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...术进行闪避。通用技能:在自己所在位置释放一个逐渐扩散的暗影漩涡,漩涡会吸引实体(包括大地之刃的剑气),造成黑暗、缓慢和混乱状态,并持续造成伤害,在不慎落入其中时需要迅速使用瞬身术逃离.通用技能:boss存活时,每隔30秒,赋予玩家短暂的黑暗状态,并在场地中召唤恐怖尖喙。[h2=亚伦柯斯之触 -左]技能1:伴随着爆炸向上...
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...现一些特殊的东西,例如下方的假伏脂杉,再为其新建分类会显得很杂多,因此通过实体形态对比,物品对比,确认其属于灌木形态,因此将其分为果实传播植物:松柏灌木:假伏脂杉。至此,植物的分类就不多浪费笔墨了。然后是生物实体的分类,原本作者想建立一个庞大的生物分类树,但模组中的生物实体数量极多,而且史前自然制作组...
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...(事件)来制定要监听的事件类型    //而LivingDeathEvent事件为当有生物实体死亡时触发,该事件的信息将被传递给该方法的event参数    //因此,在onTargetKilled(LivingDeathEvent event)方法中可以通过event参数来获取死亡实体的信息,从而进行相应的处理    {        if (...
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...中,文件名为trivialthoughts.cfg,使用任意文本编辑器打开。部分配置项需要填写物品或实体的注册名,可以配合NameWakander模组食用这些配置项。清理相关:isclean,是否开启定时清理,默认true,关闭后,模组将不再进行定时清理相关动作,即不再订阅世界刻事件 关的非常干净 。interval,定时清理时间间隔,单位tick,默认72000,即一小时。remin...
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... (需要3格高的雪人),对雪人使用不死图腾可以让它活过来。     雪人实体具有 10 点生命,8 点护甲,模型体积比原版雪傀儡略大,AI逻辑与之相同,同样会在水中、雨中以及炎热生物群系受伤死亡,但没有受伤动画。     这张图展现了你可以做成的雪人,但要注意2格雪人仅供装饰,既不能完成任务,也不能使用...
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...、紫蛾鳞粉)。特性:免疫火焰。属于节肢生物。可以飞行。紫蛾鳞粉:将触碰到的实体传送到附近随机位置。黄蛾鳞粉:点燃触碰到的方块。红蛾鳞粉:在落点生成一片效果云,给予碰到的实体45秒的力量1效果。互动:模式切换:右键可以切换其行动模式,有3种模式,随意徘徊、跟随主人、原地待命。总结:获取成本极低,很肉,输出...
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... | | LCHIJA | entitypurger | 1.2.3 | [实体清理]entitypurger-1.2.3.jar | None | | LCHIJA | entity_culling | 1.0.3 | [实体过滤]EntityCulling-1.0.3.jar | None | | LCHIJA | extraut...
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...机制优化] particleculling-1.12.2-v1.0.1.jar) EntityCullingPlugin (实体渲染机制优化] EntityCulling-1.12.2-4.1.5.jar) meldexun.entityculling.plugin.EntityCullingTransformer AppleCore (苹果核] AppleCore-mc1.12.2-3.4.0.jar) squeek.applecore.asm.TransformerModuleHandler ...
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... | | LCHIJA | entity_culling | 1.0.2 | [实体过滤]EntityCulling-1.0.2.jar | None | | LCHIJA | journeymap | 1.12.2-5.7.1 | [小地图]journeymap-1.12.2-5.7.1.jar | None | | LCHIJA | doggy...
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... | | LCHIJA | entity_culling | 1.0.3 | [实体优化]EntityCulling-1.0.3.jar | None | | LCHIJA | deuf | 1.1-1.12.2 | [实体重复UUID修复]deuf-1.1-1.12.2.jar | None | | LCHIJ...
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...用littleskin:客户端在登入时会在加入世界中页面未响应,而在服务器中能看到该用户实体,显示其已登入,但实体血量为零,而且可以被tp,或被kill指令清理。[/color][/size][size=3][color=#000000] 目前已知的解决方案:在config文件中关闭快速载入功能。如图所示:[/color][/size][img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB3EAAAPfCAYAAADZuzNQAAAAAXNSR0IArs4c6Q...
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...ugh Characters |jecharacters |1.18.2-4.3.13 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[实体渲染优化]entityculling-forge-1.6.1-mc1.18.2.jar |EntityCulling |entityculling |1.6.1 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[金丝雀优化]canary-mc1.18.2-0.2.4.jar |Canary |canary |0.2.4 |COMMON_SET|Ma...
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...e entity becomes unavailable during the item insert process #防止在物品插入过程中目标方块实体不可用时崩溃(?) # Mainly utilized to suppress edge case symptoms with Thaumcraft's Thaumatorium#主要用于抑制Thaumcraft的Thaumatorium的边缘症状(?) B:"Hopper Insert Safety Check"=true # Prevents voiding held items when right + left clicking on an item frame simultaneousl...
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