找到约 1027 条结果,共约 35 页。 [耗时:20.4830ms]
注册名: IC2NuclearControl:ItemMultipleSensorKit 1
配合BC建筑mod中的储罐使用,对储罐使用传感工具,会得到一张流体传感定位卡片,将卡片放进工业信息屏即可使用,显示内容有:流体名称,储量,可用,容量,储液百分比注册名: ic2:itemtoolmeter
EU电表是一种能够检测电线流动电流的工具,右键单击一条电缆获取一个新的数据,再次右键同一条电缆显示这个新的数据,它不需要充电就能工作且无限耐久,也可以直接右击机器查看,打开电表GUI,可查看“输入/输出电流”、“电压”、“获得能量”等信息。注册名: erebus:honey_comb
由纸莎草、箱子和花蜜合成,用于驯服蜜蜂和存放花蜜。使用蜜蜂驯化坠饰右击一个蜂巢后,坠饰将会记录蜂巢的坐标信息。随后使用该坠饰驯化的所有蜜蜂都会与这个蜂巢绑定,蜜蜂会将采集到的花蜜运送到与其绑定的蜂巢中。蜂巢共有3*9的储存空间,与箱子相同。采集蜂巢时必须使用附有精准采集的工具。注册名: aoa3:skeletal_shovel
...Beta-1 版本后:当骷髅锹修改战利品表时,如果当前战利品存在,且该方块的合适挖掘工具为锹(1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,且该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1),则有1/3概率抽取额外物品。1/50概率抽得1个头骨碎片/胸骨碎片/腿骨碎片/足骨碎片(每种骨头碎片抽得概率相同),9/50概率抽得1个骨粉,4/5概率抽得1个骨头。抽取后,在...注册名: rftools:machineinformation_module
手持该物品shift右击本模组的一些机器来进行绑定,用于在屏幕上显示信息。右击插入屏幕或shift右击打开屏幕后放入。可以绑定的机器和可显示的信息如下:能量单元:能量的输入输出速率和总量。物质传输器:传送的坐标、维度和名称。刷怪笼:生成的生物和生成所需的物质。注册名: dangerrpg:gem_am_crit
属于攻击特效宝石,只能镶嵌在武器和工具上。镶嵌有此宝石的武器/工具造成伤害时,有几率造成额外的伤害(暴击)。每次暴击时,玩家的聊天栏会显示一条信息。注册名: deci:ItemKitConcertina
基础信息工具包(倒刺铁丝网)生存不可获得该工具包可以让玩家在服务器内放置方块!长按右键部署,部署需要约两秒钟,部署后无法收回,详情请查看“倒刺铁丝网”不可交易注册名: rftoolsbase:information_screen
将其放在能量单元上以显示有关该单元的信息,用扳手右击可更改模式。此方块还可以显示有关RF/FE的任意方块的电量信息。注册名: aoa3:wood_giant
...度被添加。图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏以斧发问!使用适当的工具击败一个木之巨人【见描述】挑战收藏者的编年史(无资料)aoa3:completionist/i_axed_you_a_question是[h1=行为]木之巨人不能被推动。木之巨人是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。木之巨人有“WoodStage”NBT标签,生成时默认...注册名: aoa3:eternal_leaves
矿物词典: treeLeaves
3.3版本后,永恒树叶被移除。[mark:title_menu][h1=方块信息]永恒树叶的硬度为0.2,爆炸抗性为0.2,火焰蔓延速度为30,可燃性为60,不遮挡光照,实体可在其中呼吸,无屏幕效果,合适挖掘工具为剪刀。只有豹猫和鹦鹉可在永恒树叶上方自然生成。注册名: tconstruct:toolforge
金块材质的高级的工具装配台,用于装配基础和高级工具,选择工具种类,在对应位置放置部件即可装配,工具在工具装配台上时可在右侧查看详细信息,并且可以在装配出时、强化时和替换部件时不消耗经验更改一次名称。其实绝大多数人都是用铁块的注册名: thebetweenlands:diagonal_energy_barrier
...堡)[h1=方块信息]能量屏障的硬度为-1,爆炸抗性为6000000,光照亮度为12,无合适挖掘工具,破坏后没有掉落物。该方块不遮挡光照,非实体方块,不造成窒息伤害,非完整方块,被活塞推动后效果同一般方块。该方块拥有1个方块参数:翻转(flipped)翻转参数的可用取值为一切布尔值(true/false)。该方块没有碰撞判定箱(实际上碰撞判定...注册名: aoa3:paravite_hive
[h1=方块信息]寄生虫巢的硬度为1.5,爆炸抗性为10,合适挖掘工具为镐。[h1=自然生成]寄生虫巢通过以下虚无世界3结构自然生成:寄生虫巢穴(生成626个)注册名: aoa3:eye_block
[h1=方块信息]眼球块的硬度为4.0,爆炸抗性为1.5,合适挖掘工具为斧。[h1=自然生成]眼球块通过以下虚无世界3结构自然生成:深渊乐透小屋(生成4个)3.5-Beta-1 版本后,眼球块通过以下虚无世界3地物自然生成:垂眼树(生成数量不定)3.5-Beta-1 版本前,眼球块通过以下虚无世界3地物自然生成:眼球柱(种类1、种类2、种类3、种类4:生成1个...注册名: aoa3:bulb_stock_cap
...品表:物品掉落数量掉落概率眼球1100.0%以上战利品表随机抽取抽取1次当挖掘使用的工具没有精准采集魔咒时抽取以上战利品表灌木球冠1100.0%以上战利品表随机抽取抽取1次当挖掘使用的工具有精准采集魔咒时抽取以上战利品表[h1=用途]3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用灌木球冠堆肥,每次使用有50%的概率增加堆肥桶中的肥料。注册名: aoa3:darkstone
[h1=方块信息]黑暗石的硬度为0.5,爆炸抗性为0.3,光照亮度为15,没有合适挖掘工具(方块类型属于玻璃)。[h1=自然生成]在游戏生成深渊维度的深渊传送门时,黑暗石作为传送门的框架生成。注册名: aoa3:tentacle
...料,请移步至:触手(< 3.4)[h1=方块信息]触手的硬度为3,爆炸抗性为1,合适挖掘工具为斧。[h1=自然生成]3.5-Beta-5 版本后,触手通过以下虚无世界3地物自然生成:深渊触手(生成数量不定)3.5-Beta-5 版本前,触手通过以下虚无世界3地物自然生成:深渊触手(种类1:生成10个;种类2:生成14个;种类3:生成9个;种类4:生成11个;种类5:...注册名: yuushya:pos_trans_item
使用核心调节工具,你可以自由移动和旋转方块实体为广大建筑玩家提供了莫大的帮助!。注:该工具目前仅创造模式可获得。在进行操作时,需要先用 实体葫芦 右键方块,使其变为方块实体。核心调节工具 有8种模式(见上图),可以将其放在副手然后右键单击来调节模式。模式介绍:X轴增加/减少,Y轴增加/减少和Z轴增加/减少...注册名: deci:BlockConcertinaWire
...把尸体里的物品取出来物品会因为铁丝网的特性立刻消失铁丝网在生存模式下是由“工具包(铁丝网)”得来,该工具包可以让玩家在服务器内放置方块!长按右键部署,部署需要约两秒钟,部署后无法收回不可交易,不可破坏!注册名: crossroads:omnimeter
万用表是一个极及其重要的工具,右击可查看交错道途模组机器的相关信息,如温度,转速,能量,温度/热能,流体储存,色域,时间熵和试剂等。Jade和Hwyla并不能取代万用表。