找到约 547 条结果,共约 19 页。 [耗时:23.0000ms]

...点击 [PECA] 查看/设置特性:锁定假人为生存模式;假人可以在液体上行走;假人无法起掉落物;假人无法吸收经验球;假人无法环绕经验球;假人免疫火焰碰撞伤害;假人免疫火焰持续伤害;假人免疫岩浆碰撞伤害;假人免疫来自玩家的伤害;假人免疫爆炸伤害;假人免疫实体挤压伤害;假人无敌;假人不会死亡;假人不会饥饿;假人不...
地址:www.mcmod.cn/class/11584.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...性]与 开放式方块 模组中一样,右击地面 放出后,行李箱会围在你身边跑,起地上掉落的物品并储存在它的物品栏中。玩家可以 右击 它以打开其物品栏。按下 Shift + 右击 可以允许玩家将此实体作为物品回收(自动进入玩家物品栏),以简单地存储它们。其物品栏内容、充能(容量翻倍)状态与名字将被保留。行李箱是永存/无敌...
地址:www.mcmod.cn/class/9618.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...时交易2次。附魔金苹果、金马凯、金胡萝卜无法交易,但可以丢在地上,让猪灵自己起来,只是不会交易任何物品。模组虽然现在没有开源,但你可以随时让作者开源。现为模组初期,作者正在更新中。[h1=兼容性]和Sapience的交易效果不兼容,金块以及金制装备并不会多次交易。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7653.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...被添加到潜影盒上,也可以添加到末影箱上(见配置文件)。[h2=虹吸(Siphon)]玩家起的任何物品都将立即存储在背包中的一个附有虹吸附魔的潜影盒中,只要该潜影盒里面含有未满组的该物品。[h2=补充(Refill)]当玩家手上的物品用完时,背包中的潜影盒内如果有相同的物品,就会自动补充到玩家手中(可配置)。[h1=配置]可以通过安装...
地址:www.mcmod.cn/class/7499.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个模组让史莱姆可以起一个物品并在它们死后掉落那个物品。
地址:www.mcmod.cn/class/5325.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...块和熔岩间歇泉的炽热生物群落;地下神社;能够将镐插入石块中... 为了美观,可以起来![ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12475.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在你死亡的准确位置,保留时间从原版的5分钟变为10分钟。此外,你还可以无损失地回之前的全部经验(默认不开启)。[h1=配置]应掉落物可在模组本体文件的 /data/ps-keep/tags/items/drop_on_death.json 中配置。从源码构建模组可轻松地进行调整。掉落物是否会散落、保留的时间以及经验是否保留可通过游戏中指令 /function ps-keep:config 直接进行修...
地址:www.mcmod.cn/class/10490.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...品时,它们将会被自动放进未知之袋中。如果你的物品栏里没有未知之袋,你将无法起任何被锁定的物品。此Mod可以解决背包通常装满了用不了的问号的问题,同时也一定程度上解决了Item Stages可以使用铁砧重命名被锁定的物品使其解锁从而跳阶段的bug。
地址:www.mcmod.cn/class/5878.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...行而不是趴在地上。本模组还添加了“拾取(pick up)”类型的无人机,它们会从地上起掉落物而不是从货源站获取物品。[h1=无人机状态]你可以根据无人机眼睛的颜色来判断它们的工作状态。蓝色(工作中):无人机正确工作中。绿色(闲置中):无人机正确运转,但无事可做。橙色(警告):无人机找不到有效的工作站,这可能是工作...
地址:www.mcmod.cn/class/4601.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...从该容器中拿取该物品并端详(默认5刻),并且会不断地有该物品的实体飞出(无法起,并且很快就会消失,仅用来增加效果),如果是可用于交易的物品,则在端详完毕之后扔出交易后的物品,可以直接在其底下放置一个漏斗来收集交易后的物品,以此来节省时间。(2)给猪灵添加了一个NBT,名为"BarteringItem",用于控制猪灵交...
