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[h1=简介]史诗攻城是一个怪物强化类模组,这个模组会使所有怪物都变得极其困难和危险,它们对死亡与毁灭有着无尽的渴望,怪物的攻击手段会让玩家感受绝望和无力。甚至可以说是不公平的。看看下方的功能列表,它会让你颤抖![h1=特性]自定义怪物的感知半径;爬行者能隔墙自爆;爬行者自爆威力增强;随处可见的高压爬行者;爬行...
地址:www.mcmod.cn/class/1400.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这是一个怪物增强模组,提高了游戏在生存模式下的难度。[h1=特点]怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔...
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#苦力怕creepers {    # Ignores the listing and allows any mob to have a Creeper rider [default: true]    # 忽略列表和允许任何生物变为苦力怕骑士[默认:true]    B:"All Creeper Jockeys"=true# Creepers will attempt to blast through walls [default: true]    # 苦力怕可以隔着墙不看到人爆炸[默认:true]    B:Breaching=true# AND HIS NAME IS... [range: 0 ~ 100, ...
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1.12.2的史诗攻城配置文件分为epicsiegemod.cfg和entity_ai.json两部分,部分汉化翻译参考了站内另外一篇史诗攻城的配置汉化entity_ai.json部分:{  "default": {    "Awareness Radius": 20,//怪物感知半径    "Xray Distance": 10,//怪物透视的半径    "Attack Everything": false,//是否攻击一切生物    "Attack Pet...
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防止寄生体在史诗攻城中胡乱攻击可以利用其配置文件中的黑名单功能。以下为生物 ID,直接复制即可(不包括行走头颅,因为没必要):srparasites:anc_dreadnautsrparasites:anc_overlordsrparasites:bomber_heavysrparasites:wraithsrparasites:boglesrparasites:succorsrparasites:carrier_colonysrparasites:hauntersrparasites:monarchsrparasites:gruntsrparasites:maraudersrparasites:bomber_lightsrpa...
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如题,最近想要自己整合一个末日题材整合包玩玩,就这么多~
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如题,模组或者数据包啥的都行。--起初整合了个末日的小包和群里的小伙伴玩,但发现没敌人拆你家又没啥生存压力,甚至过的很滋润;只在Zombie Extreme模组里的死沙地形生存,该地形只会生成该模组的敌人。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13321-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群