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注册名: scp:telekill_hoe

参数如下:3.5攻击速度1攻击伤害(不愧是锄头)
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注册名: minecraft:entityra2sa_riot

...。因为子弹会逐渐散开,所以攻击远处目标时精准度下降。没有掉落物。原型:是《心灵终结》中美国的专属先进反步兵单位,拥有强劲的霰弹枪与可以让其收到伤害降低50%的盾牌,还可以使用闪光手榴弹消灭建筑内的驻军。但此Mod中没有闪光手榴弹......
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注册名: aoa3:crystevian_caverns

...量生成概率方位概念晶体116.4%飞行概念晶体116.4%恐惧概念晶体116.4%速度概念晶体116.4%心灵概念晶体11.6%力量概念晶体116.4%抗性概念晶体116.4%[h2=环境生物]3.5.1版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~1100.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取晶体垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。当玩家在此群系的的...
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注册名: minecraft:entityra2sa_conscript_ep

...营载具)大多由他驾驶,小部分由新兵驾驶。没有掉落物。原型:顾名思义,就是被心灵控制的动员兵,奴属于尤里国,其数值与动员兵相同。图标召唤和自然生成的动员兵—心控可以指挥,但仍为敌军。注:用图标召唤的动员兵—心控其实是敌军。在1.3版本中因为新的阵营系统的加入,该单位被删除。
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注册名: pixelmon:item.Mind_Badge

徽章没有实际的目的,目前也无法从生存获取;仅通过玩家自己设置的NPC手中获得.
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注册名: minecraft:entityra2sa_ship_dest

...Clib为前置的Mod中的船只都有这个属性。驱逐舰在《红色警戒》,《尤里的复仇》和《心灵终结》中是盟军阵营通用的T1战舰,它的武器是1门155毫米的舰炮以及一台反潜机,前者拥有强大的威力,可以击沉水面上的大部分敌人,后者则是对潜艇的利器,两三轮攻击即可将潜入水下的阴险家伙消灭但本Mod目前没有潜艇。装甲也较为厚重,可以...
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.ManaSpiritSteel_pickaxe

对目标施加5秒的冰缓效果造成伤害的5%生命将会吸取回复生命精铸合成材料:心灵钢锭*4,铁锭*10,魔法粉*16,基岩棍*4采收等级:12最大耐久:2200采集效率:26附魔性能:20攻击伤害:10
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注册名: scp:telekill_diamond_chestplate

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...(二段跳、爬墙日墙)抗性2 (赋予轻微的击退抗性,减轻掉落伤害,减少伤害)心灵防御1 (减少恶心效果的影响,恶心等级低于防护等级则免疫)潜行潜匿身形,消失在暗处。[h2=技能列表]按键名称技能名称技能描述技能1镖箭投掷(Flechette)快速扔出一支箭动摇目标5秒,按住shift再使用则是扔出一枚烟雾弹,拉弓状态下无法使用...
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注册名: minecraft:entityra2sa_tank_gltk

...装甲的能力则是大幅削弱,同时护甲轻薄,遇到敌人的装甲力量会被轻易打破。在《心灵终结》成为欧洲联盟专属,对装甲单位的攻击更加乏力,但护甲得到提升。
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注册名: idealland:skill_all_attack_target

...对象。获取途径:通过未习得技能获得。意境描述:嘲讽作为技能并不罕见,理境的心灵法术可以做到这一点。不过,玩家的心灵在世界之外,所以并不受影响。既然有了嘲讽的技术,又为何只嘲讽自己呢?完全可以让怪物互相争斗,而自己置身事外。
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注册名: minecraft:entityra2sa_enfo

生命值:[icon:health=60,点]护甲值:0武器:“彗星”光棱步枪-MKI 伤害:[icon:health=15,点]没有掉落物。原型:光棱攻城兵是《心灵终结》中盟军通用的步兵单位。他的光棱步枪对步兵和生产建筑杀伤力极强,但对坦克乏力。
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注册名: minecraft:entityra2sa_shk

...伤害。原型:在磁暴步兵在《红色警戒》和《尤里的复仇》中是苏联通用单位,在《心灵终结》中是拉丁同盟,CN通用。他是一种反坦克,反步兵,甚至对建筑也有一定伤害的重型士兵。
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注册名: manametalmod:MagicItem 242

