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注册名: aoa3:demon_reaper

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]自然生成于主世界的所有生物群系,敌对生物。权重为1,每次生成时,生成1个。3.2版本前,只会在夜晚或光照亮度在8以下的位置生成,可通过放置照明方块使亮度提高 7以上以阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难...
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注册名: bloodmagic:blood_shard 1

用于制作贤者气血宝珠 注:当前版本无法获得
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注册名: mineminenomi:dokudokunomi

通过打开铁质宝箱或破坏树叶获得。超人系恶魔果实(Paramecia)果实技能:技能名称描述冷却时间毒龙(Hydra)向敌人发射一条毒龙,给予其中毒效果30秒。攻击伤害:30(15颗心)8秒毒球(Chloro Ball)向敌人发射一个有毒的泡泡,并生成一些毒液,给予范围内生物中毒效果。攻击伤害:10(5颗心)6秒毒河豚(Doku Fugu)向敌人发射3个毒球。...
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“……当前恶魔所居住的生物体死亡后,恶魔动物就会孵化而出。”恶魔动物(Demon Animals)是在下界和恐惧之地自然生成的敌对生物,共有4种:恶魔牛,恶魔羊,恶魔猪,恶魔鸡。主世界的邪恶动物死亡后也会生成恶魔动物。除此之外,对邪恶羊使用剪刀也会立刻生成恶魔羊。恶魔动物看起来是血红色的原版动物。它们在下界走动时会留...
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注册名: mineminenomi:chiyuchiyunomi

可以通过木质宝箱或破坏树叶获得。超人系恶魔果实(Paramacia)果实技能:技能名称描述冷却时间治愈之触(Healing Touch)使玩家触摸的生物被治愈,获得20秒的生命恢复效果。15秒治愈蒲公英(Chiyopopo)玩家的眼泪如蒲公英般飘散开,从而治愈周围的生物,获得10秒生命恢复。10秒与 喷壶 联动:        当治愈果...
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注册名: bloodmagic:demon_pylon

将链接区块中的恶魔意志散步到导能塔所在区块中
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注册名: mineminenomi:charactercreator

        角色创造书会在生存模式玩家第一次进入世界时获得,创建完成后角色创造书会消失。右键以进入创建角色界面,可以选择自己的种族、派别和类型。在0.6版本后第一次进入世界不会获得,但仍保留该物品及其功能,可以使用创造模式获得并右键进入角色创建界面,可以在已有角色种族、派别和类型时更...
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注册名: otaku_craft:demonicingot

采集恶魔矿石得到的恶魔锭;用于合成分类中的物品,也可以合成恶魔方块
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通过木质宝箱或破坏树叶获得。超人系恶魔果实(Paramecia)果实技能:技能名称描述冷却时间失重(Weightless)玩家在空中手持雨伞发动技能,可以张开雨伞,缓慢滑翔至地面。无需冷却踢跳(Kick off Jump)使用技能后的下一次跳跃可以跳的非常高。4秒重击(Heavy Punch)玩家在拳头上增加重量,对敌人造成重击。伤害:20(10颗心)20秒公斤压...
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会随机刷新在海上,刷新率可以通过配置文件更改。每次刷新会生成:15个配剑海贼(Pirate With Sword)10个配枪海贼(Pirate With Gun)1个海贼船长(Pirate Caption)船上的宝箱会随机生成一些物品:子弹、钱袋、船、海楼石子弹、海贼弯刀、燧发枪,面包、西瓜片、苹果、烤土豆、鱼、可乐,黑金属木质、铁质、金质箱子(使用钥匙可以随机开出...
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注册名: mineminenomi:blackmetal

该物品已在0.7.0中被删除从建筑物中的箱子中获得。可以为恶魔果实模组中的剑提升一定攻击力。消耗 5 个黑色金属攻击伤害 +30%消耗10个黑色金属攻击伤害 +60%消耗15个黑色金属攻击伤害 +90%
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注册名: mineminenomi:horohoronomi