地址:www.mcmod.cn/class/6994.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
让你能够起一定范围内的掉落物。可以拾取更大的范围内的掉落物,默认2,可在配置文件中变更(仅限水平范围)。
地址:www.mcmod.cn/class/4198.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,返还紫晶钻箭;紫晶钻 岩浆 箭:在命中的位置放置岩浆,返还紫晶钻箭(真的能回来吗);紫晶钻 吸水海绵 箭:顾名思义,可以像海绵一样吸收(发射后)接触到的水,之后需要在熔炉当中烘干才能重新使用(该箭矢吸过水以后飞行速度和伤害会大幅度削弱);紫晶钻 熔岩海绵 箭:同吸水海绵箭,但是作用对象改为熔岩(该箭矢吸...
地址:www.mcmod.cn/class/10555.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...钟后与尸体一起消失。如果生物被玩家击败,它的掉落物属于该玩家,只能由该玩家起。如果不是被玩家击败,任何人都可以起。1.12.2 修复版分支:RPG Loot Patched[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11035.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这是一个 1.20.1 Fabric 客户端模组,可自定义战利品光束的颜色。默认配置里,战利品光束会应用所有物品,它们会根据物品名来改变颜色。你可以为光束、颜色深度甚至 NBT 标签设定黑白名单来更改光束颜色。"lootbeams.color:"0xFFFFFF"光束会显示物品的名称,在看向它或潜行时会显示,不用起来就能看到它是什么物品。
地址:www.mcmod.cn/class/12047.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个允许玩家起自己的狼,并将其作为武器投掷的模组。被投掷的狼会对命中的生物造成伤害,而狼本身则不会因此受到伤害。[h2=如何投掷你的狼?]第一步:制作 Yeet Rope;第二步:用 Yeet Rope 抓住你的狼(长按 SHIFT+右击);第三步:此时狼已转化为物品,按右键投掷。[h1=配置项]在游戏内使用 /gamerule 指令调整:wolfYeetDamage...
地址:www.mcmod.cn/class/7259.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...h1=概述]向动物投掷食物就可以喂养并繁殖它们。动物们会在周围的地面上寻找食物,起来吃并试图繁殖。但通过这种方式无法驯服动物。[h2=动物所能吃的食物]蜜蜂:花——虞美人等;鸡:小麦种子、甜菜根、西瓜和南瓜;猫和豹猫:生鳕鱼和生鲑鱼;牛羊:小麦;猪:胡萝卜、土豆和甜菜根;兔子:胡萝卜、金胡萝卜、蒲公英;海龟:...
地址:www.mcmod.cn/class/9569.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...过基因编辑器和基因序列商店来获取需要的拼图碎片和植物基因。在潜行模式下可以起放置后的商店和编辑器。购买碎片和基因需要消耗硬币等资源,你可以通过击杀僵尸或者兑换获得。拼图碎片也可以通过合成获取。植物基因的合成获取方法在 0.1.0 之后的版本由于代码限制被移除,未来版本可能会重新加入。[h2=合成你的植物!]在收集...
地址:www.mcmod.cn/class/14158.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...=前言]想象一下一块 64×64 的小麦田,那得收多久?但是有了这个模组,你只需要负责小麦就可以了![h2=关于傀儡]此模组增加了一个稻草傀儡,它们非常虚弱,仅仅只有[icon:health=1,点]生命值,每当敌对生物来袭时,它们总是第一个逃跑!它们是有很多缺点,但是它们可对你的耕种生活提供一些帮助![h2=关于制作]制作它的材料非常简单!...
地址:www.mcmod.cn/class/11772.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...行+右击的方式来打开机械狗的背包储存东西。如果有物品掉在地上,机械狗会跑过去起物品放进自己的背包。K9 模组中还添加了 2 个物品:Metallic Bone 与 K9 Wrench:拿着 Metallic Bone 向地上潜行+右击可将机械狗传送到此处;K9 Wrench 对着机械狗潜行+右击可查看它的电量。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12094.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...m"。你扔出它时(以掉落物形式),它将变成一辆飞行器,用空手攻击它可以将它起来。你可以修改配置文件“flightem.cfg”,对物品飞行进行调整。若你需要添加可以飞行的物品,在“configPathAccept”中,你可以编写一些以“;”分隔的物品的注册名称,例如: S:configPathAccept=minecraft:bed;minecraft:iron_sword;minecraft:grass若你需要对某物品...
