifine的。有哪位大佬知道请告诉一下,谢谢。[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20230730/1690716302_283324_uNBI.png[/img]
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[size=3]没想到i18n也翻译不了匠魂3,看着有点难受......特别是本子全是英文的[/size][size=3]1.18.1有汉化,但1.16.5我没找到,所以想来问一下[/size]
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[font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]鉴于匠魂3没有任何物品,准备开坑![/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]保证不犯之前的错误![/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]审核辛苦![/color][/font]
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用暮色森林的拆解台拆解一个用廉价合金块制作的工匠砧,可以选择配方。可以拆解出贵重合金块制作的工匠砧。例如青铜工匠砧拆解出下界合金块工匠砧。此类特性在匠魂2中也有。
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如题——
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[color=#333333][font="][size=3]申请编辑员~[/size][/font][/color]
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在玩色度空岛2整合包,包内做高炉砖要用匠魂冶炼炉浇筑岩浆到焦炉砖上,但试了好多方法,都没用
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[url=https://pan.baidu.com/s/1JeqUlDLlL2q6bg-zHyQ3ew]错误报告,提取码:2ps5[/url](报告太大了)
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[i=s] 本帖最后由 Cactus_student 于 2022-12-28 22:04 编辑 [/i][size=3]显然,相信你也看到了帖子的标题。相信这个帖子名称有些过于冗长,那我来先解释解释。相信有些玩家在GitHub上也找到了这个Commit([url=https://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/commit/1d7acee028c83b292f64d2299608727db13d1f20]这里[/url]),内容不多,在en_us.json中也只有三行更改(甚至其中一...
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[i=s] 本帖最后由 unknovvn 于 2021-6-13 19:17 编辑 [/i]兽娘KemonoCraft也有类似问题,请教各位这是哪里出了问题?[spoiler=报告]---- Minecraft Crash Report ----// You should try our sister game, Minceraft!Time: 21-6-13 下午6:14Description: Mod loading error has occurredjava.lang.Exception: Mod Loading has failedat net.minecraftforge.fml.CrashReportExtender.dumpModLoadingCrashReport(CrashReportExtend...
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收集一些鲜为人知的匠魂3材料,可以发布于评论区,记得附上特性。
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[size=3] 匠魂3未来一定会加入新的工具、盔甲,作者在此做一些推测:[/size][size=3] 对于工具(包括武器),作者认为原版中常见的,譬如弓、弩、盾是一定会加入的。材质与语言文件中目前已经含有弓臂、盾牌等部件了。弓可以作为一种有轻微后坐力且弹药会受到抛物线影响较大。弩则是一种后坐力较大但弹药受抛物线影响较小的武器...
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RT,整合包是PCL2里面的1.16.5最新版本的虚无世界整合包
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以前没遇到过这种情况 这到底是咋回事[attach]18744[/attach][attach]18743[/attach][attach]18742[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 Cactus_student 于 2022-9-27 20:43 编辑 [/i]Tinker Construct 3官方汉化意见征集帖,如果有对汉化不满意,汉化错误或是对现有汉化不理解的都可以在这里说的,欢迎各位前来本帖“吐槽”加提供意见!但是在提供意见前,先说几点()1、文明用语(真的很重要,良好的气氛是我们有效交流的前提)2、如果有能力,先看看英文原...
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[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][font="][url=https://www.mcmod.cn/class/3725.html]匠魂3[/url][/font]和[url=https://www.mcmod.cn/class/4575.html]匠魂蓝图[/url]的部分版本(如对应MC1.16.5的版本)缺少汉化,且已不再更新;[url=https://www.mcmod.cn/class/8978.html]匠魂杂物[/url]模组发布时间较短,汉化还没有添加到模组本体中。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, ...
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如题,我原计划使用CrT以类似数据包的方式添加合金的配方,就是下图的这个“合金”[attach]18673[/attach]但是我解包jar看不到有关合金的json文件,所以求一个新的方法或者帮我找到文件路径,谢谢了
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12662-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 妖刀桑 于 2023-12-10 18:26 编辑 [/i][align=center][table=60%][tr][td][align=center]更改前原文[/align][/td][td][align=center]更改后原文[/align][/td][td][align=center]译名更改[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Projectile Damage[/align][/td][td][align=center]Projectile Power[/align][/td][td][align=center]弹射物伤害→弹射物力量[注][/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Attack Damage[...
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[i=s] 本帖最后由 妖刀桑 于 2023-11-26 17:06 编辑 [/i]在[url=https://dvs1.progwml6.com/files/maven/slimeknights/tconstruct/TConstruct/1.18.2-3.6.4.123/]最近的一次构建版[/url]中,匠魂3将 Harvest Tier(现译为“采掘等级”) 更改为了 Mining Tier(原文[url=https://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/commit/f98d35106f6aa3fb1215b4f729a60304bcf7bc5c]见此[/url]),模组作者对此改动的描述为“...
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