7.0.0版本新增,击败BOSS迷宫巨像后有8.33%的基础概率从圣器内找到1个。装备类型:宠物装备需求等级:105造成的伤害:+30%穿透值:+2
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.ManaSpiritSteel_sword

通过精铸合成获得。对目标施加5秒的冰缓效果。造成伤害的5%生命将会吸取回复生命。速度+10%攻击伤害+16采收等级:12最大耐久:2200采集效率:26附魔性能:20物品价值:440。
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注册名: minecraft:entityra2sa_sniper

...掉落物。原型:狙击手在《红色警戒2》和《尤里的复仇》中是英国的专属单位,在《心灵终结》中为欧洲联盟专属,且伤害,射程均被削弱在原版中,他先进的狙击枪对步兵杀伤极为可怕,可以一枪击杀大部分高血量步兵(磁暴步兵,狂兽人等),各种基础士兵更是不在话下,同时他的射程很长,可以在很远的地方狙杀敌人,这也使得他...
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注册名: minecraft:entityra2sa_rocket

...伤范围,射速较慢,多功能步兵战车也是轻甲单位,他更适合擅长盟军内战。在Mod《心灵终结》中火箭飞行兵的武器伤害遭到削弱,但集群后的他威力仍然不容小觑,可以担任守卫基地的工作或是随着战鹰直升机一起进攻敌人。
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注册名: minecraft:entityra2sa_set_gat

...之外它也是唯一一个消耗电力的初级反步兵建筑,不过本Mod目前没有电力系统。在《心灵终结》中对装甲的伤害大幅减弱了,但反步兵能力仍然很强,依旧是威力最为强大的T1反步兵建筑。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.ManaSpiritSteel_book

通过精铸合成获得。对目标施加5秒的冰缓效果。造成伤害的5%生命将会吸取回复生命。法术攻击伤害(黑暗)+6速度+10%攻击伤害+4采收等级:12最大耐久:2200采集效率:26附魔性能:20物品价值:440。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.ManaSpiritSteel_Bow

通过精铸合成获得。对目标施加5秒的冰缓效果。造成伤害的5%生命将会吸取回复生命。速度+10%最大耐久:2200附魔性能:20弓箭伤害:33~46物品价值:440。
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注册名: minecraft:entityra2sa_tank_m1

...动员兵驾驶。指令生成的艾布拉姆斯坦克使用高爆弹无掉落物。艾布拉姆斯坦克在《心灵终结》中是美国专属的T3坦克,是为数不多的对步兵,载具和生产建筑均有较大杀伤效果的坦克,用激光炮灼烧任何有威胁的步兵和装甲,强劲的主炮更是装甲与建筑的克星然而输出还是不如一些T3坦克,而且机动性较好,血量不错,但面对空军没有反...
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注册名: scp:telekill_diamond_leggings

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注册名: minecraft:entityra2sa_seal

...只能更换为以GVClib作为前置的Mod里的武器,比如少前的MG42,红警2救世的磁能铁拳,心灵喷枪,他甚至可以用激光指示枪,但是并不能使用支援技能,而是会使目标点爆炸。不推荐把他的武器更换为其他模组里的,因为在使用其他模组里的武器时他有时会无法射击。波波沙换MP5,赚!原型:是《红色警戒》中盟军的战役单位,拥有强大的反...
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.ManaSpiritSteel_hammer

通过精铸合成获得。对目标施加5秒的冰缓效果。造成伤害的5%生命将会吸取回复生命。速度+15%攻击伤害+27.25采收等级:12最大耐久:2200采集效率:26附魔性能:20物品价值:440。
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注册名: minecraft:entityra2sa_tank_qinin

...红石,铁锭和零件。指令生成的麒麟坦克有几率是心控动员兵驾驶的。麒麟坦克在《心灵终结》中是CN专属的T1坦克,由苏联在《红色警戒1》使用的重型坦克改装而成。它的115双联装主炮和重装甲让其成为所有阵营的T1坦克中火力最凶猛,装甲第二厚重的坦克,然而这也让它的速度大大折扣。
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注册名: spectrum:private_chest

一个只能由你自己打开的箱子。
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注册名: manametalmod:blockManaSpiritSteel

矿物词典: blockManaSpiritSteel

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