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注册名: chocolateQuest:daggerIron
杀死手持这个武器的地牢生物有概率掉落;手持时移动速度+5%,攻击力+4;对生物后背造成伤害时会有一定的加成。按住移动键+右键会向前突进大约5格方块的距离(但会消耗掉你半格的饱食度)。注册名: chocolateQuest:diamondHeavyHelmet
重型盔甲每件将提供0.25的击退抗性,但是会降低玩家6%的移动速度(获取方式,在哥布林村庄与坐在铁匠铺门口的npc用原版盔甲和少量附加的钻石换购)(哥布林村庄生成在平原地形,外观是用原木围起来的圆形山寨)注册名: cqrepoured:mandril
作为友方npc商人概率生成在酒馆附近,拥有[icon:health=25,点]生命值。作为诅咒之骨召唤生成的头陀则拥有[icon:health=30,点]生命值,可被装备任意护甲与武器,会跟随玩家并协助玩家作战(具体行为依据主/副手装备而定,如主手持有治疗法杖的头陀则会治疗生命值未满的玩家/同类,一次[icon:health=4,点])生成于巨树地牢顶的头陀体积为原来的6倍...注册名: chocolateQuest:banner
所有巧克力地牢的代表物,旗帜上对应的是地牢生物们的种族。旗帜一共有14种不同的样式。当生物手持旗帜时,会带有正面效果,包括速度、抗性提升、力量。也可以插在旗杆上作为装饰。旗帜打一下就会掉落,右键可以放下旗帜。巧克力地牢1.0版本之前有一个类似按钮的东西可以放旗帜在上面,1.1之后作者好像去除了。注册名: cqrepoured:force_field_nexus
本模组建筑物的保护力场的源头之一(另一个源头是boss)。若boss不存在却仍有力场,这说明在此建筑中藏有一个(只会生成一个)力场关系方块。只有找到并破坏它才能解除力场。注册名: chocolateQuest:diamondHeavyPlate
注册名: chocolateQuest:pathMarker
用来标记npc行走的路径用以控制其行动。注册名: chocolateQuest:table
守护者村庄和部分巧克力地牢会有这一类装饰品手持物品对这张小桌子右键可以放上去进行展示,再次右键即可取下。Ps:当你将几张桌子放在一起并排但中间没有桌子时不在边角处的桌子会去除1/4的长度(建筑dang福利)注册名: cqrepoured:summoning_circle
注册名: cqrepoured:scale_turtle
材料,击杀巨龟获得,暂无用途。在未来,此材料可与兽人铁匠交易得到乌龟套装。可用于与末影人冒险家交换乌龟套装。注册名: cqrepoured:hookshot
工具,右击消耗1点耐久并发射出一个抓钩,若抓钩接触到方块或碰撞体积大于使用者碰撞体积的实体,则将使用者拉过去。若抓钩接触到实体碰撞体积小于等于使用者的碰撞体积,则会将其钩住拉至使用者旁。若射出的抓钩什么也没有接触到,则会原路返回玩家手中。目前此物品可通过开启宝藏类型的奖励箱获得。注册名: cqrepoured:illusion_walker_king
由深渊王召唤,会复制召唤者身上的装备(不包括装备的nbt标签),不会受到伤害,受到攻击2次消失(即使它使用盾牌格挡),空闲时5秒消失伴随着[火:熄灭]音效和黑色粒子效果。自身攻击:2(深渊漫步者之剑+7)速度:0.25跟踪:16注册名: cqrepoured:walker
与cqr其他所有种族敌对。通常出现于地牢类型为CastleSnow,RandomizedCastleSnow或OutpostsSnow中,贴图半透明,拥有[icon:health=40,点]生命值(OutpostSnow地牢其中一种样式固定生成血量为[icon:health=400,点],手持公牛战斧,身着重型钻石护甲,体积巨大的深渊漫步者)。刷新时会随机携带各种护甲,品质由皮革到钻石不定,可携带各式武器,攻击可造成伤...注册名: chocolateQuest:ironHeavyPlate
重型铁质盔甲的胸甲,四格半盔甲值,减少百分之六的速度,增加百分之二十五的抗击退性。注册名: cqrepoured:soul_bottle
工具,目前仅能在创造模式下获取。左键生物将实体装入,右键放出,shift+右键放出生物并清空灵魂之瓶。存储有实体的灵魂之瓶会有附魔光效。将灵魂之瓶放在生物生成器中可在生存和冒险模式的玩家靠近时生成瓶中的生物,同时生物生成器会被破坏,其内部的灵魂之瓶也会被消耗。