地址:www.mcmod.cn/class/11519.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...尸体会自动消失;配置文件:战利品搜刮 - 可以禁用玩家战利品检测,任何人都可以起战利品;配置文件:仅玩家击杀 - 限制仅玩家击杀的生物会生成尸体;更加合理的默认配置值;其他问题。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11041.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...booleanfalsemaxPlayerXpDrop玩家死亡后经验值掉落上限int100必须是非负数mobItemPickup怪物可以起地上的物品Stringdefault只有僵尸和骷髅受影响;可选值:default;always(总是起);never(永不起)mobsDropNametag命名的生物死亡后掉落命名牌booleanfalsemoveableWaterloggedBlocks含水的方块被活塞推动后仍然含水booleanfalsenoCreeperBlockBreaking禁止苦力怕爆炸破坏...
地址:www.mcmod.cn/class/11510.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Creeper? Aww Man!本模组会在玩家第一次起火药或击败一个爬行者时给予玩家进度:[Awww man]。使用 MCreator 制作,支持多人。
地址:www.mcmod.cn/class/6925.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...接手维护至1.5.2-1.7.10(源码)。[h2=功能]掉落在地上的种子、树苗如果一段时间没有起,将会自动种植;树会在其周围自行生成树苗。出于性能考虑,以上改动仅在主世界生效,且点燃木头时,火焰将会永久燃烧,直到森林燃尽。[h2=注意事项]此模组没有配置文件。
地址:www.mcmod.cn/class/6564.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Don't Pick Up 只向游戏添加了一个物品,即“排除器 (Excludifier)”。通过使用此物品,玩家可以从类似创造模式背包栏中选择自己不希望被拾取的物品,这样无论何时你走过地上的那个物品,都不会起它,采矿时不再会装满一背包的圆石![h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9515.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Good Boy 添加了一个 Dog Toy 物品与一个 Retriever 生物。玩家可以在村庄遇到 Retriever 寻回犬,可以与狼一样利用骨头去驯服它。寻回犬拥有[icon:health= 5 ,点]生命值,但它并不能与玩家一起去战斗。玩家可以和它一起玩耍,通过制作 Dog Toy 物品,按右键丢出去,它会去帮你回来。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12265.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...型:两趾和三趾,可以通过指甲数量判断;会爬行——但非常慢,作者建议你把它们起来走;会游泳、爬树。[h2=交互]可使用树叶喂养;与喂食树叶同种类的树苗偶尔会出现在树懒的背上,玩家可以使用剪刀将其剪下;游泳时偶尔会为玩家带回海草。[h1=其他]这是一个 Fabric 模组,作者称没有移植 Forge 的计划,但允许其他人在明确声明后...
地址:www.mcmod.cn/class/8630.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...来长回它的壳,在这种情况下它会再次变得敌对。(恩 将 仇 报)潜影贝壳可以从地上起,也可以装备在你的头上。它会给你[icon:armor=10,点]护甲保护,并在你受到伤害时随机传送你。与普通潜影贝相比,潜影贝头有不同的战利品,相反,它们会掉落潜影史莱姆,它会在地面上弹跳,如果你吃掉它,你会飘浮到天上,然后摔死。
地址:www.mcmod.cn/class/6634.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=介绍]在现实生活中,你不必为了起床而砍掉床,或将铁砧挖成碎片,那么为什么不在MC中也拥有该功能呢?使用本模组,只需右键单击即可将许多常见方块拾起。这可以节省你的时间,并为你的工具节省一些耐久。[h1=适用方块][h2=列表]唱片机;砂轮;切石机;讲台;制箭台;锻造台;制图台;织布机;钟;床;堆肥桶;工作台;附魔...
地址:www.mcmod.cn/class/6901.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...块外拉入背包的主存储槽。物品拾取升级:类似于磁铁升级,但相对范围有限;玩家取物品将存入物品栏中的背包而不是物品栏本身。补充升级:从背包中补充主要手持物品或副手物品(如果有)。工具交换升级:在挖掘方块或攻击实体时,将玩家主手中的任何工具换成最佳可用工具或武器。喂食升级: 当玩家携带加装有该升级的背...
地址:www.mcmod.cn/class/14850.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站