通过木质宝箱或破坏树叶获得。超人系恶魔果实(Paramecia)果实技能:技能名称描述冷却时间消极幽灵(Negative Hollow)玩家发射一个汲取敌人意志的幽灵,让敌人消极。敌人获得9秒的失明和缓慢效果。攻击伤害:10(5颗心)6秒迷你幽灵·幽灵炸弹(Mini Hollow)向对手发射多个迷你幽灵,受到撞击时会爆炸,给予敌人5秒的恶心和缓慢。弹药...
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        当 玩家的种族为人类 且 道力大于等于4500 时解锁。        玩家使用后可向上飞跃一段距离,可以在落地前再次使用,由此可以在空中移动。
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注册名: mineminenomi:yoru

攻击伤害+10剑客攻击伤害+12.5(实际输出为13~14)目前暂无获取方法。
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注册名: mineminenomi:zouzounomi

通过打开金质宝箱或破坏树叶获得。动物系恶魔果实(Zoan)果实技能:技能名称描述冷却时间大象形态(Zou Point)使玩家变成大象,获得缓慢和抗性提升II效果。无需冷却,需关闭混合形态技能可随时开启/关闭混合形态(Hybrid Point)使玩家变成象人,获得抗性提升效果。无需冷却,需关闭大象形态技能可随时开启/关闭象牙突击(Ivory Dart)...
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注册名: mineminenomi:nikyunikyunomi

通过木质宝箱或破坏树叶获得。超人系恶魔果实(Paramecia)果实技能:技能名称描述冷却时间压力炮(Pad Ho)玩家发射一个爪形冲击波,敌人受到伤害并击退很远一段距离。攻击伤害:10(5颗心)爆炸半径:1(有爆炸伤害)8秒连续压力炮(Tsuppari Pad Ho)玩家发射多个压力炮。攻击伤害:15(7.5颗心)爆炸半径:1(有爆炸伤害)10秒拍飞(Ha...
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注册名: mineminenomi:shusui

攻击伤害+8剑客攻击伤害+10(实际输出为11)目前暂无获取方式。当黑刀秋水处于主手时,物品栏图标会变成出鞘的剑。
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本模组添加的维度。由恶魔之石以及熔岩海组成。昼夜循环与主世界相似。无基岩隔开虚空,所以小心从熔岩海里掉下去。进入方法:合成获得Tablet of Demonic Summoning并在仪式火盆处激活,生成几个红色史蒂夫恶魔。击杀上述恶魔,使用掉落的Searing Flesh合成放逐之板。在仪式火盆处激活,消耗大量魔源将附近的玩家传送至该维度。一次性。...
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注册名: mineminenomi:ushiushinomimodelgiraffe

通过打开铁质宝箱或破坏树叶获得。动物系恶魔果实(Zoan)果实技能:技能名称描述冷却时间力量形态(Power Point)使玩家变成长颈鹿。无需冷却使用前需关闭速度形态速度形态(Speed Point)使玩家变成长颈鹿,并获得速度和跳跃提升效果。无需冷却使用前需关闭力量形态鼻铳(Bigan)玩家用鼻子攻击,使敌人获得30秒的缓慢和虚弱。攻击伤...
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注册名: mineminenomi:woodenbox

可以在海上船只、小型山贼基地和大型海军基地的箱子中获得。使用钥匙可以开出下列任意恶魔果实之一:热热果实门门果实治愈果实锈锈果实黄泉果实吞吞果实公斤果实音波果实灵灵果实屏障果实爆炸果实肉球果实迟钝果实透明果实弹簧果实箱子分为木铁金三种,开箱子并不是100%出果实,有5%的概率是空的,同时,也有5%的概率可以开出...
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注册名: witchery.demon

