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注册名: greekfantasy:drakaina

长得像蛇一样的恐怖生物。生成:在主世界的大多数生物群系(绿色和褐色)和下界(红色)生成(主世界的只在晚上生成)。生命值:[icon:health=24,点]。空手攻击伤害:[icon:health=2.5,点]。攻击特殊效果:绿色龙女通过近战向目标施加中毒Ⅰ效果5秒;褐色龙女通过近战向目标施加饥饿Ⅰ效果5秒;红色龙女通过近战向目标施加燃烧效果。速...
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可以用于合成幻想石,边缘略带紫色,8个石头和1个金粒制作。可雕刻成另外15种样式。
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牛头人十分强壮,据说是人和牛的混合体。主要分为两类大牛头人:出现于矮人遗迹中,普通牛头人手持武器,相当勇猛,精英与首领藏在深处,更加强大。小牛头人:出现在野外。有三个亚种棕毛牛头人:较为常见,棕毛,力气强大,防护较弱。冰霜牛头人:出现在寒冷地带,白毛,防护中等。噩梦牛头人:出现在地狱,黑毛,皮肤强韧...
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注册名: rt:entropy

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注册名: greekfantasy:talos_heart

由塔罗斯掉落的材料
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ps:1,此MOD中弓虽然可以附魔,但是不吃附魔效果。2,弓满蓄才能达到最大伤害(箭伤害×弓的倍数),以杉木为最高(2倍)。3,弓的下坠较原版严重,伤害最高的宽型箭不忍直视,精准高的穿甲箭伤害低(以依格洛特为例,穿甲13.5,普通18,宽型27)(果然是近战弓兵伤害高呀www)4,箭支可以回收,但是有概率损坏,损害概率不明,感觉...
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注册名: greekfantasy:gigante

巨人住在山里,它们的大棒子可不好惹。生成:在山地(及其变种)自然生成。生成时有25%概率手持木棒,有25%概率手持石棒,有50%概率什么也没有。生命值:[icon:health=100,点]空手攻击伤害:5.5点([icon:health-full]×5.5)攻击特殊效果:大幅度击退。速度:略慢伤害减免:免疫40%物理伤害。行为:平时中立,受到攻击后会敌对攻击者,但其愤...
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注册名: greekfantasy:mysterious_box

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注册名: greekfantasy:ichor

在「希望女神」厄尔庇斯获得,用于合成灵液块召唤boss。
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注册名: greekfantasy:python

传说中巨大的蟒蛇生命值:[icon:health=140,点],[icon:health=9,点]攻击力。这种生物真的应该被称为毒蛇或眼镜蛇(因为它们是有毒的,蟒蛇不是),但蟒蛇听起来更酷。哈哈攻击方式:吐出三个毒液球,对玩家施加中毒效果,喷射毒液冷却时使用近战攻击。生成:在丛林中半埋的金字塔形坑中发现。掉落物:蛇皮 (Snakeskin) 。
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注册名: greekfantasy:fury

生活在下界的死亡使者。生成:在下界较少生成。生命值:[icon:health=24,点]空手攻击伤害:3.5特殊攻击:向目标发射紫色飞弹,被击中的目标会随机得到一种负面效果。速度:与玩家相同飞行速度:与玩家行走速度相同行为:可以飞行。在对目标产生敌意时头发会变成缠绕着的黑蛇。飞弹技能冷却时使用近战攻击。掉落物:无(WIP)
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注册名: greekfantasy:naiad

(中立,直到受到攻击)河流和海洋的温柔保护者生命值:[icon:health=48,点],[icon:health=6,点]攻击伤害。对溺尸敌对。不受其他伊阿得斯的伤害,对亡灵生物有40%的伤害抵抗。攻击方式:优先用三叉戟攻击,否则近战攻击。两种变种:海洋那伊阿得斯生成时有25%概率带着三叉戟 (Trident)             ...
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注册名: lunae_silva:deep_dark_fantasy

矿物词典: lunae_silva:ore_deep

会在冰火两重天世界y=8以下生成,需要用磷叶石镐或者更高挖掘等级的镐来开采。会发出末地烛的粒子效果。
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注册名: greekfantasy:mirror

右键可以查看各个雕像的祭品,牺牲和恩惠等级,Buff效果。
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注册名: greekfantasy:cyclopes

在山地生成的危险生物。生成:在山地(及其变种)生成。生成时有25%概率手持木棒,有25%概率手持石棒,有50%概率什么也没有生命值:[icon:health=36,点]空手攻击伤害:[icon:health=6,点]攻击特殊效果:大幅度击退。速度:略慢行为:空闲时随意走动,发现目标会朝目标冲去,会逃离并远离名为“Nobody”的生物。掉落物:幽暗碎片×1(50%,受抢...
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注册名: greekfantasy:centaur

