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注册名: bagusmob:ninjar

...~[icon:health=17,点]普通[icon:health=5,点]困难[icon:health=8,点]生成袭击、Illager Castle(结构)掉落物绿宝石(0 ~ 1,必须由玩家击杀)忍者套装(4.0% 概率 / 件,必须由玩家击杀)匕首近战攻击:可被盾牌格挡,但本身较快的攻速同样也能快速消耗盾牌的耐久;忍者在自身受到伤害前会一直处于类似隐身的状态(并非原版的药水效果):除手持武器...
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注册名: jerotesvillage:blamer

...模式 [icon:health=7,点]移速:0.35护甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:0.2击退抗性:0.3掉落物:恶怨魂·恶怨自然生成于未知深坑群系中。·恶怨免疫摔落、仙人掌、溺水伤害,除魔法、火焰、着火、爆炸外的其他攻击均降至1/4。·恶怨会主动攻击附近的玩家、村民类、铁傀儡类、二轮世界类人生物,并且恶怨也是少数会被二轮世界类人生物主...
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...es.Smash 生成粉碎。生成时会有聊天信息:[Eternal Isles] [玩家名字] is going to get bashed![h1=掉落]粉碎被击败会有聊天信息:[Eternal Isles] Smash, The Troll King was defeated.必得:粉碎雕像 掉落几率 100%以下四个物品中必会掉落一个:巨怪弩 掉落几率 25%巨怪爆裂斧 掉落几率 25%蓝管 掉落几率 25%爆裂加农 掉落几率 25%以下三组物品中...
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注册名: jerotesvillage:rotten_dog

...普通模式 [icon:health=7,点]移速:0.35护甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:0击退抗性:0掉落物:腐肉、骨头、铁锭、胡萝卜、牛肉·馊犬自然生成于紫色沙漠群系,并且会生成在女巫集会结构、女巫居所结构中。·馊犬是亡灵生物,但馊犬并不惧怕阳光。·虽然不属于灾厄村民,但馊犬会主动加入附近的袭击。·馊犬会主动攻击玩家、村民类生...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_dunkleosteus

...th=12,点]刚生成的邓氏鱼幼体:[icon:health=1.6,点]护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的邓氏鱼:死亡后掉落生邓氏鱼、少许经验。刚生成的邓氏鱼幼体:死亡后有概率掉落生邓氏鱼、少许经验。行为:邓氏鱼会主动拾取进食鱼类、肉类,邓氏鱼进食可以根据进食食物的饱食度恢复生命值。邓氏鱼在生命值较低时,会主动攻击可...
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注册名: enderzoology:dire_wolf

...服;近战攻击,比原版狼移速更快且攻击的同时伴有一定幅度的跳跃,还会拾取一件掉落在地上的物品叼在嘴边(击杀后掉落);骷髅、流浪者、凋灵骷髅、(原版)狼会主动逃离该生物,该生物则会主动攻击(原版)狼、猫、豹猫。掉落物:无
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注册名: geologicexpansion:duck

...家可以手持小麦种子对鸭按下使用键,鸭会将鱼类给予玩家。战利品成年鸭死亡时会掉落生鸡肉与羽毛,因火焰伤害死亡时生鸡肉会变成熟鸡肉。被玩家或玩家的狼杀死时会掉落些许经验。幼年鸭不会掉落任何物品。
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...存活、不处于交易状态、不为幼年个体,则打开交易界面。玩家与商人进行一次交易掉落随机 3~6 XP,如果此次交易可以让商人升级,额外掉落 5 XP。商人距离玩家过远时,如果该商人不为主世界NPC,或该商人不处于主世界维度,或该商人存在世界不少于40分钟(48000 tick),则该商人消失。商人死亡时,如果造成该商人死亡的实体存在,则会...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_calvapilosa

...。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动掉落物:死亡后掉落生披毛额虫、少许经验。行为:暂未发现披毛额虫会主动拾取进食藻类、破坏藻类方块。披毛额虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician Algal Reef。食性:Algal ,仅进食藻类。...
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...生物,则有 ( 4 / 目标最大生命值 ) 的概率取消此次事件,将该实体写入NBT中,清除其掉落物,并使其死亡,伤害类型为“Catcher”。当玩家主手持有具有此属性的工具/武器,并按下右键时,如果该工具/武器捕获过生物,则会在玩家右击位置生成该生物,且该生物没有掉落物,之后工具/武器的耐久值,消耗量 = ( 0 ~ 当前耐久值 * 0.25 ) 之...
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注册名: cave_rats:drip_cave_rat

