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[ban:title_menu][h1=功能]此 Mod 给不科学的MC添加的一些物理的特性,例如:木头丢在水上会浮起,铁锭则会沉入水底和丢出去的铁锭不会被熔岩损坏等。此 Mod 包含多个模块,每个都可以起到不同的物理效果。[h1=详细信息]该模组目前有两个版本,分别是完整版和轻量版。完整版和 Fabric 版两者都需要前置模组CreativeCore,轻量版 Forge 1.19 以上需...
地址:www.mcmod.cn/class/932.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个简单的 Mod。可以禁用自动拾取,需要玩家通过右键单击手动收集物品物品也可以平躺在地上,而不是神奇地在空中盘旋。除此之外,疾跑还可以增加物品投掷的距离。 [h1=功能]物品会被平放在地上;右键单击手动拾取物品;疾跑投掷物品的着陆点更远;空中接送物品物品漂浮在液体上;上述所有内容均可配置。&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/1189.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]World Tooltips 可以给掉落物显示提示框。同时可以添加 NEI 和 Waila 等模组所显示的信息。稀有物品显示彩色提示框。也可当作低版本的 传说工具提示 (Legendary Tooltips)。[h1=兼容性]已知与真实物品掉落 和 物品物理掉落完整版冲突。[h1=画廊][h1=相关模组]1.7.10 非官方修复更新分支:掉落物信息显示 - 光影修复版[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2682.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本数据包受到同名模组真实物品掉落启发而制作。通过使用盔甲架和隐形的物品展示框,让掉落物品以真实世界的方式显示出来。在 1.16 以上的任意版本、服务器上都能正常工作。[h1=设置]完成安装后,运行 /reload 命令将正式启用,并使用默认设置。如果需要简单点,则可更改为“Flat”设置。默认 - 掉落的方块以 3d ...
地址:www.mcmod.cn/class/9617.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
该模组是 1.16.5 版本的 ItemPhysics Lite 的 Fabric 移植,适用于 1.18 及以上 Fabric 版本详见 物品物理掉落 (ItemPhysic)。
地址:www.mcmod.cn/class/6881.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]此模组添加了一个名为“keep_on_death”的新物品标签。在玩家死亡时,此标签中的任何物品都不会掉落。默认情况下,此标签中只有追溯指针,但可以通过数据包轻松地添加更多物品。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8603.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]你的某个朋友是否在你的服务器一直逝世,并一直叫嚷着让你打开保留物品栏功能,你当然可以这么做,但或许其他不想要这个功能的玩家也被迫启用该功能了,因此这个模组诞生了。本模组可使游戏规则中的保留物品栏功能仅对指定玩家生效。[h1=特性]原版命令 /gamerule keepInventory 对本模组完全无效。[h1=使用方法]使用模组自定义...
地址:www.mcmod.cn/class/11386.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
该机制可以在开局设置和控制面板中进行关闭。数据包独立控制死亡掉落机制,并锁定规则keepInventory为开启状态,默认情况设置:死亡掉落。 设置为死亡掉落玩家死亡后,会在原地生成一个盔甲架,然后自身物品及经验被清空。该盔甲架会记录玩家生前背包的物品及经验值等信息,穿上玩家的胸甲、护腿和靴子,头戴玩家的头颅。该...
地址:www.mcmod.cn/item/652158.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: factorytech:interceptor

地址:www.mcmod.cn/item/219040.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=定位]Key: mechanics.broken_tools_drop_components[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Makes gear drop its consituent items when broken. This is completely configurable in config/fabrication/gear_components.ini. Also works with nonplayer entities, where it is affected by their drop chance table.[h1=内容]使装备在损坏时掉落其组成物品。这项功能可以在 config/fabrication/gear_components.ini 中...
地址:www.mcmod.cn/item/613647.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
肯定有很多人下了这MOD之后一头雾水“啊?什么情况?为什么别人的和我的不一样”“为什么岷叔是自己右键或蹲起捡东西?”“为什么我这个有这个很烦的丢弃力度设定?”“为什么我这个方块就不能损毁物品?”那还是因为你不会看配置文件,或者是看了也不会调,接下来的教程将会保姆级的享受教会你如何调教成你喜欢的样子首先,...
地址:www.mcmod.cn/post/1510.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
亲测,使用BC扳手,热力扳手(新月锤),AE2的赛特石英扳手和下界石英扳手蹲下右键[s](标准拆卸姿势)[/s],拆卸的AE物品不会掉落(拆卸压印器时压印器不掉落,但里面的东西可以掉落)测试了其他模组(AE2 stuff,更多储存单元)没有这种情况热力的战斗扳手似乎拆都拆不下来......
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2801-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱117657 于 2020-4-26 14:24 编辑 [/i]测试环境:Minecraft:1.7.10Forge:10.13.4.1558mod:拔刀剑:R88;竹bug出现条件:1.【名刀银纸竹光】百斩,掉落【鞘】2. 合成【利刃无名红玉】3. 通过【利刃无名红玉】击杀指定怪物,会掉落一些其他物品附:通过以上方法合成的【狐月刀白狐】【狐月刀黑狐】也有此bug已知掉落...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3334-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱397523 于 2024-4-28 20:32 编辑 [/i]版本 1.18.2 Forge,无 Optifine。仅安装 [url=https://www.mcmod.cn/class/5559.html]Lychee[/url] 和[url=https://www.mcmod.cn/class/932.html]物品物理掉落的完整版[/url](以及[url=https://www.mcmod.cn/class/1283.html]它的前置模组[/url]),模组版本均为 CurseForge 上最新版。无法出现游戏界面,启动时 PCL 直接报错显示 Lychee 注入...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18268-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
服主说用的是arclight服务端,但是用这个服务端开了两个服,都存在右击成熟作物后作物被收获却不掉落任何东西,用骨粉催高玫瑰丛不掉落任何东西等等类似的bug,请问应该怎么解决?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13013-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱247891 于 2023-5-22 13:39 编辑 [/i]比如我用in control使僵尸生成时随机穿一件装备,如何在击杀该僵尸时使其不掉落身上所穿的装备
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14375-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
如题比如手持钻石破坏草方块随机掉落石头尝试了:event.modifyBlock(eventblock, table => { table.addPool(pool =>{ pool.rolls = 1 //这里设置计算次数,1为破坏一次方块计算1次掉落,10为破坏一次方块计算10次掉落,每次掉落单独计算概率 custom_loot_tables.forEach(table=>{pool.addItem(table)})//这里将每个自定义的掉落物元素添加进掉落表...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12749-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群