描述:恶魔,由恶魔召唤仪式召唤出来的生物,属于敌对生物,因此会受到来自铁傀儡,狩巫人,以及其他模组当中针对敌对生物的道具或生物的攻击和伤害,例如神秘的安装傀儡核心:守卫的傀儡,但在和平模式下不会消失,生成时会拥有2147483647秒的跳跃提升III的药水效果,并且会不断重置时间。生命值:[icon:health=100,点]护甲值:[icon:ar...
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注册名: mineminenomi:wantedposter

        通过打破通缉包获得,也可以在通缉包落在地上前击败它获得。        手持通缉单右键可以看见你的头像和你的赏金。可以按Shift+右键装饰在墙上(会比一个方块更高一些,可以看见细节)。在0.5.1.0版本中添加了背景,查看细节或装饰时会随机显示一个背景(从12张背景中随...
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注册名: mineminenomi:dojo_sensei

自然生成于道场中,在 0.6.0(含)以上的版本变得更强。生命值:[icon:health=80, 点]--->[icon:health=150, 点]攻击伤害:[icon:health=10, 点]--->[icon:health=12, 点]道场老师会使用武装色霸气和剑客技能进行攻击,这使其可以攻击自然系恶魔果实能力者。道场老师是中立生物,当玩家的战斗类型为剑客时,可以对其右击接受任务,完成任务可解锁技能...
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注册名: hbm:item.demon_core_closed

封闭的恶魔核心是一种高强度放射性工业合成材料。拥有100000RAD/s的超强辐射。可通过将打开的恶魔核心以掉落物形式掉落在地面时获得。可合成一些如Fau胸甲的高级护甲以及武器。名称命名空间ID本地化键名封闭的恶魔核心demon_core_closeditem.demon_core_closed.name
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注册名: mineminenomi:yukiyukinomi

通过打开金质宝箱或破坏树叶获得。自然系恶魔果实(Logia)果实技能:技能名称描述冷却时间圆顶雪屋(Kamakura)在鼠标指向位置生成一个由雪组成的空心球体。若按住Shift使用,则无论鼠标的指向而以玩家为中心生成雪屋。5秒太平雪·肌刀(Tabira Yuki)玩家使用坚硬的雪制作一把剑 。攻击伤害+8且攻击附带缓慢效果。无需冷却雪兔(Yuki Ra...
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仅介绍0.6.1版本(含)以上的霸气。霸气分为武装色霸气,见闻色霸气以及霸王色霸气。武装色霸气分为武装色霸气·缠绕、武装色霸气·硬化与武装色霸气·全身硬化,其中武装色霸气·全身硬化是武装色霸气·硬化的进阶,两者共用同一霸气经验。见闻色霸气分为见闻色霸气·感知与见闻色霸气·预知,见闻色霸气·预知是见闻色霸气·感知...
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        当 玩家的战斗类型为剑客 时解锁。        玩家向前突进一段距离,路线上的所有生物受到8点(4颗心)伤害,使用后需冷却5秒。
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注册名: hbm:item.demon_core_open

一种危险品,[掉落物危险]和[放射性]自身带有5.0RAD/S的辐射。当作为掉落物形式掉落在地面时会变为螺丝刀和封闭的恶魔核心(尽量不要直接捡起,除非有辐射免疫护甲)。致敬某位徒手掰核弹的勇士
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        贝里是一种货币,目前可以通过手持钱袋按右键获得。        你可以通过角色界面查看你的贝里,可以使用/pouch指令将一定的贝里转换为钱袋。
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注册名: mineminenomi:baribarinomi

通过木质宝箱或破坏树叶获得。超人系恶魔果实(Paramecia)果实技能:技能名称描述冷却时间屏障(Barrier)玩家创建一个不可穿透的屏障墙,保护自己免受攻击。无需冷却屏障球(Barrier Ball)在玩家鼠标所指向的位置创建一个球状屏障。当发动技能时按下shift键,无论鼠标指向哪里,都会以玩家为中心创建屏障球。无需冷却冲击屏障(Barrie...
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