...鼠的攻击力列表:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7,点][h1=掉落物]溶洞老鼠死亡后会掉落:1-3 生老鼠肉(如果是被烧死,则会掉落熟老鼠肉)0-2 老鼠皮1-2 经验球生老鼠肉和老鼠皮的掉落数量会受到抢夺魔咒所影响。[h1=历史]1.0.0 加入了溶洞老鼠。1.1.0 减少了溶洞老鼠的伤害
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与原版僵尸类似,会以1~3个为一组自然生成于主世界。拥有[icon:health=25,点]生命值,攻击造成[icon:health=3,点]伤害。击杀后有概率掉落腐肉、僵尸之脑和变形头骨。在普通及困难模式下会开门而不是把门拆掉,在自燃时会寻觅水源来灭火,除非对玩家有仇恨。
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...常状态 0.3 奔行状态 0.4护甲值:[icon:armor=12,点]击退能力:1.2击退抗性:0.8掉落物:雪球、雪怪毛发技能列表(寒霜雪怪)近战攻击 寒霜雪怪的近战攻击有1/3几率造成的伤害类型为冰冻伤害,并造成5秒的冻伤。当目标具有虚弱状态效果时,寒霜雪怪在造成伤害前会获得与目标虚弱效果同等级、时间的嚣张状态效果。雪怪恐吓 当...
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注册名: bagusmob:viler_vex

...alth=2,点]普通[icon:health=4,点]困难[icon:health=5,点]生成由建造者召唤(不算作袭击成员)掉落物无用弩进行远程攻击的恼鬼,保留恼鬼原有的飞行 & 穿墙能力;与掠夺者一样,首次攻击目标前,极恶恼鬼需在手中拉弩完成蓄力后才能进行攻击,但不同于掠夺者的是极恶恼鬼在此期间仍可以保持移动;仅在目标位于自身视野内期间才会进行蓄...
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注册名: johnny_s_biological_notes:tridacna

生命值[icon:health=20,]生成群系:暖水海洋、温水海洋、温水深海掉落物:[icon:exp]*3行为:不会自主移动的水生生物。可以为附近3*3*3范围内的玩家恢复氧气值。砗磲受到伤害时,会暂时把外壳合上,在持续一段时间后重新打开外壳。(当砗磲合上外壳时,会使自身获得[icon:armor= 4, 点护甲值])如果砗磲在合上外壳时受到≥[icon:health-ex= 10, 点]...
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注册名: jerotesvillage:scaly_bear

...模式 [icon:health=14,点]移速:0.28护甲值:[icon:armor=10,点]击退能力:0.3击退抗性:0.7掉落物:鳞熊毛、鳞熊鳞片·鳞熊自然生成于明路草原群系中。·当鳞熊血量大于满血量的1/3时,鳞熊将处于鳞甲状态,此时的鳞熊的纹理能明显看到鳞片。·鳞甲状态的鳞熊将免疫仙人掌伤害,爆炸、衰落伤害降至1/4,其余所有伤害减半。·鳞熊的鳞甲状态...
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注册名: imperfect_magic:curse_watch

[h1=当前版本][h2=v1.1.2后]获取途径:女巫死于无来源的伤害标签为IS_FIRE的伤害掉落。效果:向使用者视角向量的方向释放一道持续20ticks的法术,对接触的实体赋予10*lv ticks,lv级的缓慢和虚弱,并且给予同级瞬间伤害/治疗药水以造成伤害。[h1=历史版本][h2=v1.1.1]效果:对使用者看着的实体赋予10*lv ticks,lv级的缓慢和虚弱,并且给予同级瞬...
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注册名: jerotesvillage:spirve_broken_bottle

矿物词典: minecraft:swords, forge:tools

...类型:剑耐久度:32修复物品:玻璃瓶附魔能力:15最大堆叠:1获取方式:灵奴装备掉落·玩家手持碎大药水瓶时,攻击生物会造成随机的状态效果,其中有2/25的几率作用于自己。·随机效果包括原版除村庄英雄、不祥之兆、海豚的恩惠外的所有效果,每个效果都有1/50的几率触发。·灵奴手持碎大药水瓶攻击会触发与玩家同样的效果。·碎大...
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注册名: spore:infected_spear

由感染生物掉落物制作的进阶部件组成的重矛,可以像三叉戟那样投掷攻击。装备属性:攻击伤害:[icon:health=11,点]投掷伤害:[icon:health=12,点]攻击速度:1.6攻击距离:8.3格(+2.3 实体范围)
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注册名: dungeons_mobs:snareling

...,位于2格内有时会被正在逃离的迷惑灵近战,一旦触发瞄准迷惑灵就不会停下。死亡掉落5点经验和末影珍珠生命:[icon:health=30,点]射击间隔:4s远离速度:3.885格/s黏液伤害:[icon:health=3,点]索敌范围:32格难度近战困难[icon:health=10.5,点]普通[icon:health=7,点]简单[icon:health=4.5,点][h1=动画展示][h2=待机][h2=移动][h2=近战][h2=发射黏液弹]
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_temperoceras

