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我只是想写个可以不用gui存放/拿取物品的方块,不过实在是看不懂方块实体的方法该怎么用,有无大佬帮个忙
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15768-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...卡夏,取出这个位置然后双子复制这个位置并+(1,0,0)取相邻的位置,放下需要剥离的方块,看你监狱怎么建的。这个法术做成造物很方便。(剥离意识后的村民会无法交易,但是一些模组又能让它交易(简易村民))7、卓越传送:取向量追踪的实体(或自己)-取位置-从阿卡夏取得传送目的地位置-弄臣交换-减法-传送,没有其他模组的时...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15941-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...包优化出的bug。。。我自己看是觉得是玩家实体的问题。让ai对报告分析后说是有方块的[color=#000][font=Inter, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "]axis的问题,并且源于玩家的tick,在多次测试中国不同的方块都可能出现这个现象(结果为黑石和草方块),不是很懂这方面的东西,挂一下。[/font][/color][color=#3f3f3f][backcolor=rgb(194, 236, 178)][font=Arial, ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16199-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...(和部分实体)。Thut's的电梯:玩家生成一个电梯时,模组会消耗特定数量的电梯方块,把玩家选择的方块变成“电梯”实体,并存储所选方块的nbt,其中包括箱子、储罐、电容库等一系列可存储物品、流体、能量的方块。玩家无法“破坏/杀死”电梯实体,用木棍 shift+右键“清除”电梯,电梯实体会变回原本的方块(原封不动)并返还...
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...暗、深的绿色。尽管温度变化,但在沼泽中只下雨。2.现在沼泽中不再生成普通的草方块。取而代之是颜色更深的表层的沼泽草方块(loamy grass block)与生成在前者之下的沼泽泥土(loamy dirt)。 [img]https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202103/28/101322uijxmiv4v5mixxpp.png[/img]3.沼泽里不会再生成树木!而是会布满枯死的树枝树干,由死木(...
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....mobius.waila.network.RequestEntityPacket$Handler.lambda$onMessage$0(RequestEntityPacket.java:57) ~[%5B玉%5D%5B方块显示%5DJade-1.18.2-forge-5.2.2.jar%23107!/:5.2.2] {re:classloading} at net.minecraftforge.network.NetworkEvent$Context.enqueueWork(NetworkEvent.java:213) ~[forge-1.18.2-40.1.52-universal.jar%23143!/:?] {re:classloading} at mcp.mobius.waila.network.RequestEntityPacket$Handler.onMessage(RequestEntityPacket.java:4...
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...1f3ddc01b2e9c572a5 | | LC | openblocks | 1.8.1 | [开放式方块] OpenBlocks-1.12.2-1.8.1.jar | d2a9a8e8440196e26a268d1f3ddc01b2e9c572a5 | | LC | bhc | 2.0.3 | [心之容器] baubley-heart-canisters-1.12.2-2.0.3.jar | None | | LC | libnine ...
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...refinedstorage.wireless_transmitter":"无线访问点","gui.refinedstorage.wireless_transmitter.distance":"%d 方块","gui.refinedstorage.crafter":"装配室","gui.refinedstorage.filter":"终端过滤","gui.refinedstorage.filter.compare_damage":"耐久","gui.refinedstorage.filter.compare_nbt":"NBT","gui.refinedstorage.filter.mod_filter":"Mod过滤","gui.refinedstorage.network_transmitter":"网络变送器","gui.refinedstorage.netw...
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...r=#ff0000][b]完全不动[/b][/color],具体表现为区块无法加载,生物不再活动,容器和功能方块无法互动等。卡死后也无法正常退出游戏,只能通过任务管理器将java进程结束掉。而后查看游戏日志没有任何与之有关的错误输出,较为可疑的,每次卡死前都会出现的输出为[quote][Render thread/INFO]: [STDOUT]: null[/quote][s](但问题是这玩意儿正常游戏...
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...haumicaugmentation.text.bound_to=绑定到:%s[/size][size=14px]thaumicaugmentation.text.bound_to_type=绑定方块:%s[/size][size=14px]thaumicaugmentation.text.bound_to_pos=绑定位置:%s[/size][size=14px]thaumicaugmentation.text.rift_seed_size=裂隙大小:%d[/size][size=14px]thaumicaugmentation.text.flux_seed_amount=咒波量:%d[/size][size=14px]thaumicaugmentation.text.rift_seed_grown=已成熟[/size][size=14px]thaumicau...
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... 福鲁伊克斯水晶合成1.2 高纯水晶合成1.3 充能赛特斯水晶合成1.4 合成处理器(多方块)([color=#9acd32]2020年12月10[/color][color=#9acd32]日有更新[/color])1.5 主网络存储1.6 分子装配室1.7 逻辑、运算和工程处理器的合成1.8 物品数量控制 ([color=#9acd32]2020年12月10[/color][color=#9acd32]日有更新[/color])1.9 地皮设计1.10 排线1.11 事务合并1.12 ...
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... |quark |3.2-358 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[jei工作方块]JustEnoughProfessions-1.18.2-1.3.0.jar |Just Enough Professions (JEP) |justenoughprofessions |1.3.0 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[储物抽屉]StorageDrawers-1.18.2-10.2.1.jar |Storage Drawers |storagedrawers |10.2.1 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNA...
