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不允许玩家在攻击冷却攻击,而不是原版的伤害降低。
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[h1=简介]这是一个修改原版战斗机制的数据包。数据包分为 A、B 两版。[mark:title_menu][h1=A 版]取消了近战攻击冷却[1]。原理是为玩家增加了一个很大的攻击速度属性修饰符[2]。[h1=B 版]取消了近战攻击冷却[1]。修改了武器的近战攻击伤害[1]。具体如下:武器木金石铁钻石下界合金剑[3][icon:health=5,][icon:health=5,][icon:health=6,][icon:health=7,][icon:health=8,]...
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这个模组修改了原版的一系列战斗机制:攻击冷却机制不再为减少伤害,而是直接限制未完成冷却的玩家打出伤害;使不同伤害来源分别计算伤害,并使用了特有的计数器机制以避免其他实现类似功能的模组会造成的超级火焰(每帧一次伤害)等问题;通过将其转移到一个间接伤害源,使得部分不该造成击退的攻击,例如药水等,不再造成...
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No Weak Attack 是一个客户端 Fabric 模组。只有在你的攻击冷却时间完全恢复时才能攻击,否则武器会取消向目标挥动。类似功能的 Forge 模组:传送门。
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攻击冷却期间攻击伤害会降低。一般情况下,十字准星下的小刀状图标显示出了攻击冷却。小刀填充度越高,攻击降低就越少,直到完全冷却完毕,小刀填满而隐藏,攻击伤害恢复正常。攻击冷却伤害的下限是20%,就是说至少会打出满冷却伤害的五分之一。
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注册名: narutomod:replacementclone

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特性产生模组:万言兔的学校模组模组武器[粉笔头狙击枪]没有攻击冷却,使用该武器时高速点击右键会对敌人造成巨量伤害,严重破坏了游戏平衡性模组版本0.1.9部分修复了此特性[attach]23385[/attach]
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玩虚无时打BOSS经常需要换武器打,但切换武器时导致枪械和巨剑的冷却时间又重置了就很难受,所以问一下有没有切换武器不会导致攻击冷却时间重置的mod
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