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火狼是一种地狱的亡灵生物,碰到流体或者下雨天气会褪色变成普通的狼的材质,上岸后会甩干自己并变回原来的样子。属性:大地掉落物:1*铥锭(概率掉落)、1*特殊盔甲箱(概率掉落)战利品:尖锐的兽牙、毛绒的兽皮生命值:150(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击力:0(实际还是存在一定伤害,可能是独立的计算方式)...
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...再被玩家放置的树叶就不再凋落消失了;Alpha 3.1.0 版本起,树叶会在冬天和惊吓时刻天气事件时,改变其颜色和材质。所有的树叶都可以放在堆肥箱中,用于堆肥。用树叶堆肥时,用时 9 分钟 10 秒,获取 4 个堆肥。
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注册名: computercraft:advanced_modem

末影调制解调器是一种高级的无线调制解调器。 与无线调制解调器一样使用相同的API, 可以跨维度,有效距离为2,147,483,647格,不受天气影响。
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注册名: randomthings:weatheregg 1

对地面右击,会出现华丽的粒子效果,然后慢慢上升越来越快到天空中,天气会改为雨天。
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注册名: chinjufumod:block_enden

...上方不能有任何阻挡或衰减天空光照的方块;必须是白天,夜间会暂停晒盐的进度;天气必须是晴天,遇到雨天会倒退晒盐的进度;盐田在晒盐过程中,中途不能被挖掘或破坏,这样做只会掉落沙子,晒好的盐田不会额外掉落盐和卤水,精准采集魔咒对其不起作用。当盐田上的水被完全晒干时,顶部会变成白色的结晶纹理,此时空手右击可...
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...输速率:100000 lm/t(涡轮增压后为250000 lm/t)损耗计算:3000%(涡轮增压后为1500%) x 天气系数(晴天0.25,雨天4)即晴天损耗 750% (涡轮增压后为375%)雨天损耗 12000% (涡轮增压后为6000%)可传输任意颜色的流明
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注册名: naturesaura:snow_creator

接通红石信号后,消耗灵气将一定范围内的天气转为降雪天气,同时有几率在范围中生成雪傀儡,作用范围=红石信号等级*2。
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在沙漠生物群系自然生成的高大仙人掌,和原版仙人掌一样,会对触碰到的生物产生伤害。当世界天气为下雨时,会长出树形仙人掌果实。
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与MTR乘客资讯显示屏行为相同。显示四行文本,并显示游戏内天气与时间。有三种款式,分别为普通;南港岛线、海洋公园站及黄竹坑站;南港岛线,、金钟站及海怡半岛站。
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...度(权重)rare(2)不兼容魔咒穿刺、激流、引雷宝藏型魔咒否[h1=魔咒效果]降雨或雷暴天气时,有概率产生闪电击中持有者并给予力量效果。降雨/雷暴时,每一秒有1%/5%概率产生闪电击中持有者;持有者被任何闪电击中后,获得力量效果,等级为:持续时间为:(其中n为该魔咒等级)
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注册名: digimobs:punimon

...叶林(1.15.2至再次加入数码世界前), Woodlands (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。游戏内描述刚刚诞生的新品种数码兽。凝胶状的红色身体柔软有弹性,头上长着三根触手状的东西。无法进行战斗,只能放出强酸性泡泡来威吓敌人。
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注册名: thebetweenlands:wind_chime

风铃是一种可以预测未来一段时间的天气状况的设备。风铃只能在交错次元使用,需要放置在方块下方。当附着的方块被破坏时,风铃也会被破坏。每间隔一段时间,风铃会发出风铃声废话,并以特殊的音效提示预测到的天气。风铃响后一段时间内,风铃周围会有显示特定场景的气泡标明天气。平息状态的风铃:预测到极光天气的风铃:预...
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注册名: mi:generator 1

基础发电机之一,利用周围静止或流动的水产出能量,在降雨天气时会增加发电效率。产能计算公式大致如下:公式每次判定产能量 = 128 × waterCountModifier × rainModifier × waveModifier参数含义waterCountModifier流水参数大小为:有效流水数量 × 特定数值有效流水数量会影响特定数值,具体关系为:有效流水数量,特定数值1~63,0.0564~127,0.2128~511,0....
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注册名: naturesaura:weather_changer

根据掉落在附近的物品,消耗灵气更改天气(每1个物品消耗1/8刻度灵气),可以通过不断扔同种物品延长天气更改的时间。需要更改的天气与主世界天气一致时,一样会消耗物品和灵气。向日葵——晴天;暗海晶石——雨天;火焰弹——雷雨天。
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注册名: ebwizardry:spell_book 87

法术等级:高级法术类型:功能属性:雷魔力消耗:30在晴天和雨天间切换。当饰品栏拥有 瓶装雷云 时,在晴天和雷暴天气间切换。
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注册名: gugu-utils:environmenthatch

