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...在受到 Generator 影响后:每 5 秒向周围发动一次冲击并杀死被动型动物,这些动物掉落的食物会被直接烤熟(目前仅适用于原版动物);[h2=其它功能]将半熟的食物扔到点燃的熔炉 / 高炉 / 烟熏炉所在位置,将其变为对应的烧焦版本(也可能会变成 Combustible Food Waste);只能在持有 Burned Food Powder / 火药时才能正常使用打火石,持有 Burned F...
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...生成于其中,风险与丰厚的奖励并存。[h2=新增物品]Bone Sword(武器):食人族使用 / 掉落的武器,伤害高但耐久低;Stonesaw(武器):由  Cannibal Butcher 掉落的强力武器(13 伤害,0.5 攻速),使用前需长按右键发动,待锯片转动时该武器才能正常造成面板伤害(注意发动一段时间后会熄火,需要玩家二次启动);Bone Mask(盔甲):防...
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...主题的生物 & 装备,同时又不脱离原版 MC 的设计风格:[h2=新增生物]生物生成概述掉落物Creepling除沙漠 / 寒冷(例如雪原)生物群系外的所有区域(Y 不小于 0)虽然它看上去长的很好玩,但对于前期游戏而言:这是一个非常危险的生物;免疫仙人掌伤害;可以被蜡烛驯服,而后据玩家所攻击的目标而进行攻击;(驯服后)可使用骨粉治...
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...中添加了部分原版生物的“皇家变体”,它们在世界上随机生成,均具有更多的经验掉落、独特的行为与具有特殊功能的全新战利品。诸如这些简洁的机制将为你的游戏增加更多的多变性与趣味性。你可以在游戏规则中禁用皇家变体生物的特殊外观。以下内容名称暂作翻译,请以游戏内为准。[h2=生物]皇家僵尸(Royal Zombie)具有更高的基础...
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...块即可召唤轮椅;右键点击轮椅乘坐,移动键控制移动,鼠标控制方向;击杀轮椅会掉落轮椅物品,拾取即可回收轮椅;其他生物会自动乘坐轮椅并驾驶(1.3 版本后)。[h1=轮椅的升级]升级组件的描述可在工具提示中查看;使用铁砧和升级组件升级轮椅,每升级一次消耗1经验;升级后组件无法拆除。[h1=升级组件]速度升级   (最大 3...
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...的箭矢就有机会能击败它。它死亡后不会像普通的寄生虫一样爆裂开来,在死亡后会掉落一颗感染之心。[h2=须知]寄生虫之王的血量比任何的寄生虫怪物都要高。寄生虫之王不属于任何已知的种群(即适应种、始祖种等)。本模组无前置,不需要下载逃逸:寄生虫模组便可以独立运行。虽然作者在原文中表示感染之心十分重要,用处很大,...
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...一些与灵魂相关的超自然内容:墓碑和十字架会在你的世界里自然生成,挖掘它们会掉落 Gravestone Shard(墓碑碎片)和 Haunted Splinter(鬼魅碎片)。一种新的稀有花卉:Halflower。在杀死村民/动物之后,它们有极小的概率会变成 Happy Spirit(快乐的灵魂)。这些灵魂是无害的生物,你可以送给它们一些 Halflower,把它们送往来世,它们也会给...
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...默认情况下只需要 100 秒。[h1=新增生物]僵尸鸡:体型较小,可以穿过一格宽的缝隙,掉落腐肉和羽毛;僵尸猪:自身被点燃后会产生爆炸(白天自燃除外),掉落腐肉;僵尸山羊:攻击伴有强大的击退能力,有概率使目标受到反胃或眩晕影响(眩晕时会削弱 50% 的移速),掉落腐肉;僵尸绵羊:低血量时会提升自身盔甲值,掉落腐肉和羊毛...
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...就会摔死。落水:当下落高度大于 7 格时,就会扣血,高度大于 9 格,船体就会变成掉落物,并受到 4 血伤害;当高度大于 11 格时,船体就会碎裂,变成两根木棍三个木板,高度超过 25 就会摔死(不超过 2 格的水位),当然,根据超过两格水位的特性,伤害也会减半。[h2=高空伤害]在主世界,当高度超过 256 格时,就会受到虚空伤害;在下...
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...缴械:使用此附魔效果的武器在攻击骷髅、凋零骷髅、掠夺者等敌对生物时,会使其掉落所持武器。攻速加成:此附魔效果会提升武器的攻击速度。龟速攻击:这是一种负面附魔效果,它会减慢武器的攻击速度。盔甲负魔(采纳自玩家:新进猛新):负面效果,扣除玩家经验值并扣除盔甲耐久。寒霜荆棘(采纳自玩家:源起人): 实体穿戴...
