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[h1=简介]本模组为农夫乐事模组的拓展模组,旨在为其添加世界各地的菜系,目前仍在制作过程中。[h1=现有内容]本模组添加了以下内容:新作物:备注:腌黄瓜的腌制需要饮酒作乐模组。鱿鱼物品:更多寿司:注意:1.16.5 版本中部分寿司需要安装其他 Mod 才能制作:Lionfish Sushi,Pike Sushi 和 Perch Sushi 需要安装碧海新生;Koi Sushi ...
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巧制寿司提供了通过简单的小游戏制作寿司的途径,并有丰富的原材料系统,通过控制原材料,你可以获得不同的食物属性与附加效果。本模组还添加了几种制作寿司需要的作物和动物。本模组内含一本帕秋莉手册,其中写明了所有模组中的内容。目前已经加入的寿司种类:卷军舰加州卷手握饭团手卷1.16.5版本本模组的寿司合成均需将材料...
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注册名: farmersdelight:rice_roll_medley_block

无法直接食用,需要放下并右击取出寿司单独食用,可以获得3个海苔寿司,3个鲑鱼寿司,2个鳕鱼寿司。完全食用后会剩下空盘,空手右击后会破坏并获得碗。其实和直接吃原料寿司没有区别,只是增加了一些仪式感。
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注册名: bamboomod:bamboofood 9

一种食物,恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值。并获得buff水下呼吸(时间随机)。1.10.2版本取消buff获得。
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注册名: farmersdelight:kelp_roll

提供[icon:hunger-level=12,点]饥饿值与[icon:saturation-level=14.4,点]饱和度。进食速度大比一般食物要慢。可以在砧板上切为海带寿司
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注册名: farmersdelight:kelp_roll_slice

由海带寿司卷切制而成,提供[icon:hunger-level=6,点]饥饿值与[icon:saturation-level=6,点]饱和度。海带寿司的食用速度比一般食物快。
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注册名: aquaculture:food 10

食用后可回复饥饿度[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=5,点]。MC1.14.4及以上版本中为饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=7,点]。
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注册名: farmersdelight:salmon_roll

食用后回复[icon:hunger-level=7,点饥饿值]和[icon:saturation-level=9.8,点饱和度]。
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注册名: farmersdelight:cod_roll

食用后恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值和[icon:saturation-level=8.4,点]饱和度。
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由一份鱼类,一份海带在合成台合成,每次能合成2个,食用可回复2点饥饿值此外这里的鱼类可以是任意一种
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注册名: thebetweenlands:sushi

于3.4.11版本加入,是一种能回复[icon:hunger-level=5, 点]饥饿值和[icon:saturation-level=5,点]饱和度的食物。鮟鱇鱼肉已在 3.8.0 版本被删除,请使用 Raw Anadia Meat 制作寿司。趣事:在交错次元添加的寿司是由 MrCompost's 的朋友 Jacob 提出的请愿书而产生的。包含寿司的 3.4.11 版本是在 Jacob 生日那天发布的。(摘自交错 wiki)
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注册名: sakura:foodset 101

食用补充[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。
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注册名: patchouli:guide_book

矿物词典: minecraft:lectern_books

本模组的帕秋莉指导手册,主要介绍了使用工具和世界生成两个类别的模组内容。
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注册名: sakura:foodset 100

食用补充[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。
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注册名: sakura:sushi_plate

食物,放置后右击食用,每次食用补充[icon:hunger-level=6,点]饥饿值,可以食用4次。食用过后(即使没吃完),破坏盘装食物会返还1个供盘。
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注册名: sakura:foodset 122

一种食物,常常出现在日式料理宴中。食用后补充[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。
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注册名: harvestcraft:sushiitem

矿物词典: foodSushi

食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值。
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注册名: sushigocrafting:nori_sheets

海苔片的获取方法:1.摆出如图结构(从上往下依次是铁块-活塞-干海藻块-铁块)。2.拉下拉杆即可。
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注册名: chinjufumod:item_food_sushi 1

吃掉后恢复 4 饥饿度和 4.8 饱和度,用它右击酱油菜,或者右击盛有酱油的寿司木制板并空手右击可获得酱油寿司
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注册名: Mariculture:food 5

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注册名: crockpot:california_roll

只能在终极烹饪锅中烹饪获得。制作加州寿司卷需要1点鱼类和2个干海带。提供[icon:hunger-level=10,点]饥饿值,食用后获得1分钟伤害吸收Ⅰ效果。烹饪时间:10秒。
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注册名: sushigocrafting:rice_cooker

制作熟饭需要稻米、水和燃料。你无需担心原材料的重量消失,成品会得到自动混合。
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注册名: sushigocrafting:seaweed_on_a_stick

骑乘虾时用于引导方向。
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注册名: cpp:sushi

寿司是一种日本传统食物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]在合成器中使用干海带、稻谷、生鲑鱼和酱油无序合成得到。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃寿司,每个寿司回复[icon:hunger-level=5,点]饥饿值和[icon:saturation-level=6,点]饱和度,不改变体重指数。[h1=历史]版本变动1.9加入了寿司。1.10配方中的小麦改为稻谷。1.15配方中需要酱油了。
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原材料是能用于制作食物的材料,多数都有重量作为定量指标,而原材料的重量可以在工作台中(手动)或在冷却盒中(自动)混合时合并。如果原材料没能得到混合,可能是因为总重量因为超过了限定的最大重量。多数原材料都有附带的效果属性或效果调整属性,效果调整属性可以影响或增强其他原材料的效果。原材料可在竹帘中被用于...
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回复6点饥饿值和9(近似值)点饱和度。
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注册名: sushigocrafting:roller

竹帘是制作寿司最重要的工具。要想正确使用竹帘、制作出最好的食物,你需要先做几次试验。制作一次,提示文本中就会显示完美的原材料量,而完美的制作可以提供更好的食物效果。使用竹帘,你需要首先选择所制作的寿司种类,然后将原材料放入正确的格子中,再选择你想使用的原材料的量(注意格子右侧的用量条),最后单击竹帘...
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注册名: harvestcraft:futomakiitem

矿物词典: foodFutomaki

食用后回复9点饥饿值。
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注册名: harvestcraft:californiarollitem

矿物词典: foodCaliforniaroll

食用后回复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。
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注册名: sushigocrafting:cooler_box

有用的小工具,可以自动混合原材料。将原材料放入即可。
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