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1、前言通过本章,你将学习工业电网的组成,以及一些基础电力机器的用法。2、导线与电网工业最核心的东西就是电力(能量单位:EU),通过前面的介绍,使用【锻造锤】和【剪线钳】就可以轻易地加工出锡、铜、金制导线,然后用它们搭建电网(右键放置,左键打掉)。锡制导线:1锭=3线,每格损失0.2EU,适用于低压(0~32V)电网,因...
地址:www.mcmod.cn/post/980.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
(部分转自Wiki)进入交错次元之前要做好面对更凶猛的怪物、更恶劣复杂的地形,以及“从头开始冒险”的思想准备。如果是一个胆小的玩家尤其需要注意,因为有可能被装神弄鬼的作者设计的东西吓到。除了生命值和饥饿值需要注意外,在交错次元中还会有一个残蚀值条需要时刻关注。必要准备注意不要带这些东西:食物和药水——会变成...
地址:www.mcmod.cn/post/285.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
教程作为mek板块类似目录的索引。请各位作者将链接加入本教程,便于玩家有目的性的阅读。注意:一切以jei/nei为主涉及到不理解的请结合百科条目,实在不理解可以在模组总评论区询问。[mark:title_menu][h1=游戏发展]新人向mek前期发展mek V10教程(上)mek V10教程(中)mek V10教程(下)[h1=多方块结构及处理线搭建]热力蒸馏塔 仅适用于1....
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关于添加其他mod矿物、方块等1.6.x以下版本,添加方法是添加物品id主要说下1.7.x以上版本的添加方法:1、先运行一次游戏,创建世界,开启追踪(默认O键)2、关闭游戏,打开fml-client-latest.log文件或者是latest.log文件(主目录/logs里)3、搜索“These blocks are registered”,下方有一些物品清单4、想要添加什么方块,找到那一行,复制到Scenter3.targ...
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 入口怎么造? 做一个2×2的浅水池,用完全天然的东西(花,蘑菇,树苗或草)环绕它。然后向池中抛出一个钻石,退后!(成功的话会有几道闪电出现)例如:再扔个钻石就会爆炸,然后出现传送门:如果传送门没有出现,请检查MOD是否加载正常(在游戏主界面点击mods按钮,检查是否有the Twilight Forest)如果MOD加载正常,请检查你...
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一些无关紧要的前言:本教程对应游戏版本为1.10.2,对应MOD为Psi-r1.0-42在下是一个从minecraft beta 1.8年代开始玩这个游戏的老年人,而时至今日然我觉得真正能够吸引我的mod可能也只有PSI和其他几个。psi模组或许看起来十分复杂,甚至麻烦,但请相信这样的复杂度并不会影响游戏体验,你可以十分轻松的从psi中获得快乐和无限的脑洞。vazkii大...
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拉至底部有常见问题解答鉴于许多人看碎片的资料根本看不懂,不出一个完整教程根本无法解决大众玩家的疑惑不要觉得我的文字太过绝对,高谈阔论许多玩家不懂,或者对读者要求打开游戏。难道你不应该打开游戏吗?许多玩家不懂,才有了这么一个教程。发现大量内容杂波不堪,只有特性的片面体现。勤思考,多动手,不要在那里不动...
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序言这是一篇HBM的核科技生存向的教程,因为旧教程较偏向数据向,不太适合入门且HBM经过多个版本更新有部分内容已过时,故写一篇新的教程,在这篇教程里我会以一个新开的生存档为例,带你探索HBM里的科技树发展思路HBM讨论群:1043130401,验证答案:Sa326Mod本体在群文件内(已汉化,持续更新)你也可以观看来自pumvtz的视频教程:https:...
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教程非原创,如果想看源作者的,请点这里和这里。只是简单整理了一下而已。前言  群峦传说是MC的一个大型生存向MOD 喜欢生存的玩家千万不要错过准备篇 首先进入群峦传说要先了解一下新界面 游戏中的E键菜单基本重做了群峦的E键菜单界面 装备栏合成栏那些就不用解释,关键是右边的四个标签。 从上到下分别为:背包、技能、...
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*这个模组的合成自查*我想起会更*这个模组约等于ae2,所以涉及擦边?ae2的我不会讲第一季:存储1.准备首先,我们需要这几种东西存储网络主机  https://www.mcmod.cn/item/183989.html存储合成台 https://www.mcmod.cn/item/183990.html存储线缆 https://www.mcmod.cn/item/183991.html存储连接线缆https://www.mcmod.cn/item/183992.html任意箱子(越大越好,存储越大)2.搭建让...