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Goopers这个模组是为了darkosto的整合包“逃离2020”所制作的。这个模组是给一些当Gooper爆炸时生成自定义的方块的人所设计,增加了Gooper,一种吐泡泡然后爆炸的爬行者。创意来自于Direwolf20的Diregoo。Gooper爆炸时不会造成伤害和破坏物品,它只会留下一片区域的方块杀死后默认掉落和原版爬行者一致的物品。
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...人很远,全套的天空套能够飞行,被攻击时会弹开敌人。末影:末影元素的工具会将掉落物直接送到玩家背包里,末影剑能够随机传送命中的敌人,右键发射末影珍珠,末影套装备越多就会获得越多buff(1:跳跃提升4 2:夜视 3:速度 4:幸运2)。
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...度却又不失平衡性与趣味性。生物血量 & 盔甲值伤害(简单/普通/困难)生成描述掉落物Chort[icon:health=16,]3 / 5 / 9主世界夜晚 / 低亮度区域最弱的恶魔生物,进行近战攻击小麦、煤炭Imp[icon:health=30,]3 / 5 / 10下界近战攻击,免疫火焰并具有一定的击退抗性皮革、金粒Imp Guard[icon:health=45,]、[icon:armor=2,]3 / 5 / 9下界近战攻击,免疫火焰 & 击退...
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... 10 分钟内生长至下一阶段;当一只左钳尺寸长至最大的螃蟹挥钳时:它有 1/30 的概率掉落钳子(并露出藏在下面的小钳);螃蟹掉落的钳子只会停留一分钟,请尽快拾取!钳子(放置在副手)可以让玩家放置方块的触及距离提升 2 格,(装备后)每放置一次方块,钳子便会消耗 1 耐久,其只有 100 耐久且无法被修复;目前螃蟹无法繁殖。[h2...
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...方块:Lamented End Stone,在上述自然生成结构中生成;新物品:Lamented Key,由Constructor掉落,用于在上述自然生成结构的中心的End Dungeon Key Block召唤 Boss;新 Boss:Lamentor(掉落 Lamented Eye 和 Lamented Sword)。[h1=配置文件]Constructor 的攻速、血量、伤害、自然生成权重;Lamentor 的攻速、血量、伤害伤害倍率;使用物品的冷却时间;是否启用 / 禁用...
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...0 ,点]生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,是友好生物,玩家可以与他对话,击败它不会掉落然后物品;Zombie Bandit 僵尸强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 20 ,点]生命值与[icon:armor= 2 ,点]护甲值与[icon:health= 2 ,点]伤害,是敌对生物,击败它会获得腐肉;Big Knight 大骑士:目前只能通过创造召唤,它是一个小型 BOSS,有 2 种类...
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...决修饰语在放入铁砧时会直接修改原始物品的问题。更好的下界:解决破坏抽屉柜无掉落物的问题。
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...% 的机率会失败并伤害到自己所以非酋得绕着走。成功解除陷阱时有 25% 的机会陷阱会掉落为物品形式。目前有 3 个不同的陷阱,可以关闭属性中的陷阱生成(.zip 内部)。玩家可以制作陷阱,陷阱的放置者不会被自己放置的陷阱伤害,可以 100% 地解除自己的陷阱,并且总是可以看到自己的陷阱。可以检查陷阱来查看放置者。可以使用分配器...
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...成,它能在玩家生命值较低时为玩家提供力量与速度。[h2=山羊肉]新的食物,由山羊掉落。[h2=山绵羊]山绵羊是用绵羊和山羊杂交的结果。它们不能自己繁殖,但玩家能收获羊毛和山羊肉,并且可以挤奶。此外,它们比较虚弱,健康状况较差,所以无法进行染色。[h2=茅草块]一种非常适合建造北欧建筑的装饰方块。[h1=联动]山羊肉可用于制作...
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[h1=概述]这是一个 RPG 风格的 Mod,它添加了一些由击杀怪物或破坏方块后随机掉落的消耗品,这些消耗品被玩家拾取时会瞬间治疗玩家或给予其它药水效果。这些消耗品均以实体的形式生成,玩家不能把它们拾取进物品栏,更不可能在快捷栏当中直接使用。[h1=配置信息]这个 Mod 是高度可配置的,你可以通过配置文件添加/删除任何一种给予...