...可以使用一个环境传感器来处理,在json中,使用subType字段来指定这些输入的类型。天气(weather):需要一个参数weather,指定机器工作时候的天气天气有四个选项:sunny、raining、snowing、thundering,参数是不区分大小写。月相(moonphase):需要一个参数moonphases,这是一个整数数组,数组内值的范围为0-7,分别代表mc的8个月相。0-7 对应...
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注册名: ultracraft:gou_hideki_belief

...こと!(2.不要空着肚子去学校!)ひとつ、天気のいい日に布団を干すこと!(3.好天气要晒被子!)ひとつ、道を歩く时は车に気を付けること!(4.过马路要注意来往的车辆!)ひとつ、ひとを頼りにせぬこと!(5.不要依赖别人的力量!)本模组将乡秀树意念变身抽象化的产物。右键变身为杰克奥特曼。
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注册名: TaintedMagic:ItemSalis

物品简介R8.0.4 版本的新增物品,是该版本中已移除的法杖核心:天气的替代物。本物品为一次性消耗物,通过对世界盐进行注魔获得的变种盐,通过扔出使用,扔出5s后将发挥作用,用于开启/关闭雨天。扔出堆叠在一起的多个盐会将它们全部消耗,但天气仅改变一次。通过扫描创世碎片以解锁该物品的研究。
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注册名: digimobs:poyomon

...), Woodlands , Highlands , Trench (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。游戏内描述半透明身体,像水母一样漂浮在“网络海洋”的数码兽。在迄今发现的数码兽中构造最为原始,被研究数码兽起源的学者及爱好者视为能解开数码兽诞生之谜的钥匙——“缺失的一环”,因而备受瞩目。会从口中吐出强力的酸性泡泡...
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注册名: digimobs:examon

...于山地(1.15.2至再次加入数码世界前), Valcono (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。游戏内描述数码世界的神圣守护者「皇家骑士」之一的圣骑士型数码兽。是拥有超乎寻常数据量的数码兽,在以前的数码机器上根本不能将其扫描出来,凭借最先进数码机器的性能终于使扫描变为可能,从而发现其存在。隶属于皇家骑士,同时...
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注册名: monsterlegend:clockoftime

无法通过合成获得。用于调整时间为白天或晚上,也可以调整天气为晴天或雨天。
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注册名: dcs_climate:dcs_device_stevenson_screen

用于检测日期,天气和环境。也可以在JEI里查询方块提供的气候效果。
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这个事件会下酸雨,酸雨颜色为绿色,有雷酸雨变种。草方块接触到这种雨隔一段时间会变成泥土,接触到这种雨的部分生物(包括玩家)每隔一段时间会受到[icon:health=0.5,点]伤害。穿戴盔甲无法免疫或减少此伤害。
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注册名: rotten_creatures:channelled

当拥有此效果期间,玩家或生物会持续不断的被闪电劈击,但是只能在雷雨天气时起作用,其他天气则无任何效果。
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一种无线发送和接收数据的设备。无线电台只能在距离范围内(恶劣天气下的射程较低)、工作频率相同且两个发射塔都有足够的电能时才能进行通信。无线电台是一个先进的多方块结构,它只能用工程师电动锤完成建造,并且分两步。第一阶段,建造多方块结构,然后在上面的高级电子工程块上使用电动锤,第二阶段需要使用电动锤不断...
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注册名: forestcraft:rain_flute

可通过与流浪商人交易、搜寻地牢宝箱等方式获得。手持长按右键会发出悠长的笛声并使天气切换到下雨。
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...,但经过测试可以大幅度延长滑翔距离(更高等级维持60%)鞘翅只能在0~12000刻,并且天气为晴天时使用。(在末地和下界将一直无法使用)
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注册名: supertnt:weathertnt

引爆后会下雨。
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注册名: digimobs:yuramon

...加入数码世界前), Woodlands , Highlands (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。游戏内描述种子型数码兽,全身被细长柔软的毛状物覆盖。从数码蛋中孵化后,就会为了寻找适宜生长的环境,像蒲公英种子一样轻飘飘地在空中飘荡。一旦发现没有外敌,环境适宜的地方,就会降落到地上开始为进化做准备。几乎没有攻击力...
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注册名: primal:drying_rack

矿物词典: dryingrack

...可以放四个物品上去,它会以极慢的速度晾晒,有几率腐烂。附近有热源可以加速,还和天气有关。可以在config\config\primal\primal.cfg 中修改配置。第820行的"DRYING_RACK_DRY_TIME_MODIFIER=10"后面的数字越小,晾晒速度越快,最大为10,最小为0。第825行的"DRYING_RACK_ROT_MODIFIER=0"可以修改腐烂几率,数字越大几率越小,最大为120000。第287行的"S:HEAT_...
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