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准备所需材料,如图:用“涡轮外壳”搭建5*5*9的框架在底部中心放上5格高的涡轮转子转子上放上“复杂旋钮装置”用“分压元件”将“复杂旋钮装置”围起来“分压原件上”铺一层“电磁线圈”用“涡轮排气口”把“分压元件和”和“电磁线圈”这两层围起来在“涡轮转子”上放上“涡轮叶片”框架用“结构玻璃”或者“涡轮外壳”封起...
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这是一个关于反应堆教程图1是一个搭好的反应堆图2是反应堆配合大型反应堆发电,电好多图5是点火系统和燃料制作系统图6是调整蒸汽输出,使用热力蒸馏塔制作氚 制造氘需要重水,电动泵加过滤升级,然后用电解分离器分离出氘燃料和氧气图7是制作氘制造可观的发电量,这个反应堆会吃掉黑体辐射腔(不知是BUG还是就这样)导出反应堆...
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——ps:在教程01中,已更新整合包下载地址。1、前言这一章会介绍IC2在原版的基础上引入的新功能物品。2、通用流体单元使用锡制外壳和玻璃板合成,可以替代原版水桶装液体,每个单元可装1B(=1000mB)液体,特点是【可堆叠】。——ps:空单元已被移除。3、储物箱从左到右依次是(附合成表):【木储物箱】(27格):跟原版箱子一样...
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介绍篇:首先,先创建一个存档进入游戏;之后你会在游戏界面上看到:(点击任意一只你喜欢的‘口袋妖怪’即可)接着,进入游戏你会在游戏界面的左边看到你背包上的‘口袋妖怪’(默认‘R’键扔出,↑或者↓更换要扔出的‘口袋妖怪’,‘O’隐藏;可以在‘选项/控制’中修改按键)或者你也可以按‘E’键打开物品栏,你便可以...
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群峦传说:次世代是作者见过的最好的Minecraft硬核生存向Mod,没有之一。不过,百科缺少一篇系统的群峦教程,这个任务就由作者完成吧。(笑)对于萌新们,群峦主线如下:一、了解自身三、打制石器四、烧制陶器七、炼制铜矿八、中期手工业(1.木材加工,4.鞣制皮革,6.建筑方块,12.炼矿坩埚)十、群峦挖矿十一、焊接技术十二、锻造...
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建议在阅读本篇前先阅读入门篇和固体管道篇,不然可能造成部分内容理解困难。本篇教程着重介绍BuildCraft这个MOD中对液体的自动化处理能力。液体指的是水、岩浆、原油、牛奶等一切Minecraft中液态的东西,它们不但是Minecraft中重要的组成部分,也是BuildCraft的机械结构中重要的参与者。比如:燃油引擎需要原油或者精炼油作为能源,也需...
地址:www.mcmod.cn/post/183.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本文大部分参考了 FTBWiki 原作者的内容,采用相同的 CC 协议进行授权。源地址:https://ftb.gamepedia.com/NuclearCraft一个标准的裂变反应堆由反应堆外壳、反应堆控制器、反应堆单元、反应堆冷却器组成,可以附加反应堆端口和反应堆减速剂(只有石墨块和铍块,目前作用完全一致)。反应堆内部空间默认大小可以选择 3x3x3 到 24x24x24,只要是立...
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发现很多人不会用恐怖生物的设备,又懒得去官网看,飞猪献上教程一篇。锻造台输入一共有6个格子,如图。有颜色的格子(亮起的格子)为可使用格子,能放置相应组件。上图为gui介绍,没有颜色。其中pommel的有无与base种类有关,axe与特殊槽位(三行英文的那个)的有无与head的种类有关。生物组件说明上会有占位类型的种类。锻造台种...
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1、前言有了少量工业机器后,全用煤炭发电,你很快就会发现,煤炭消耗量巨大,比如每打粉一组矿物就需要消耗38400EU的电量(≈10个煤炭)。这一章将介绍进阶发电、储电设备以及电压。2、地热发电机(发电速度=20EU/t)火力发电机简单升级,就可以获得【地热发电机】,使用岩浆发电,每桶岩浆,可以提供10000EU的电量。如果能找到【...
