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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 260
前期可以大量获得性价比高,通过雪果果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和雪果无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。注册名: digimobs:pichimon
...属性空(1.15.2及以后),疫苗种(1.12.2及以前)适应领域无元素属性Fresh喜爱的食物曲奇(1.15.2及以后)自然生成于沙滩,积雪的沙滩,河流,海洋及其所有变种生物群系(冻洋除外)(1.15.2至再次加入数码世界前), Woodlands , Mudlands , Trench , Glacier , 数码沙滩 (Digital Beach) (1.12.2至1.7.2)。任何时...注册名: extraplanets:cake_blocks 7
开普勒-22b生成的方块。不可食用,只能作为装饰方块。注册名: Wintercraft:cookieIcecream
食用后恢复6点饱食度(3格鸡腿)并获得 45s 的 速度III 效果注册名: candycraftmod:I001 4
右键生成一只曲奇爬行者。注册名: gregtech:gt.multiitem.food 2004
“就像一块普通的巧克力曲奇 >:D”用小刀切加糖的巧克力葡萄干面团获得,用于烤制成GT的曲奇。直接食用恢复饥饿值[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=0.2,点](不建议)。注册名: FoodPlus:cookie
矿物词典: foodBaseCookie
曲奇饼干是一份简单廉价且非常适合前期的食谱。只需要两份小麦就可以制作八片小曲奇饼干。食用回复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。注册名: manametalmod:ItemJamFoods 175
前期可以大量获得性价比高,通过草莓果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和草莓无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。矿物词典: jam
...空间ID本地化键名对应的原版物品CustomModelData草莓果酱cpp:strawberry_jamitem.cpp.strawberry_jam曲奇12970102[h1=历史]版本变动1.9加入了草莓果酱。1.12加入了蘸酱效果。注册名: manametalmod:ItemJamFoods 5
前期可以大量获得性价比高,通过烤苹果果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和烤苹果无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。注册名: manametalmod:ItemJamFoods 22
前期可以大量获得性价比高,通过仙人掌果果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和仙人掌果无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。注册名: manametalmod:ItemJamFoods 39
前期可以大量获得性价比高,通过苹果果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和苹果无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。注册名: minechem:minechemMolecule 114
矿物词典: molecule_tannicacid
游戏内化合式(C7H17O5)10C6H12O6,稳定,固体。可以通过分解可可豆、曲奇、棕色的羊毛、地毯、染色黏土、染色玻璃(含板)获得。饮用该物品不会发生任何事。对应流体对应化工桶注册名: gregtech:gt.multiitem.food 32005
“就像巧克力饼干一样”巧克力葡萄干和加糖的面团搅拌获得,用于切成4个巧克力葡萄干曲奇面团直接食用获得1点(半格)饥饿值注册名: digimobs:kiimon
....15.2及以后),病毒种(1.12.2及以前)。适应领域无元素属性Fresh喜爱的食物能量包,曲奇自然生成于黑森林,黑森林丘陵(1.15.2至再次加入数码世界前), Woodlands , Deadlands (1.12.2至1.7.2)。夜晚,任何天气或月相。游戏内描述总是瞪着眼的眼神凶恶的软泥型数码兽。尽管还小却讨厌与他人群聚,躲着自己生活。数码兽特技...注册名: gregtech:gt.multiitem.food 2002
用小刀或切片器切加糖的葡萄干面团获得,用于烤制成葡萄干曲奇。直接食用恢复饥饿值[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=0.2,点](不建议)。注册名: indrev:biomass
...质产出数量烤马铃薯*36竹子*41甜菜根*23甜菜种子*21面包3棕色蘑菇*21仙人掌*32胡萝卜*23曲奇6泥土*81花*3[注1]1草*41草方块*61干草块18木头[注2]4西瓜18西瓜种子*21西瓜片2地狱疣3木板1马铃薯*23红蘑菇*21树苗[注3]1小麦2小麦种子*21注1:包含了原版所有一格或两格的花。注2:包括所有木头,原木,菌柄,菌核。注3:原版所有树苗,杜鹃花丛,盛开的...注册名: gregtech:gt.multiitem.food 2000
用小刀或切片器切巧克力面团获得,用于烤制成原版的曲奇。直接食用恢复饥饿值[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=0.2,点](不建议)。注册名: manametalmod:ItemJamFoods 64
前期可以大量获得性价比高,通过西瓜果酱,曲奇,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和西瓜无序合成获得(4个)。食用后回复玩家6点饱食度/3.1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。注册名: vanillafoodpantry:cookie 602
食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,食用速度较快。注册名: manametalmod:ItemJamFoods 141
前期可以大量获得性价比高,通过柿子果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和柿子无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。注册名: fruitsdelight:leaf_piercing
射出的箭与投掷物会穿过树叶。通过食用杨梅曲奇、杨梅果冻、杨梅果酱、杨梅汁获得。注册名: vanillafoodpantry:cookie 601
食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,食用速度较快。注册名: minecolonies:cookie_dough
曲奇面团是合成曲奇的中间材料,由面包房的工人使用 2 个小麦和 2 个可可豆合成,一次可合成 8 个曲奇面团。可用于在熔炉烧制成曲奇。合成曲奇面团比在工作台直接合成曲奇多消耗 1 个可可豆,而且模组作者并没有填错合成曲奇面团所需的可可豆数量,一个来自 GitHub 的 issue 证明了这一点。刻意的游戏设计实锤