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...头盔专属附魔,可以使该 Boss 的部分技能无效化(例如召唤 Wraith);该 Boss 死亡后会掉落 Spell Scripture,允许你使用一些该 Boss 自带的技能(右键打开 GUI 选择想要释放的技能)。[h2=Soul Master]仍处于 WIP 状态,但可以在正常游戏流程中挑战;制作 Soul Altar 和 Soul Relic,使用 Soul Relic 右击 Soul Altar 以召唤该 Boss;具有 [icon:health=400...
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...地击败潜伏者和他的克隆体,但新手们要小心这个可怕的小家伙。所有潜伏者都可以掉落潜伏者碎片、末影珍珠和可用于传送且十分强大的末影剑!当然,根据所生成群系的不同,他们的外观和额外掉落物都会有所变化。潜伏者的所有音效取自恶魂。(潜伏者实际上是一种小型末影生物)[h1=部分物品]潜伏者碎片(Lurker Scrap)——潜伏者的...
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...此 Mod 仍在 WIP 阶段!目前不会对游戏内流程产生影响!Boss召唤物 & 召唤方式主要掉落产出Melon Goliath在丛林生物群系使用Seed of MysteryMelon(盔甲)套装;Melon Hervester:高攻速远程武器,消耗西瓜种子作为弹药,每发造成 [icon:health=2,] 伤害并附带击退。Stray Huntsman & Stray Hunter在寒冷生物群系(雪原)使用Huntsman's Plan目前仍存在无法...
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...宝藏的概率 / 使钓鱼产出的物品翻倍;Gilded:与金有关的物品均有可能在各种来源中掉落产出,挖掘石头 / 沙子 / 沙砾 / 泥土(包括相关变体)或命中剩余血量小于该工具 2 倍伤害的生物:金工具将不会据此损失耐久。[h2=额外词条]附魔有概率为饰品赋予额外的被动效果,概率据附魔内所需的等级上限决定(包括:+2 血量上限、+1 击退抗性...
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...目标上方漂浮几秒钟。冰杖:一种允许玩家创建自己冰块的物品,击败冰术师有几率掉落。仅有 64 点耐久,因此请明智地使用它。
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...巫外的入侵者,如掠夺者和卫道士;被闪电击中时转化为僵尸;眼睛和灯笼会发光;掉落泥炭腐肉(Rotten Peat Fresh作者好像把flesh打成了fresh),灯笼,甜菜根和铁锭;泥炭腐肉可以在熔炉原文为Oven,烤箱中烧制为火药;玩家食用泥炭腐肉将获得饥饿与虚弱效果;比僵尸更快。[h2=整合包问题]你可以随意在整合包中使用本模组。[ban:title_menu]
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...意义在于削弱刷怪塔。[h1=功能]移除受到超过特定百分比血量坠落伤害的敌对生物的掉落物。移除存在密集生物的地区敌对生物的掉落物。移除无法攻击到玩家的敌对生物的掉落物。[h1=配置选项]所有选项都可以通过将其相应值设置为0来关闭该功能。示例:默认 mob_farm_nerfer.properties 配置文件# The percentage of fall damage that trigers an entity to not drop...
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...。页岩之类的软岩是最容易破坏的。用镐挖这个 Mod 的石头会表现得如同原版石头,掉落的圆石(除非使用精准),可以冶炼成光滑的东西,以及可以将光滑的东西制成砖块。各种其他设计也是可以制作的。GeoStrata 还在洞穴底部(包括液状体下方)生成通风孔。通风孔通常处于休眠状态,但偶尔会燃烧几秒钟,发出声音,颗粒并产生各种效...
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...法,可在开采矿石时立即熔炼原矿石。磁性工具 - 结晶工具的升级版,可立即将块状掉落物传送给你。Blue Slime Stick(蓝色粘液棍)--一种能造成强大击退的棍子。Red Ice(红冰) - 让你跑得飞快!特效盔甲 - 穿上后可产生特效,并可升级以获得更好的保护、耐久度和特效强度。玻璃盔甲 -具有隐形效果的特效盔甲,没有纹理,因此你可以...
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...零效果。工具:攻击时释放灵魂逸散特效对范围内的目标造成伤害;挖掘矿石将额外掉落更多经验。湮灭(Oblivion)护甲:如果穿戴者为满血状态,每件装备都可提供一级抗性提升效果,最高可叠加至四级。工具:拥有较高的基础伤害和与金制工具相近的挖掘速度,并且攻击目标会播放末影龙受伤音效。[h2=附魔强化]新的功能性方块 Legen...
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