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... the hopper bounding box for easier access of nearby blocks#缩小漏斗边界框,以便于接近附近的方块 B:"Hopper Bounding Box"=true # Prevents crashes when the destination tile entity becomes unavailable during the item insert process #防止在物品插入过程中目标方块实体不可用时崩溃(?) # Mainly utilized to suppress edge case symptoms with Thaumcraft's Thaumatorium#...
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...ture Backpack] ([探索者背包] adventurebackpack-1.7.10-0.8c.jar) UCHIJAAblockarmor{1.1} [Block Armor] ([方块盔甲] BlockArmor-1.7.10-1.1.jar) UCHIJAATwilightForest{2.4.3} [The Twilight Forest] ([暮色森林] TwilightForest-2.4.3.jar) UCHIJAAMoreBows{1.0.10} [More Bows Restrung] ([更多弓:重振旗鼓!] MoreBows-1.0.10.jar) UCHIJAAironfurnaces{1.2.4} [Iron Furnaces] ([更多熔炉] ironfurnaces-1.2.4R.jar) UCHIJAA...
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... |polymorph |1.18.2-0.49 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[JEI工作方块] JustEnoughProfessions-1.18.2-1.3.0.jar |Just Enough Professions (JEP) |justenoughprofessions |1.3.0 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[储物抽屉] StorageDrawers-1.18.2-10.2.1.jar |Storage Drawers |storagedrawers |10.2.1 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNA...
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... |polymorph |1.16.5-0.41 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[JEI工作方块] JustEnoughProfessions-1.16.5-1.2.2.jar |Just Enough Professions (JEP) |justenoughprofessions |1.2.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[退出前确认] [FORGE] [1.16.5-1.16.2]QuitConfirm-1.3.jar|QuitConfirm |quitconfirm |1.3 |DONE |Manifest: NOSIG...
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如题比如手持钻石破坏草方块随机掉落石头尝试了:event.modifyBlock(eventblock, table => { table.addPool(pool =>{ pool.rolls = 1 //这里设置计算次数,1为破坏一次方块计算1次掉落,10为破坏一次方块计算10次掉落,每次掉落单独计算概率 custom_loot_tables.forEach(table=>{pool.addItem(table)})//这里将每个自定义的掉落物元素添加进掉落表...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12749-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...ter][font=宋体][size=4][color=#000000]又或是个希望能在游戏中寻找安静,和朋友们雕刻群峦方块的艺术爱好者;[/color][/size][/font][/align][/align][align=left][align=center][font=宋体][size=4][color=#000000]又或是个纯粹的高难度游戏挑战者——这个整合包绝对适合你。[/color][/size][/font][/align][/align][/spoiler][/align][/align][/align][align=center][font=宋体][size=4][color=#006400][al...
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...面manual.entities.entities.title=动物manual.crafting.shapeless=无顺合成manual.blocks.blocks.title=方块manual.entities.pullabes.title=装备manual.items.items.title=物品manual.items.food.title=食物manual.basic.and=和manual.beehive_nest=蜂箱或蜂巢。manual.meats=动物肉manual.omelettes=煎蛋manual.cheese=奶酪manual.truffles=松露manual.milk=鲜奶manual.eggs=鸡蛋manual.animalfood=动物食品...
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...拓展,用于使俩基佬和谐共处[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]木匠方块 Carpenter's Blocks[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]v3.3.8[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]自定义的床、门、卷帘门,给你的建筑增加逼格[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]凿子2 Chisel2[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#2...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-794-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 dddddsj 于 2022-12-30 15:47 编辑 [/i]一个一个地挖方块太费时间了,想用爆炸,但爆炸破坏不了方块,也伤害不了实体,只能炸毁掉落物,怎么改,求助
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12005-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
模组里只有一个蓝色的球,[color=#333333][font="]使用其右击方块可以使前方十几格内的实体方块消失,过一会回复原样[/font][/color]
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...[font=Tahoma, "][url=https://blog.csdn.net/Jay_fearless/article/details/123962869][size=5]Minecraft1.12.2 方块实体教程[/size][/url][/font][font=Tahoma, "][url=https://blog.csdn.net/Jay_fearless/article/details/125341799][size=5]Minecraft1.18.2 方块实体教程[/size][/url][/font][size=2][font=Tahoma, "]MC中有许多很有趣的方块实体如告示牌、酿造台、附魔台...我们今天在1.16的版本下...
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...后显示“重载资源错误”然后退出成功启动后,进入存档就会所有实体静止,破坏方块无掉落物(满足挖掘等级),等个几分钟就会闪退搞不懂了只能拜托有空的dalao看看[spoiler=崩溃日志] minecraft:textures/atlas/blocks.png:immersiveengineering:block/metal/storage_electrum[20:02:12] [Worker-ResourceReload-10/WARN]: Missing textures in model emeraldcraft:electrum_stairs#fa...
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废话不多说,如题目:相关代码[code][spoiler=BlockInit相关]public static BlockBehaviour.Properties makeConfig(float strength , Material material, Boolean needTool, SoundType sound) { BlockBehaviour.Properties properties = BlockBehaviour.Properties.of(material); properties = properties.sound(sound); if (needTool) properties = properties.requiresCorrectToolForDrops(); properties = pr...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15578-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群