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无尽海洋追加的地毯,可以被放置在水中并转为含水方块。可作为装饰。
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注册名: create_things_and_misc:sticky_launcher

[h1=获得]使用铜块右击黏着器获得。[h1= 用途]玩家站在有粘液块面可以跳得更高,极限跳跃高度为2.5格。可含水。注:粘液块面不会减少摔落伤害。
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注册名: morecauldrons:obsidian_cauldron

...优良地继承了原材料高抗爆性的特性外,其余特性与原版炼药锅一致:可容纳水,但含水炼药锅无法抵消/吸收爆炸伤害和摔落伤害,不过可以灭火。锅中的水不会发出声音或粒子,也不会伤害末影人、赤足兽和烈焰人。鱼和鱿鱼在含水炼药锅中也会像在地面上一样扑腾一段时间直到窒息。可用水桶一次性填满、水瓶分三次填满或使用雨来...
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...部(0,0.375,0)至(1,1,1)。3.4版本后,(所有种类的)魔菇拥有1个方块参数:含水(waterlogged)。当魔菇被放置时,如果被放置位置的方块是水,则将含水设为 true,否则将含水设为 false。若含水状态为 true,则该方块的流体参数为水,否则为默认流体参数(一般为空)。[h1=自然生成](所有种类的)魔菇在真菌洞穴群系中通过以下地...
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注册名: morecauldrons:glass_cauldron

...一,适用于装饰。由7块任意颜色的玻璃合成,特性与原版炼药锅一致:可容纳水,但含水炼药锅无法抵消/吸收爆炸伤害和摔落伤害,不过可以灭火。锅中的水不会发出声音或粒子,也不会伤害末影人、赤足兽和烈焰人。鱼和鱿鱼在含水炼药锅中也会像在地面上一样扑腾一段时间直到窒息。可用水桶一次性填满、水瓶分三次填满或使用雨来...
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注册名: aoa3:shroom_stem

...内部(0.3125,0,0.3125)至(0.6875,1,0.6875)。3.4版本后,魔菇柄拥有1个方块参数:含水(waterlogged)。当魔菇柄被放置时,如果被放置位置的方块是水,则将含水设为 true,否则将含水设为 false。若含水状态为 true,则该方块的流体参数为水,否则为默认流体参数(一般为空)。[h1=自然生成]魔菇柄在真菌洞穴群系中通过以下地物自然生成...
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注册名: techreborn:rubber_plank_double_slab

矿物词典: slabWood

装饰方块,也可作为熔炉燃料,燃烧时间与原版台阶一致。(37游戏刻)可转化为含水方块,无法被火焰蔓延。
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注册名: tconstruct:scorched_lantern

矿物词典: tconstruct:duct_containers

“理想的装饰建材”和原版灯笼类似,可以放置在其他方块的顶部或悬挂在其他方块的底部,可以含水。可装入最多100mB同种流体,并发出与原流体相同等级的光照,被破坏时仍能保留其中的流体。
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一格高的门,不需要依附方块。开门方向取决于放置时点击位置偏向方块的哪侧。同种材质的窗扇可以纵向连接,会一起开合。可以含水,被挡住的一面不会有水流通过。
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注册名: morecauldrons:acacia_cauldron

...优良地继承了原材料可被烧毁的特性外,其余特性与原版炼药锅一致:可容纳水,但含水炼药锅无法抵消/吸收爆炸伤害和摔落伤害,不过可以灭火。锅中的水不会发出声音或粒子,也不会伤害末影人、赤足兽和烈焰人。鱼和鱿鱼在含水炼药锅中也会像在地面上一样扑腾一段时间直到窒息。可用水桶一次性填满、水瓶分三次填满或使用雨来...
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注册名: aoa3:vox_log

...块。(相较于新版,碰撞判定箱不受方向影响)3.4版本后:未知木拥有1个方块参数:含水(waterlogged)。当未知木被放置时,如果被放置位置的方块是水,则将含水设为 true,否则将含水设为 false。若含水参数为 true,则该方块的流体参数为水,否则为默认流体参数(一般为空)。[h1=物品信息]3.4版本后,未知木的熔炉燃烧时间为15秒(300 tic...
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注册名: yuushya:a49

如果安装了PBR数据包,这个方块的上面就像是有水一样,可以反光。周围的路面方块也会扩散一点水。
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注册名: create_things_and_misc:brass_sticky_launcher

[h1=获得]手持黄铜块右击铜制黏性发射台即可获得。[h1=用途]与铜制黏性发射台一样,都可以让玩家跳得更高。比铜制黏性发射台更好,玩家站在上面的极限跳跃高度为9.875格。可含水。注:粘液块面不能减少摔落伤害。
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注册名: hexcasting:conjured

仅创造模式可获得。使用 构筑光源 时所生成的方块,破坏后不掉落任何物品,可以含水。直接放置此方块默认生成白色光源,与法术染色无关,使用 构筑光源 法术生成则受 内化染色剂 影响。
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注册名: nefdecomod:cantaluope_x_4