...生成的中角石幼体,aged:23%:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的中角石:死亡后掉落生中角石、中角石卵、中角石壳体、少许经验。刚生成的中角石幼体:死亡后掉落生中角石、少许经验。行为:中角石会主动拾取进食鱼食,中角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。中角石为水生生物,若它在陆地上,...
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注册名: jerotesvillage:cleaning_robot

...通模式 [icon:health=1,点]移速:0.25护甲值:[icon:armor=5,点]击退能力:0击退抗性:0.6掉落物:铁锭、铜锭、红石、萤石粉·清洁机器自然生成于损毁遗迹群系中,可以使用清洁机器对应物品生成。·清洁机器不会进行攻击,也不会在受击后逃跑。·清洁机器生成时3/4的几率处于休眠状态,1/4的几率处于激活状态。·由清洁机器物品生成的清洁...
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注册名: jerotesvillage:corrosiver_claw

...界合金类型:剑耐久度:2000修复物品:无附魔能力:12最大堆叠:1获取方式:蚀龙兽掉落·手持蚀龙兽爪攻击目标时,目标会进入7秒的冻伤状态与(8.5秒 1级)的腐蚀状态效果。·手持蚀龙兽爪并蓄力可以发射蚀龙兽吐息。·由蚀龙兽爪发射的蚀龙兽吐息会对目标造成[icon:health=2,点]~[icon:health=12,点]伤害,并附着持续(2秒 2级)腐蚀效果,以...
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注册名: lepidodendron:columnaris_sapling

矿物词典: plant, treeSapling, plantPrehistoric, plantdnaPNlepidodendron:columnaris_sapling

...上部的柱状南洋杉树叶像塔一样排列分布。柱状南洋杉树叶被破坏或消失时,有概率掉落柱状南洋杉果锥。柱状南洋杉不会自然生成果锥并掉落。柱状南洋杉果锥被破坏时会掉落3个柱状南洋杉坚果。柱状南洋杉果锥下落过程中若砸中生物会造成[icon:health=2,点]伤害,被破坏并掉落3个柱状南洋杉坚果。柱状南洋杉属于松柏乔木,柱状南洋杉原...
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注册名: wynnu:molten_obsidian_block

...造成伤害。采集 Molten Obsidian Block 需要使用钻石镐或挖掘等级更高的工具,被破坏后掉落自身。
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_synophalos

...。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:海依虫死亡后掉落生海依虫、少许经验。行为:海依虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复海依虫[icon:health=1,点]生命值。海依虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。食性:Fish F...
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注册名: copperandcrystalforfabric:amethyst_spike

“Ouch!这真的很疼!”磨尖的紫水晶碎片,其特别磨制的尖锐外形可以轻松刺穿生物的皮肤,同时也会摧毁任何掉在其上的掉落物,用来作为一种被动防御措施或许是一种不错的选择。对踩在上面的生物每秒造成[icon:health=4,点]点伤害
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注册名: jerotesvillage:wilderness_bull

...服后0.3护甲值:驯服前[icon:armor=8,点]驯服后[icon:armor=12,点]击退能力:1.3击退抗性:0.7掉落物:皮革、牛肉·荒野牛自然生成于林地荒野群系中。·荒野牛是一种中立生物,且具有群体仇恨,会还击攻击自己的生物。·幼年荒野牛没有角,且在受击后不会还击,而是会逃跑。·荒野牛存在攻击目标并移动时会开始具有上限的蓄力,当目标消失或...
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注册名: kuvalich:item_riven_module

...以下方式获得裂罅模组:成功解密并击杀本Mod中的终极Boss——赤毒玄骸后,有一定概率掉落裂罅模组。特殊属性裂罅模组拥有"倾向性"和"循环次数"两个特殊属性:倾向性:裂罅模组在生成时即确定1-5级的倾向性,级别越高,属性加成越强。倾向性一旦生成便无法更改。1级倾向性:正面属性倍率为60%,负面属性倍率为70%。2级倾向性:正面...
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注册名: lepidodendron:sciadopitys_sapling

矿物词典: plant, treeSapling, plantPrehistoric, plantdnaPNlepidodendron:sciadopitys_sapling

...叉,伴生有金松树叶,其树叶组成的树冠靠近地。金松树叶被破坏或消失时,有概率掉落金松果锥。金松不会自然生成果锥并掉落。金松果锥无法悬空存在,会自然下落,若接触到火把、流体则会变成掉落物形态。金松果锥被破坏会掉落3个金松种子。金松果锥下落过程中若砸中生物会造成[icon:health=2,点]伤害,被破坏并掉落3个金松种子。金...
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