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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 90

前期可以大量获得性价比高,通过橘子果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和橘子无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。
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注册名: croptopia:oatmeal

矿物词典: forge:oatmeals, nourish:carbohydrates, croptopia:advancements_food_crafted

食用后可恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值[icon:saturation-level=17,点]饱和度,并返还一个碗。也可用于制作葡萄干燕麦曲奇
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注册名: shadowworld:CookieSword

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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 209

前期可以大量获得性价比高,通过蓝莓果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和蓝莓无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。
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生成于曲奇世界中,最小生命值1,最大生命值4,像原版史莱姆一样具有分裂特性。掉落物为曲奇。这种史莱姆随着时间推移会逐渐饿死。
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注册名: gregtech:gt.multiitem.food 32004

“在烘焙之前不要吃生面团”任意颜色的葡萄干和加糖的面团搅拌获得,用于切成4个葡萄干曲奇面团直接食用获得1点(半格)饥饿值
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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 56

前期可以大量获得性价比高,通过西瓜果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和西瓜无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。
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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 81

前期可以大量获得性价比高,通过青苹果果酱,曲奇曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和青苹果无序合成获得(4个)。食用后回复玩家6点饱食度/3.1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。
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注册名: morecookies:cookiearmorboots

使用曲奇合成,盔甲[icon:armor=2,点]。
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注册名: morecookies:cookiepickaxe

攻击速度1,攻击伤害0。耐久:286,挖掘等级:钻石。
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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 192

前期可以大量获得性价比高,通过红浆果果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和西瓜无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。
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注册名: shadowworld:BakedCookie

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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 124

前期可以大量获得性价比高,通过梨子果酱,曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和梨子无序合成获得(4个)。食用后回复玩家3点饱食度/1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。
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注册名: dao_za_vanillaplus:bigbag_cookie

矿物词典: bigbag

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注册名: abnormals_delight:cherry_cookie

食用恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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注册名: FoodPlus:sugar_cookie

带甜味的曲奇就非常完美了,这是一份简单且适合前期的食谱。只需要在曲奇上加糖。食用回复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值。
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注册名: morecookies:watercookie

食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值,[icon:saturation-level=3,点]饱和度。
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每个部位的盔甲提供的盔甲值如下:头盔:[icon:armor=2,点];胸甲:[icon:armor=5,点];裤子:[icon:armor=5,点];鞋子:[icon:armor=2,点]。
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注册名: cam:cam/green_apple

青苹果是本模组添加的一件物品。[h1=获取][h2=树叶]破坏橡木树叶如掉落苹果,现有2/3的 概率掉落青苹果。[h1=用途][h2=食物]青苹果可以食用,回复2点饥饿值。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData青苹果cam:green_apple曲奇9102091 [h1=历史]测试期版本m2.0加入了青苹果。
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注册名: morecookies:doublecookie

食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值,[icon:saturation-level=3,点]饱和度。
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注册名: delightful:cooked_marshmallow_stick

食用后可恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1.5,点]饱和度,并返还一个木棍。也可用于制作烤棉花糖夹心曲奇
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注册名: morecookies:cookiearmorbody

使用曲奇合成,盔甲[icon:armor=5,点]。
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注册名: manametalmod:ItemJamFoods 47

前期可以大量获得性价比高,通过苹果果酱,曲奇曲奇无序合成获得,小麦可以通过种植小麦种子获得并可以通过击杀骷髅用骨粉催熟获得,可可豆可以通过寻找丛林地形大量获得,果酱通过糖和苹果无序合成获得(4个)。食用后回复玩家6点饱食度/3.1点营养值。并给予玩家一个甜点(5min)buff,效果为增加5%的暴击率和5%的回避率。
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注册名: morecookies:stonecookie

食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值,[icon:saturation-level=3,点]饱和度。
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注册名: meadow:cookie_cow

会自然生成在草甸生物群系及其变种。可以使用小麦喂养、繁殖,击杀后会掉落0-2个皮革,1-3个生牛肉。手持桶对其右键单击可以挤奶。
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注册名: divine_missions:mission

...2-5个),获得鹦鹉螺壳(1个)Harvest获得甜菜根(4-14个),获得南瓜(3-9个),获得曲奇(5-15个),获得胡萝卜(4-12个),获得蜜脾(2-5个),获得马铃薯(4-14个),获得西瓜(20-60个),获得蛋糕(1-3个),获得面包(5-15个)Hunt获得不死图腾(1个),杀死大量怪物(15-30个),杀死恶魂(1-3个),杀死史莱姆(3-6个),杀死女巫(1-3...
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生成于曲奇世界,最大生命值16,最小生命值1,有原版史莱姆一样的分裂特性,掉落物为黄金曲奇
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注册名: manametalmod:testZBag1

β版本时的一种奖励袋,可以通过从村庄或其他地方的宝箱中发现。打开后获得一定数量的魔法粉,苹果,曲奇饼,小块经验水晶,浓缩一阶恢复药剂,钱币,经验瓶等。
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注册名: cbcraft:cookie_dough

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