擅长箭术的半人马一族,有多种皮肤。生成:在平原和针叶林(及其变种)自然生成,有66%的概率手持弓。生命值:[icon:health=34,点]空手攻击伤害:[icon:health=4,点]速度:略快行为:平时中立,被攻击后(无论失去多少生命值)会攻击攻击者2~3次,之后重新变为中立(老好人了)。如果手持弓箭则可以射箭。7种皮肤:黑色,棕色,栗色,乳...
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使用对应材料制作的锤。一般用于锻造或合成工具。等级由材料决定。耐久由材料既打造完美程度决定。
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注册名: greekfantasy:makhai

(敌对/中立)战争的灵魂使得玛科海帮助或伤害玩家生命值:[icon:health=24,点],[icon:health=10,点]攻击力。有2个头和6个手臂,每个手挥舞着一把剑。攻击对阿瑞斯的好感度较低或与召唤战神的玩家不在同一队伍中的玩家。相关内容移动到RPG Gods中。攻击方式:用剑生成:当玩家进入战斗时。消失:战斗结束后14秒后。掉落物:无
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注册名: greekfantasy:giant_boar

一只巨大的野猪,其实是变异的疣猪兽。生成:在下界以外的维度给成年疣猪兽喂食毒马铃薯即可转化。转化中的疣猪兽生命值:[icon:health=80,点]攻击伤害:[icon:health=6,点]攻击特殊效果:小幅度击退,概率大幅度击退护甲值:[icon:armor=6,点]速度:与疣猪兽相同行为:游荡并寻找目标,不会像僵尸疣猪兽一样与除苦力怕和同类以外的生物都敌...
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主要用于处理食物的工具。并不适合用于战斗。如果你想要一个小巧的武器的话。可以制作一把短剑。
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注册名: greekfantasy:harpy

她们渴望凿食你的五脏六腑。生成:在鹰身女妖巢穴生成2只鹰身女妖;以3~4只为一组自然生成。生命值:[icon:health=24,点]攻击伤害:[icon:health=3,点]速度:与玩家相同,飞行速度较慢行为:攻击时会飞行,且可以像鸡一样通过扇翅膀缓降。且有巢穴的女妖会在攻击结束后飞回巢穴里。愤怒时间较短。掉落物:羽毛×1~2,魔法羽毛×0~1
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使用任意材料制作的钳子。根据使用的材料和打造的完美程度不同有不同的耐久。
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注册名: greekfantasy:whirl

汪洋中神秘的水灵。在海洋中生成,会把9格内的掉落物吸走并吃掉,喂给它一个海洋之心来召唤卡律布狄斯。掉落物:无
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手镐在开采石头/地狱岩(还有煤炭红石之类的挖掉是材料不是原矿)是会有概率掉落额外材料。手镐耐久普遍较低,就算精品2倍耐久也较低(建议7阶打精品出不毁),且没有右键查看矿物等级的功能 。额外掉落物包括:主世界:溶剂、强溶剂、高岭土、红石、煤炭、燧石、硝石、硫磺、钻石粉、生铁矿、生铜矿、生锡矿、生金矿、生银...
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注册名: greekfantasy:sparti

一个会保护你到最后一刻的骷髅战士。召唤方式:手持龙牙右击地面。生命值:[icon:health=108,点],[icon:health=2,点]攻击伤害。召唤出时总是手持一把铁剑,会跟随他们的主人攻击任何会被铁傀儡攻击的生物,身上的盔甲纯粹是装饰性的。死亡时无掉落。
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注册名: kamenridercraft4th:taddle_fantasy_gashat

用未完成的全能兄弟XX卡带右键游戏创造器获得。在变身为假面骑士Brave的情况下,手持Taddle Fantasy 卡带右键,可以切换为幻想玩家Lv.50
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注册名: greekfantasy:ichor_infused_block

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任意金属可以被加工成的形态之一一般金属被熔炼产物也是这种形态可以通过潜行右击堆放在地上注:虽然本MOD打铁一般用这个作为基本原料与一般的金属锭并不通用但是通过砧简单敲击即可加工成金属锭(需要加工)加工成金属锭对砧无等级要求还可以简单加工成金属片,金属板
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注册名: greekfantasy:hydra

恶毒的多头蛇。防止它的头长回来的唯一方法就是用火烧掉它们生命值:[icon:health=44,点],[icon:health=12,点]攻击力.(每个头)九头蛇只要至少有 1 个头,就会不断愈合,如果一个头没有被火烧死那么会带着另一个头长回来,上限10个。能够点燃头部防止重生的物品:Avernal Bow, 阿波罗之弓 (Bow of Apollo),打火石,有相关效果的武器。生成:沙漠...
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