装饰用,可单独放置。右击 Wooden Box 可形成 Fruit Box Cantaloupe 。可形成含水方块。
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[h1=方块信息]以下关于“含水”方块的描述仅限于3.4版本后;3.4版本前,旗帜在放置时会直接替换水。旗帜为可含水方块,硬度0.5,爆炸抗性1,最大堆叠数64,默认阴影亮度为1,可透光。可以空手或使用任何工具破坏,破坏后掉落本体。旗帜可以放置在地面或悬挂在墙上,类似于旗帜 (原版)。该方块的碰撞判定箱根据其方向和放置的状态决...
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注册名: aoa3:ocealites_blue

...自然生成:地物名称生成方块生成详细信息暴风小型植被(lborean_plants)白色水草(含水)(20.0%)暴风草(含水)(20.0%)绿色水草(含水)(20.0%)黄色水草(含水)(20.0%)蓝色海草(含水)(20.0%)红色水草(含水)(0.0%)[1]尝试生成次数:10每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成注[1]:红色水草...
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...自然生成:地物名称生成方块生成详细信息暴风小型植被(lborean_plants)白色水草(含水)(20.0%)暴风草(含水)(20.0%)绿色水草(含水)(20.0%)黄色水草(含水)(20.0%)蓝色海草(含水)(20.0%)红色水草(含水)(0.0%)[1]尝试生成次数:10每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成注[1]:红色水草...
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注册名: aoa3:steel_plate

...面(up)、下面(down)、北面(north)、南面(south)、东面(east)、西面(west)、含水(waterlogged)。该方块的碰撞判定箱随方块状态变化而变化(共2^6 = 64种),对应关系如下:上面:方块内部(0,0.9375,0)至(1,1,1)下面:方块内部(0,0,0)至(1,0.0625,1)北面:方块内部(0,0,0)至(1,1,0.0625)南面:方块内部(0,0,0.9...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 2818

矿物词典: dustHydratedCoal

含水的煤粉,可以通过加热,离心和液体提取的方法把水去除将其变为普通的煤粉
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注册名: ashihara:stone_lantern

...层次感的画卷,令人神往那遥远古久的幻想。——两边设有石灯笼的参道石灯笼可以含水,但其中燃烧的火焰却不能与水相容。没有含水状态的点亮的石灯笼在上半部分被人为浇上水时会发出火焰熄灭的音效并立即熄灭。右击水下的石灯笼不可以使其点燃。但手持玻璃板右击火袋时可以给火袋装上玻璃板防止其熄灭,装有玻璃板的石灯笼在...
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注册名: better_badlands:light_source

陶瓦灯的配套隐形照明方块,发出13级光照,不可含水
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注册名: morecauldrons:birch_cauldron

...优良地继承了原材料可被烧毁的特性外,其余特性与原版炼药锅一致:可容纳水,但含水炼药锅无法抵消/吸收爆炸伤害和摔落伤害,不过可以灭火。锅中的水不会发出声音或粒子,也不会伤害末影人、赤足兽和烈焰人。鱼和鱿鱼在含水炼药锅中也会像在地面上一样扑腾一段时间直到窒息。可用水桶一次性填满、水瓶分三次填满或使用雨来...
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...于其北面、东面、南面和西面的空气,则水源方块会填充破碎的方块而不是空气。当含水的方块和空气数量持平时则将会由空气填充空间,使改造湖泊和建造运河等变的更加方便。[h1=图例]
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注册名: nefdecomod:cards

可形成含水方块。
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注册名: techreborn:rubber_plank_stair

矿物词典: stairWood

装饰方块,也可作为熔炉燃料,燃烧时间与原版楼梯一致。(75游戏刻)可转化为含水方块,无法被火焰蔓延。
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注册名: meshi:kitsunebi

放置在方块上时有15的照明亮度,玩家只有在主手或副手手持鬼火的时候才能看得见被放置下的鬼火。放置下的鬼火没有碰撞箱,可以被水流破坏或活塞推动变为掉落物的形式,不可含水
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注册名: alexscaves:pewen_branch

本质上是南洋杉的树叶,击破它可能掉落南洋杉树苗和松子,并且可以用剪刀将其完整采集。但不同于普通的树叶,它的碰撞体积较小,可以用斧快速破坏,且其附着的方块被破坏时其本身也会被破坏。是含水方块。玩家砍伐南洋杉时,有概率出现南洋杉树枝浮空而不被破坏的情况。bug
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生长在渊海陷窟之底的海葵,空手即可破坏,有时也会被深潜者作为交易物品与玩家交易。可以被海雪催熟,催熟后会像原版的大型花朵一样掉落它本身。仅装饰作用。属于含水方块,且只能在水中放置,也不可悬空放置。
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注册名: aoa3:bureal_stocks

...自然生成:地物名称生成方块生成详细信息暴风小型植被(lborean_plants)白色水草(含水)(20.0%)暴风草(含水)(20.0%)绿色水草(含水)(20.0%)黄色水草(含水)(20.0%)蓝色海草(含水)(20.0%)红色水草(含水)(0.0%)[1]尝试生成次数:10每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成注[1]:红色水草...
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