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XNet的线缆(不是连接器!)本质上只是连接各机器元件,不起传输作用,甚至没有缓存,所以优化极佳,远距离传输速度快,而且造价便宜。不过其操作要比其它mod复杂得多,在此写一粗略讲解的教程供大家参考。本教程使用了通用机械作为传输对象,在Enigmatica 6整合包中进行搭建。搭建期间发生了贴图错误,请以实物为准。1.基础网络基...
地址:www.mcmod.cn/post/1605.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
1、前言因为大部分机器都是能量等级1,本章将介绍如下机器的使用,包括:工业工作台、金属成型机、方块切割机、作物收割机、高炉、流体/固体装罐机、发酵机和流体加热机、太阳能蒸馏机、泵和洗矿机、回收机。2、工业工作台(不耗电)合成中用到的【锻造锤】和【剪线钳】将会返还,可以同时进行砸板、剪线、合成操作,自带18格...
地址:www.mcmod.cn/post/982.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
介绍篇:基础特性:首先先创建一个存档进入游戏;进入游戏后你会比较直观的看到3种特性/变化:生命、水份(在饱食度的上方)、温度(位于正中间的球体)生命:不同的难度模式影响着各种不同的生命值(玩家可以在选项中调整游戏难度来更替生命)玩家可以在地牢的箱子中找到,使用后可以增加1格(2点)生命上限,生命上限最多...
地址:www.mcmod.cn/post/299.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[mark:title_menu]沉浸工程教程系列二、初始发电用电[h1=(一)电的产生]前期准备一定的材料和设备后,就可以造发电机器,提高我们的生活质量了。[h2=1.选择发电方式]前期的发电方式有两种:风力发电和水力发电。它们都需要配合动能发电机来发电,因此先制造出动能发电机。制造好动能发电机后,就需要视自己的情况选择发电方式了。[h3=...
地址:www.mcmod.cn/post/2192.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
介绍篇:(注:安装了此模组打草就可能掉落一些这个模组为原本添加的种子)自然生成:农业温室温室内部会生成大量杂交的作物.(支持谦容的模组)生物:AC添加的村民会在村庄中生成.作用:·可以用绿宝石和小麦种子换到任何一种AC兼容的作物的种子.·其还可以清理周围的杂草.工具系列:(详细资料见百科)剪枝器在作物上右击得到...
地址:www.mcmod.cn/post/303.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个教程主要就是改拔刀剑的NBT数据其实其也不算改,就是直接给你一把拔刀好了现在开始教程/give [你的名字] [拔刀的ID名称和数据ID] [数量] [损坏值] {拔刀的NBT数据值}以下是拔刀的主要属性                             属性                        &nbs...
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万恶的9×9工作台让你感受到作者满满的恶意……如果你只想使用该Mod中的终极工作台,你需要在配置文件中启用"Crafting Only"项。但如果你想要体验这个模组的乐趣,那你就需要首先制作中子收集器了[h1=终极工作台]增加无序终极合成配方,"placeholder"代表占位符(每个合成配方的占位符需区分),output代表合成的产品,ingredien...
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[mark:title_menu]沉浸工程教程系列前言沉浸工程是一个复古未来主义的科技模组。它的玩法简单,可以为玩家在采集、战斗、冶炼、物流、分类等方面提供便利和增幅。本教程会基于1.18.2版本对收集资源,电力的生产与运用,机械配置,工具等方面进行简单教学,暂不考虑与其他模组联动情况。欢迎各位在评论区对本教程斧正和补充。一、如...
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现在信息少,我也是摸索了一段时间才上手的。这个模组的特点是有一个强到违反平衡性的仓储系统、一个依赖npc与食物的自动化系统(包括物流)、不怎么好用的训练/指挥系统以及额外的野外建筑生成。带围墙的城镇里面可能会有多达上百的持剑/持弓npc,请务必优先考虑避开,留待中后期再考虑怎么处理。官网只有糟糕的繁中汉化,但m...
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1.现在制作冶炼炉控制器(smeltery controller)需要浇铸铜;所以我们需要做出这次新加入的小冶炼炉(seared melter)来融化和浇铸铜.2.小冶炼厂的燃料需要焦黑加热器(seared heater)来提供,它可直接放置于小冶炼厂的下方,并可使用固体燃料(如煤炭,木板等)3.小冶炼厂接上浇注口即可直接排出液体,在浇注口下放置焦黑加热器,并浇铸铜,即...
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